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我使用了两年的Visual Studio配色方案

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简介:
本文分享了一个经过作者两年时间精心调整和优化的Visual Studio配色方案,旨在提升编程时的舒适度与效率。 我已经使用了两年的C#代码配色方案,在深色背景下的效果很好。这个方案发布于2022年6月14日,至今仍然不过时或老套,我目前还在继续使用它。

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客服
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  • 使Visual Studio
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    本文分享了一个经过作者两年时间精心调整和优化的Visual Studio配色方案,旨在提升编程时的舒适度与效率。 我已经使用了两年的C#代码配色方案,在深色背景下的效果很好。这个方案发布于2022年6月14日,至今仍然不过时或老套,我目前还在继续使用它。
  • Visual Studio 2008
    优质
    本文章介绍如何自定义和应用Visual Studio 2008的配色方案,帮助开发者提高代码阅读舒适度与效率。 这里有9款VS08的配色方案可供选择,包括暗色系和白色系。您可以根据自己的喜好进行挑选,并且这些配色与VA配合使用效果非常好。
  • PyCharm使体验
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    本文分享了作者在使用PyCharm编程时所采用的个性化配色方案及其带来的用户体验改善,旨在为同样使用该IDE的开发者提供参考和灵感。 我使用的PyCharm配色方案是黑色背景,字体亮度较高。不喜欢这个配色方案的人可以选择其他的,喜欢的可以下载试用一下。
  • Source Insight 4.0 暗主题,仿Visual Studio Code
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    本插件为Source Insight 4.0提供暗色主题,并采用类似Visual Studio Code的色彩搭配,旨在优化夜间编程环境体验。 使用方法:菜单 Options→Load Configurations 选择下载的文件。效果图可以在相关文章中查看。
  • Visual Studio 2015 完整(最后更新至2019.10.06)
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    本资源提供了Visual Studio 2015全面且最新的配色方案,涵盖多种编程语言和主题风格,截至2019年10月已进行多次优化与更新。 配色方案来源于 https://studiostyl.es。所有方案按顺序编号排列,缺失的编号对应的配色方案是因为官网删除了该资源,并非遗漏造成。本资源收集于2019年10月6日,共包含4970个配色方案。 附注:另有 Visual Studio 2005/2008/2010-2013 和 WebMatrix 的配色方案资源,请自行搜索获取。
  • Keil-MDK
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    本文介绍了Keil-MDK开发环境中的两种配色方案,旨在帮助用户提升编程体验和代码阅读效率。通过调整界面颜色,开发者可以更好地专注于编码工作。 传统嵌入式开发IDE通常采用白色背景,长时间编写代码会使眼睛感到不适。为此,我们推荐使用两种配色主题之一的暗黑风格来减少这种不适感,并有效缓解因使用MDK而引起的眼睛疲劳问题。强烈建议尝试这一方案以改善编程体验。
  • Visual Studio Code基本置与使
    优质
    本教程详细介绍如何对Visual Studio Code进行基本配置及高效使用的技巧,旨在帮助开发者快速上手这款强大的代码编辑器。 适合初学者的HTML与JavaScript安装指南: 一、 设置默认语言为中文: 在开始学习之前,请确保将开发环境设置的语言调整为你熟悉的中文。 二、 安装Open in Browser插件: 为了方便调试,你需要先在VS Code中安装“Open in Browser”这个扩展。可以通过点击左侧活动栏中的扩展图标来搜索并安装该插件。 三、 使用方法: 1. 新建一个文本段落件,并将其命名为index.html。 2. 将整个项目文件夹或者单独的HTML文件直接拖拽进VS Code编辑器中。 3. 在打开的新窗口里输入`html`,然后选择“html:5”选项。此时,编辑器会自动生成标准的HTML文档结构。 4. 接下来,在页面主体部分键入“Hello World!”,并使用快捷键Ctrl+S保存文件。 5. 最后,右击index.html文件,并在弹出菜单中选择Open In Default Browser命令以预览你的网页。
  • 置OpenGL在Visual Studio 2019中使
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    本教程详细介绍了如何在Visual Studio 2019中设置和使用OpenGL进行图形编程,包括安装必要的库、配置项目属性以及编写简单的绘图程序。 本段落将详细讲解如何在Visual Studio 2019中配置OpenGL环境以进行编程工作。OpenGL是一个跨语言、跨平台的图形库,用于渲染二维及三维矢量图像。 首先,请确保已经安装了Visual Studio 2019,并创建了一个新的C++项目。为了设置OpenGL,你需要以下资源:`glut.h`(GLUT头文件)、`glut.lib`和`glut32.lib`(GLUT库文件),以及动态链接库文件如`glut.dll`和`glut32.dll`。这些通常不在标准Windows SDK或Visual Studio安装包中,需要单独下载。 1. **获取GLUT库**: 从可靠来源下载GLUT库,并确保所选版本与Visual Studio 2019兼容。例如,你可以寻找名为`glutdlls2019`的压缩文件以获得所有必需的GLUT组件。 2. **解压并放置资源**: 解压得到的包到一个易于访问的位置,如`C:LibrariesGLUT`。 3. **配置包含目录**: 在Visual Studio 2019中打开项目,进入“属性” -> “配置属性” -> “VC++ 直接ories”,在附加包含直接ories里添加解压后的文件夹路径(例如:`C:LibrariesGLUT`),这样编译器就能找到所需的头文件。 4. **链接库设置**: 转到“配置属性” -> “链接器” -> “输入” -> “附加依赖项”,并添加`glut.lib`和`glut32.lib`。这会告诉链接程序需要这两个库来编译你的项目。 5. **部署动态链接文件**: 为了在运行时找到所需的DLL,可以将它们复制到项目的输出目录(如Debug或Release子目录),或者在“配置属性” -> “调试” -> “环境”中添加路径`PATH=C:LibrariesGLUT;$(PATH)`使程序能够自动查找这些动态链接库。 6. **编写代码**: 在C++源文件里包含`#include `,然后就可以开始使用OpenGL和GLUT函数来创建图形应用程序了。例如: ```cpp #include void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); // 设置颜色为红色 glBegin(GL_TRIANGLES); // 开始绘制三角形 glVertex2f(-0.5, -0.5); glVertex2f(0.5, -0.5); glVertex2f(0.0, 0.5); glEnd(); // 结束绘制 glutSwapBuffers(); // 更新显示 } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutCreateWindow(OpenGL Setup Test); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 7. **测试程序运行情况**: 编译并保存你的代码,如果一切配置正确,你应该能看到一个简单的红色三角形出现在窗口中。 以上步骤展示了如何在Visual Studio 2019里设置OpenGL环境。更高级的OpenGL编程会涉及顶点数组、着色器和纹理映射等概念,在深入学习之前,请确保能够成功搭建这个基本框架。