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互联网轻量级 SSM 框架详解及 SpringSpringMVCMyBatis 源码深入分析

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简介:
本课程全面解析SSM框架原理与实战应用,深度剖析Spring、Spring MVC和MyBatis三大核心组件源代码,助力开发者深刻理解技术细节,提升开发技能。 《互联网轻量级SSM框架解密:Spring、Spring MVC、MyBatis源码深度剖析》一书以深入分析SSM(Spring、Spring MVC 和 MyBatis 框架的组合)的核心代码为基础,帮助读者突破Java Web开发中的技术瓶颈。书中选取了易于理解的版本对每个框架进行剖析,并通过实例展示常用的设计模式和可扩展设计的艺术。 在《互联网轻量级SSM框架解密:Spring、Spring MVC、MyBatis源码深度剖析》中,作者基于Spring 4.3.2 版本详细解析了Spring上下文的实现原理以及AOP(面向切面编程)与事务管理机制。同时通过具体案例揭示了学习框架内部机理的重要性。 对于SpringMVC部分,则选取的是较为简单的3.0版本进行讲解,主要涉及其中的设计模式和可插拔设计思路等内容。 在MyBatis章节中基于最新版的3.4版本对SQL语言、JDBC及数据访问方式进行了深入探讨,并展示了工厂模式、Builder模式等众多经典设计模式的应用实例。 本书适合互联网从业者以及传统行业中的IT工程师、架构师、技术经理和技术总监阅读,同样适用于那些希望在IT领域进一步发展的技术人员。

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客服
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  • SSM SpringSpringMVCMyBatis
    优质
    本课程全面解析SSM框架原理与实战应用,深度剖析Spring、Spring MVC和MyBatis三大核心组件源代码,助力开发者深刻理解技术细节,提升开发技能。 《互联网轻量级SSM框架解密:Spring、Spring MVC、MyBatis源码深度剖析》一书以深入分析SSM(Spring、Spring MVC 和 MyBatis 框架的组合)的核心代码为基础,帮助读者突破Java Web开发中的技术瓶颈。书中选取了易于理解的版本对每个框架进行剖析,并通过实例展示常用的设计模式和可扩展设计的艺术。 在《互联网轻量级SSM框架解密:Spring、Spring MVC、MyBatis源码深度剖析》中,作者基于Spring 4.3.2 版本详细解析了Spring上下文的实现原理以及AOP(面向切面编程)与事务管理机制。同时通过具体案例揭示了学习框架内部机理的重要性。 对于SpringMVC部分,则选取的是较为简单的3.0版本进行讲解,主要涉及其中的设计模式和可插拔设计思路等内容。 在MyBatis章节中基于最新版的3.4版本对SQL语言、JDBC及数据访问方式进行了深入探讨,并展示了工厂模式、Builder模式等众多经典设计模式的应用实例。 本书适合互联网从业者以及传统行业中的IT工程师、架构师、技术经理和技术总监阅读,同样适用于那些希望在IT领域进一步发展的技术人员。
  • 基于SSM视频
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    本项目是一款基于SSM(Spring+Spring MVC+MyBatis)框架开发的轻量级视频分享平台,旨在为用户提供简洁高效的在线视频上传、播放与管理服务。 轻巧的视频网站代码可以用来搭建网站,并且包含数据库文件。如果在搭建过程中遇到问题,欢迎咨询并互相学习。
  • SSM集成
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    简介:本教程深入解析SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis)框架的整合过程与核心机制,并提供完整源代码供读者实践参考。 SSM框架整合的超详细教程适合新手使用,并附带源码和Typora文件。每一步都配有详细的说明,帮助用户轻松搭建环境。
  • SSM
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    本教程详细介绍Spring、Spring MVC和MyBatis三者整合的SSM框架,涵盖配置与开发流程,适合初学者快速上手。 本段落将详细解析Spring MVC与MyBatis的使用方法,并深入探讨Spring数据库事务机制。此外,文章还将通过介绍Redis来进一步讲解Spring框架的应用场景。最后,将以抢红包为例阐述并发处理的相关知识。
  • InitPHP 开 v3.6
