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非常经典的静态程序切片工具

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简介:
这是一款经典的静态程序切片工具,能够高效地分析和提取源代码中与特定点相关的所有依赖信息,适用于软件维护、测试及理解。 静态程序切片工具.zip

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    这是一款经典的静态程序切片工具,能够高效地分析和提取源代码中与特定点相关的所有依赖信息,适用于软件维护、测试及理解。 静态程序切片工具.zip
  • STM32 跑马灯
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    这是一个经典的STM32跑马灯程序示例,通过控制LED依次点亮和熄灭,实现“跑马灯”效果。适合初学者学习理解和实践。 STM32跑马灯程序是一个经典的库函数版本示例。此程序通常用于演示如何使用STM32微控制器的基本功能,并且是初学者学习嵌入式开发的一个良好起点。通过该实例,开发者可以了解如何配置GPIO引脚、设置定时器以及编写主循环来控制LED的闪烁模式。
  • 大单机课件(
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    本课程件为哈尔滨工业大学的经典单片机教学材料,内容全面深入,涵盖理论与实践操作,适合初学者及进阶学习者使用。 哈尔滨工业大学MCS-51单片机课程涵盖了从基础到应用的全面内容: 第1章:介绍单片机的基本概念。 第2章:深入讲解MCS-51单片机硬件结构,包括内部各个组成部分及其功能。 第3章:详细解析MCS-51指令系统,帮助学生掌握其编程语言的基础知识。 第4章:教授如何使用汇编语言进行程序设计,提高学生的编程能力。 第5章:探讨MCS-51中断系统的原理和应用,增强处理突发事件的能力。 第6章:讲解定时器计数器的运作机制及其在实际项目中的运用方法。 第7章:介绍串行口的工作方式及通信协议的应用技巧。 第8章:讨论如何设计扩展存储器以满足更复杂项目的需要。 第9章:教授MCS-51单片机接口电路的设计,特别是与外部设备交互的IO接口设计。 第10章:讲解键盘、显示器等常用输入输出设备与MCS-51之间的连接方式和编程技巧。 第11章:介绍如何使用DA转换器及AD转换器来实现数据采集或信号处理功能。 第12章:探讨功率接口的设计原则,确保单片机系统在高功耗环境下的稳定运行。 第13章:深入分析串行通讯技术及其他扩展接口的应用场景和设计方法。 第14章:讲解如何提高MCS-51单片机系统的可靠性和抗干扰能力,以适应各种恶劣工作条件。 第15章:介绍从硬件选择到软件开发再到调试测试的全流程应用系统的设计与实现。
  • C++教材
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    这是一本C++编程的经典教材,内容全面、深入浅出,深受程序员和教师的喜爱,是学习C++语言的不二选择。 Herbert Schildt的C++书籍多次被提到。 这样可以确保内容简洁,并且符合要求。如果需要更具体的上下文或其他细节,请告知我以便进一步优化。
  • dev-cpp指南(
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    《Dev-C++的经典指南》是一本深受编程爱好者欢迎的教程书籍,专注于讲解如何使用Dev-C++进行C和C++程序开发,内容详实,指导性强。 这篇教程非常实用,介绍了Dev-Cpp的多种功能。分享给大家。
  • 分析资料.pdf
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    这份PDF文档是关于静态时序分析的重要参考资料,深入探讨了电路设计中的关键时序问题,并提供了详尽的理论与实践指导。 这段文字介绍了一篇关于时序分析的经典文章,非常适合初学者学习。内容讲解得非常清晰,适合用来打基础。欢迎大家一起来学习。
  • SVG编辑器
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    这是一款非常经典且功能强大的SVG编辑器,它提供直观的操作界面和丰富的工具选项,帮助用户轻松创建、编辑和优化矢量图形。无论是设计师还是开发者,都能从中受益匪浅。 SVGDeveloper是一款强大的SVG编辑软件,具备绘制圆形、矩形、星形等多种基本形状以及文本、图像和自由曲线等功能。此外,它还提供了一系列高级功能来帮助用户更轻松地创建和管理复杂的SVG程序。 具体而言,该工具能够构建包括但不限于矩形、椭圆、直线等在内的各种高质量的矢量图形;支持任意路径构造(如贝塞尔曲线)以及文本插入;可以导入栅格图像与SVG格式图片。此外,它还提供了多种实用功能: - 按命名空间和对象类型批量删除; - 图像转为base64编码; - 支持线性渐变、辐射渐变及图案渲染。 动画创作方面,用户能够基于时间轴创建各种类型的动态效果,并将其绑定至特定事件。此外,可视化编辑器允许直观地调整渐变与图案并生成相应动画;支持图形对象的分组和层次管理以及智能语法提示等特性帮助优化代码编写流程。值得一提的是,SVGDeveloper还具备XAML导出功能及颜色主题定制选项以适应个性化开发需求,并且兼容打印输出。 总的来说,这款软件为用户提供了全面而灵活的工作环境,在创建复杂SVG应用时能够显著提升工作效率与质量。
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    本作品集汇集了一系列精心设计的经典静态网页示例,全部采用标准HTML编写,旨在展示布局、样式和结构的最佳实践。 这真是非常棒的经典之作!贵在精炼,所以说好是多余的。友情提示:对于不知道如何下载的朋友们,请按照以下步骤操作: 1. 点击进入下载地址列表; 2. 再次点击一个绿色的“立即下载”按钮。 欢迎再次光临,并请留下您的宝贵意见以增加积分。谢谢合作!
  • 好用网站资源文件CSS、JPG、JS下载
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    这是一款功能强大的在线工具,专为网页开发者设计,提供便捷的CSS、JPG和JS等静态资源文件下载服务,助力高效开发。 整站或静态资源下载非常实用,是前端和后端开发人员的必备工具。欢迎下载使用。
  • SDK编入门,已详尽了
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    本书为初学者提供了全面而详细的SDK编程指导,内容涵盖基础概念、开发技巧及实践案例,是掌握SDK编程技能的理想选择。 1. 实例(instance): 在C++编程语言里,“类”是一种类似于结构体的数据类型。“实例”是指用“类”定义的变量(如果使用指针,则假设已经为其分配了内存空间)。只有通过“类”来定义的变量才会被称为“实例”。在概念上,它与C语言中的普通变量相似。 2. 句柄(handle): 在C语言中,“句柄”的功能类似于文件句柄。实际上是一个整数值,用于标识特定的实例或对象,并作为该实例的操作标志符。借助于这个句柄可以对相应的实例进行操作和管理。 3. 回调(CALLBACK):这指的是在C语言中的函数指针概念,通常在大型项目中构建框架时会使用到这种机制。设计者预先定义好接口及期望的输出结果,并将实现细节留给他人完成。对方只需提供一个已命名的具体函数名即可(这个函数名实际上就是该函数地址)。用于获取此地址的指针类型与普通指针有所不同,具体用法和示例可以在《C语言教程》中的“函数指针”章节找到详细解释。 以上内容中没有包含任何联系方式或网址信息。