Advertisement

12864液晶(含字库/不含字库)+51单片机贪吃蛇游戏机(支持菜单及添加游戏)(完美版)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本作品是一款基于51单片机和12864液晶屏开发的贪吃蛇游戏机,提供带字库与无字库两种版本,内置菜单系统并支持额外游戏添加。 半年前发布了一个版本后,有几位朋友与我交流了一些问题,在此过程中我发现之前的代码存在一些缺陷。因此我对程序进行了重新编写,并加入了许多新功能:游戏地图选择、开机动画以及Proteus仿真等,同时还进行了一系列优化工作。这份资料包含了利用51单片机和12864液晶屏制作贪吃蛇游戏机的所有详细信息,包括代码注释详尽且思路清晰的内容。 主要包含以下内容: 1. 带字库及不带字库的12864液晶的基本操作以及动画显示; 2. 51单片机菜单实现、贪吃蛇游戏实现和Proteus仿真。 在完成这些工作后,我进行了详细的测试以确保没有重大错误。希望按照开放精神分享这份资源,并欢迎各位提出反馈或建议改进的地方。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 12864/)+51)(
    优质
    本作品是一款基于51单片机和12864液晶屏开发的贪吃蛇游戏机,提供带字库与无字库两种版本,内置菜单系统并支持额外游戏添加。 半年前发布了一个版本后,有几位朋友与我交流了一些问题,在此过程中我发现之前的代码存在一些缺陷。因此我对程序进行了重新编写,并加入了许多新功能:游戏地图选择、开机动画以及Proteus仿真等,同时还进行了一系列优化工作。这份资料包含了利用51单片机和12864液晶屏制作贪吃蛇游戏机的所有详细信息,包括代码注释详尽且思路清晰的内容。 主要包含以下内容: 1. 带字库及不带字库的12864液晶的基本操作以及动画显示; 2. 51单片机菜单实现、贪吃蛇游戏实现和Proteus仿真。 在完成这些工作后,我进行了详细的测试以确保没有重大错误。希望按照开放精神分享这份资源,并欢迎各位提出反馈或建议改进的地方。
  • 51搭配12864屏的).rar
    优质
    本资源提供了一个基于51单片机和12864液晶屏的完整贪吃蛇游戏实现方案,包含详细代码及电路图。适合电子爱好者的项目参考与学习。 51单片机+12864液晶贪吃蛇游戏机(完美版).rar
  • 51LCD
    优质
    本项目是一款基于51单片机和LCD液晶屏开发的经典“贪吃蛇”游戏。玩家通过简单的按键控制蛇的方向,在屏幕上追逐食物,锻炼反应能力和策略思维。 采用分模块的方式,使用51单片机结合12864显示屏来实现贪吃蛇游戏的开发与设计。
  • 基于5112864屏的
    优质
    本项目设计并实现了一个运行于51单片机上的经典“贪吃蛇”游戏,通过12864液晶显示屏进行展示。玩家可通过按键控制蛇的方向,在方格迷宫中获取食物,使蛇不断成长。此作品结合了硬件与软件开发技术,为嵌入式系统爱好者提供了学习和实践的机会。 基于51单片机的12864液晶屏贪吃蛇游戏项目,通过红外遥控器进行控制,可以实现上下左右移动、暂停功能,并支持背景音乐播放。用户可以选择多种难易程度以及不同的游戏地图,菜单设计也非常精美。该项目包含了STC15F60S2单片机的源代码、原理图和PCB文件,同时还有详细的项目文档及演示视频照片等资料。
  • 基于5112864编程
    优质
    本项目利用51单片机与12864液晶显示屏实现经典“贪吃蛇”游戏的硬件控制及软件开发,涵盖底层驱动、图形界面设计和游戏逻辑算法。 使用51单片机配合12864液晶屏编写的一个贪吃蛇游戏,适合初学者参考学习。代码采用C语言编写。
  • 51LCD12864显示整程序
    优质
    本项目为基于51单片机开发的一款经典“贪吃蛇”游戏,采用LCD12864液晶屏进行图形化显示。分享完整的硬件连接图与源代码,适合初学者学习和实践。 使用51系列单片机通过独立按键控制贪吃蛇游戏,并在LCD12864液晶屏上显示。
  • Snake:基于51
    优质
    Snake是一款专为51单片机设计的经典贪食蛇游戏硬件实现。玩家通过简易的操作界面控制蛇移动,目标是尽可能地吞噬食物以增加长度和分数,在碰撞中挑战更高得分,体验复古电子游戏的乐趣。 Snake:51单片机设计的贪吃蛇游戏机源码
  • 基于51.rar
    优质
    本项目为一款基于51单片机平台开发的经典“贪吃蛇”游戏。玩家可通过简单的按键操作控制蛇的方向,在限定的环境中不断成长。代码简洁,适合初学者学习嵌入式系统编程和游戏设计。 使用八个独立按键并通过矩阵键盘来更改这些按键的功能。显示设备采用LCD12864屏幕。
  • 优质
    《贪吃蛇》是一款经典的休闲益智类游戏,玩家通过控制一条小蛇不断吞噬食物使其成长,同时避免撞到边界或自身。简单规则却富有挑战性与趣味性。 贪吃蛇游戏源于经典的计算机游戏,是一款深受玩家喜爱的简单但引人入胜的游戏。这个例子可能是一个为了教学目的或个人娱乐而创建的用编程语言实现的贪吃蛇游戏版本。 要理解贪吃蛇的基本原理,我们需要知道它通常在一个矩形区域内进行。游戏中,一条由一系列连续的身体部分组成的蛇会根据用户输入的方向持续移动。如果这条蛇吃到食物,则其长度增加,并且新的食物会在屏幕上随机生成。若蛇头碰到自身的身体或屏幕边界,游戏则结束。 实现贪吃蛇游戏需要考虑以下几个关键知识点: 1. **数据结构**:用一个列表表示蛇的身体,其中每个元素代表一个身体部位;同时还需要存储食物的位置。 2. **游戏循环**(Game Loop):这是游戏的核心部分,通过不断重复的循环来处理用户的输入、更新蛇的位置、检查碰撞以及绘制画面,并判断当前的游戏状态。 3. **用户输入**:使用键盘事件监听器获取玩家对于上下左右四个方向移动指令的操作。 4. **碰撞检测**:计算蛇头与自身身体及边界之间的位置关系,以确定是否发生碰撞。 5. **食物生成**:随机选择屏幕内未被占据的位置来生成新的食物。 6. **增长机制**:当贪吃蛇吃到食物时,在其身体列表中添加一个新的单元格,表示长度的增加。 7. **游戏界面**:利用图形库(例如Python中的pygame或JavaScript中的canvas)渲染画面,包括背景、蛇和食物等元素。 8. **状态管理**:维护游戏的状态(如运行中、暂停或结束),并根据当前状态执行相应操作。 9. **分数系统**:设置一个得分机制,在玩家吃掉每个食物时增加相应的分数。 这些概念和技术对于初学者或是有经验的开发者来说都是很好的实践项目,因为它们涵盖了基础编程和游戏设计中的许多关键方面。通过查看和分析实现贪吃蛇游戏源代码,可以更深入地理解如何将理论知识转化为实际操作逻辑。
  • 基于MSP430和12864屏的
    优质
    本项目设计并实现了一个基于MSP430微控制器和12864液晶显示屏的贪吃蛇小游戏,结合硬件电路与软件编程,提供互动式娱乐体验。 基于MSP430的在12864液晶上的贪吃蛇游戏,模拟实际贪吃蛇游戏。