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Unity3D入门到精通指南.pdf

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简介:
《Unity3D入门到精通指南》是一本全面介绍使用Unity引擎进行游戏开发的教程书籍。适合初学者从零开始学习,也包含进阶技巧帮助开发者提升技能至专业水平。 《Unity3D从入门到精通》是一本推荐给初学者的PDF书籍,适合想要学习Unity3D的人阅读。这本书是学习Unity3D的基础必备资料。

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  • Unity3D.pdf
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    《Unity3D入门到精通指南》是一本全面介绍使用Unity引擎进行游戏开发的教程书籍。适合初学者从零开始学习,也包含进阶技巧帮助开发者提升技能至专业水平。 《Unity3D从入门到精通》是一本推荐给初学者的PDF书籍,适合想要学习Unity3D的人阅读。这本书是学习Unity3D的基础必备资料。
  • Unity3D
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    《Unity3D入门到精通指南》是一本全面介绍Unity游戏引擎开发技术的教程书籍,适合初学者和进阶开发者阅读。书中涵盖了从基础概念到高级技巧的所有内容,帮助读者掌握使用Unity创建高质量2D及3D游戏所需的技能。 本书是国内首部从面向对象及项目流程开发视角全面系统介绍Unity3D的专著。书中以实际项目的构建为切入点,结合Unity3D层次化的综合开发环境、可视化的编辑功能以及详细的属性配置工具与动态预览特性,在软件界面解析和操作使用方面采取分级分段的手法进行深入讲解,并通过面向对象程序设计(OOP)来阐述Mono脚本的核心理念。本书还从系统级的高度清晰地解释了Unity3D API的工作原理及其应用。 作为主要的游戏开发平台,Unity3D类似于我们日常使用的Windows操作系统,它连接着各种可解析和使用的文件及其它软件硬件接口。一旦这些接口被顺利打通,你就能轻松自如地在不同平台上使用Unity3D的各种功能。掌握这一精髓后你会发现无论进行何种形式的Unity3D开发都是一脉相承、浑然一体的,这将使你在后续的学习或项目开发中更加得心应手。 本书共分为五个部分:第一部分介绍Unity3D界面及其组件的基本操作;第二部分讲解脚本编写与项目设计方法;第三部分深入探讨Unity3D的核心类和各平台下的API应用;第四部分关注视觉编程技术;第五部分则集中于组件开发。附赠光盘包含了书中实例的源代码及重点操作的教学视频演示教程。
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    《DeepSeek入门到精通指南》是一本全面介绍DeepSeek工具使用的电子书,适合初学者和进阶用户阅读。书中涵盖了从基础概念到高级技巧的所有内容,帮助读者掌握使用DeepSeek进行数据分析、机器学习等任务的技能。 《DeepSeek从入门到精通》是一本全面介绍DeepSeek技术的书籍,适合初学者及进阶读者阅读。书中详细讲解了相关概念、实践操作以及高级应用技巧。通过这本书的学习,读者可以系统地掌握DeepSeek的各项功能和应用场景。
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    《ASP.NET入门到精通指南》是一本全面介绍ASP.NET技术的教程书籍,适合初学者和有一定基础的开发者阅读。书中详细讲解了Web开发的基础知识、ASP.NET框架的核心概念和技术细节,并通过实际案例教授如何构建功能强大的网站应用。无论是网站设计新手还是寻求提升技能的专业人员,都能从中受益匪浅。 目录 第一篇 .NET基础 第1章 认识 ASP.NET 3.5 第2章 C# 3.0 程序设计基础 第3章 面向对象设计基础 第4章 ASP.NET 的网页代码模型及生命周期 第二篇 ASP.NET窗体控件 第5章 Web 窗体的基本控件 第6章 Web 窗体的高级控件 第三篇 数据操作篇 第7章 数据库与 ADO.NET 基础 第8章 Web 窗体的数据控件 第9章 ASP.NET 操作数据库 第10章 访问其他数据源 第四篇 ASP.NET网络编程 第11章 用户控件和自定义控件 第12章 ASP.NET 的皮肤、主题和母版页 第13章 ASP.NET 内置对象, 应用程序配置和缓存 第14章 ASP.NET XML 和 Web Service 第五篇 ASP.NET 3.5 高级编程 第15章 图形图像编程 第16章 ASP.NET 3.5 和 AJAX 第17章 ASP.NET MVC 基础 第18章 WCF 开发基础 第19章 WPF 开发基础 第六篇 ASP.NET 3.5 与LINQ 第20章 ASP.NET 3.5 与 LINQ 第21章 使用 LINQ 查询 第七篇 ASP.NET 3.5 模块开发 第22章 注册模块设计 第23章 登录模块设计 第24章 广告模块设计 第25章 新闻模块设计 第26章 投票模块设计 第27章 聊天模块设计 第六篇 ASP.NET 3.5 应用实例 第28章 制作一个 ASP.NET 留言本 第29章 制作一个 ASP.NET 校友录系统