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    InitPHP是一款开源、轻量级的PHP开发框架,v3.6版本优化了性能并增强了安全性,适合快速开发Web应用程序。 InitPHP是一款免费且轻量级的PHP框架,基于MVC模式并进行了扩展设计。 该框架采用分层架构,并提供了详尽的API文档及Zend Studio代码提示功能,有助于开发者提升开发效率。每个函数都经过精心考虑与优化,以简洁明了的方式编写出强大稳定的程序。 InitPHP v3.6 更新日志如下: 1. 引入新的框架拦截器。 2. 修正模块、控制器和动作的默认逻辑,在缺失参数时返回404错误页面。 3. 解决获取IP地址功能中的BUG。
  • 的PHP
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    这是一款专为小型项目和初学者设计的轻量级PHP框架,易于上手且便于维护,帮助开发者快速构建网站应用。 **PHP轻量级框架——CodeIgniter** 在Web开发领域,PHP是一种广泛使用的服务器端脚本语言,在构建动态网站方面表现出色。对于初学者和有经验的开发者来说,选择一个合适的PHP框架能极大地提高开发效率和代码质量。本段落将深入探讨一种被称为“PHP轻量级框架”的CodeIgniter,它是许多开发者的首选,特别是对于初学者而言,它以其简洁、易学的特点受到了高度评价。 **一、CodeIgniter简介** CodeIgniter(简称CI)是一个基于MVC架构的PHP框架,旨在提供一个简单而高效的工具包,帮助开发者快速地构建功能丰富的Web应用。其轻量级特性使得加载速度快,性能优异,并且对服务器资源的需求较低,非常适合小型到中型项目。 **二、CI的核心组件** 1. **Model(模型)**:负责与数据库交互,处理数据的增删查改操作,是业务逻辑的主要承载者。 2. **View(视图)**:展示给用户的数据呈现部分,通常包含HTML、CSS和JavaScript。 3. **Controller(控制器)**:作为模型和视图之间的桥梁,接收用户请求并调用模型处理数据,并将结果传递给视图进行显示。 **三、CI的优点** 1. **简洁易懂**:CodeIgniter的API文档清晰,类库和辅助函数丰富,使得开发者能快速上手。 2. **性能卓越**:由于其轻量级特性,在处理请求时具有出色的性能表现,启动速度快且内存占用低。 3. **低学习曲线**:对于初学者而言,CI的结构清晰、代码规范是学习PHP框架的理想选择。 4. **安全防护**:内置了防止SQL注入和XSS攻击的安全机制,为应用提供了安全保障。 5. **社区支持**:拥有庞大的开发者社区资源以及丰富的第三方插件和扩展。 **四、CodeIgniter快速开发中文手册** 提供的CodeIgniter快速开发中文手册是学习与使用CI的重要参考资料。它涵盖了基本概念、安装配置方法、核心组件的使用技巧、错误处理指南及安全实践等多个方面,通过阅读并实践其中的内容可以帮助开发者迅速掌握CI的基本操作,并更高效地进行PHP项目开发。 **五、实际应用示例** 例如,可以利用CodeIgniter创建一个简单的博客系统。在这个过程中,模型负责文章的数据存储和检索;控制器接收用户的请求后调用相应的模型处理数据;视图则展示文章列表与详细内容。此外,CI的URI路由功能允许开发者自定义URL结构以增强应用的可读性和美观度。 CodeIgniter作为一款轻量级PHP框架因其高效、易用且强大的特性受到许多开发者的喜爱。对于初入PHP领域的新人而言,它是理想的学习起点;不仅能帮助快速构建Web应用程序,还能在实践中逐步理解MVC模式和PHP框架的工作原理。通过深入学习与实践,你将能够使用CI创建更多复杂而富有创新性的项目。
  • SSM基础
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    《SSM框架基础源码分析》一书深入剖析了Spring、Spring MVC和MyBatis三大核心模块的工作原理与实现机制,旨在帮助读者理解并灵活运用SSM框架进行高效开发。 该资源用于搭建最基本的SSM框架。下载后直接导入工程,并可执行resource中的init.sql文件插入测试数据以验证功能。
  • Docker 端口映射容器
