
Unity3D中的人物转向与移动脚本实现
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简介:
本文详细介绍了在Unity3D引擎中编写人物转向和移动功能的脚本方法,帮助开发者轻松掌握角色控制技巧。
在Unity3D中实现人物转向与移动功能可以通过设定四个方向值来进行角度计算。这种方法能够精确控制角色的朝向,并根据输入的方向值调整角色的位置和旋转角度,从而实现流畅的角色移动体验。具体而言,通过监听键盘或游戏手柄输入来确定玩家希望角色前往的具体方向,并据此更新角色在世界中的位置与姿态。
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