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    本文章将详细介绍Docker中的端口映射和容器互联技术,帮助读者掌握如何配置和使用它们来构建高效、灵活的应用程序环境。 Docker作为一种流行的容器化平台,在部署应用的过程中常常需要处理网络配置问题。其中端口映射与容器互联是两个关键的步骤。 首先来看一下如何进行Docker端口映射。当一个应用程序在Docker中运行时,默认情况下,它无法被外部访问到。为了使外界能够通过宿主机直接连接容器内部的服务,我们需要设置端口映射规则。可以通过两种方式来实现这一目标:使用-p参数或-P参数。 1. 使用-P参数会让Docker随机选择未使用的端口与容器指定的端口号进行绑定。 2. 而如果采用-p参数,则用户可以手动设定宿主机和容器之间的具体对应关系,格式为“宿主机器上的端口号:容器内的服务监听端口”。例如,若一个Web服务器在容器内运行于80号端口上,我们可以通过命令`-p 8080:80`将该应用映射到宿主机的8080端口。这样一来,只要确保了本机上的相应接口开放给外部访问,则外界就可以通过“IP地址+端口号”的方式来浏览容器内部的服务。 其次关于容器互联部分:这主要依靠创建时指定--link参数实现连接关系设置。这种机制允许一个Docker实例安全地与另一个进行通信而无需公开自身的网络信息。例如,假设我们希望让容器A能够访问到B提供的服务,则可以在启动命令中加入`--link 容器B名称:别名`选项来创建联系路径;此时,在容器A内部将可以通过指定的“别名”直接调用相应资源,并且在/etc/hosts文件里会自动生成一条指向目标主机地址记录,支持域名解析功能。 这两项技术(即端口映射和互联)大大提高了Docker环境下的程序灵活性及安全性。通过精心设计对外接口可以控制服务暴露范围;而容器间的私有网络连接则避免了因直接开放端口号带来的潜在风险或复杂度较高的配置需求。 在实际操作中,请务必注意可能发生的冲突情况,比如宿主机上已有其他进程占用了目标映射的端口,则该请求将会失败。幸运的是Docker会自动检测可用性并作出相应提示;另外,在较新版本里容器互联功能有了改进,推荐使用`docker network`命令来简化管理和支持跨机器间的通信。 掌握好这些基础和高级技巧对于有效利用Docker平台部署应用程序非常重要。通过熟悉相关指令与操作流程,可以显著提升开发效率及项目管理能力。
  • CocosCreator 松构建游戏
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    本教程介绍如何使用Cocos Creator引擎快速搭建轻量级游戏框架,涵盖基本概念、开发流程及优化技巧,助您轻松入门游戏开发。 CocosCreator是一款强大的游戏开发工具,专为快速创建2D和3D游戏而设计。它提供了全面的图形渲染、物理引擎、动画系统以及资源管理等功能,使得开发者能够高效地构建各种类型的游戏。基于CocosCreator 3.7.2版本,利用Asset Bundle技术可以实现更灵活的游戏资源管理和更新。 Asset Bundle是Unity和CocosCreator等游戏引擎中的一个重要概念,它允许我们将游戏资源(如图片、音频、模型等)打包成独立的文件,在运行时动态加载和卸载。这样做有助于减少初始加载时间、优化内存使用,并支持热更新和内容分发。在大厅场景中按需加载基础UI和背景音乐;进入子游戏后,再加载相应的游戏资源,避免一次性加载所有资源导致性能瓶颈。 本项目提供的框架包括以下关键知识点: 1. **CocosCreator 3.7.2**:这一版本的CocosCreator带来了许多改进和新特性,例如优化的渲染管线、增强的性能以及更好的编辑器体验。开发者可以利用这些功能提升游戏的质量和效率。 2. **Asset Bundle管理**:通过Asset Bundle技术,能够将游戏资产分类存储并按需加载。这减少了启动时的内存占用,并在切换场景时提供流畅过渡。 3. **游戏结构设计**:项目包含了大厅和子游戏示例,表明框架预设了一种合理的游戏结构,便于开发者按照模块化方式组织代码和资源,这对于团队协作和维护至关重要。 4. **轻量级框架**:该框架仅包含核心功能,并无冗余代码。这使得快速理解和上手更为容易,并降低了性能开销。 5. **示例代码与资源**:压缩包中包含了具体的代码和资源文件供开发者参考学习,理解如何在CocosCreator中应用Asset Bundle技术以及构建类似游戏框架的方法。 6. **热更新支持**:通过仅更新必要的资源或脚本而非整个游戏包来提高用户体验及开发迭代速度。 7. **跨平台兼容性**:由于CocosCreator支持多平台发布,包括iOS、Android和Web等,因此该框架也具备跨平台能力。开发者可以轻松地将游戏部署到不同的平台上。 通过深入学习并实践这个项目,不仅可以掌握CocosCreator的基本用法,还能理解Asset Bundle的原理与应用,并进一步提升游戏开发技能。对于希望快速开发轻量级游戏的团队和个人来说,这是一个非常有价值的起点。
  • DRFDRF机制与原理)
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    本书详细解析了DRF框架的工作机制和内在原理,帮助读者深入了解并熟练运用该框架进行高效开发。 这是一份最真实的教程:深入探讨DRF的机制与原理,重点讲解关系字段的序列化及编写视图的方法,避免空洞泛谈。此外,它还是一份源码深度解析教程:通过剖析大量代码并逐行解释来帮助理解。