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Golang WebSocket框架

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简介:
Golang WebSocket框架是一款用于构建实时、双向通信Web应用的高效工具,适用于游戏服务器、聊天室等场景。 Golang WebSocket 框架是一种用于在 Golang 中实现WebSocket通信的工具或库。它可以帮助开发者轻松地实现实时、双向的数据传输功能。使用这种框架可以简化WebSocket服务器端和客户端代码,提高开发效率,并且能够处理并发连接等复杂问题。

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  • Golang WebSocket
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    Golang WebSocket框架是一款用于构建实时、双向通信Web应用的高效工具,适用于游戏服务器、聊天室等场景。 Golang WebSocket 框架是一种用于在 Golang 中实现WebSocket通信的工具或库。它可以帮助开发者轻松地实现实时、双向的数据传输功能。使用这种框架可以简化WebSocket服务器端和客户端代码,提高开发效率,并且能够处理并发连接等复杂问题。
  • 基于BeegoGolang WebSocket实时聊天系统
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    本项目采用Go语言及Beego框架开发,构建了一个WebSocket实时聊天系统,提供即时通讯功能,适用于在线协作和社交应用。 基于Beego框架的WebSocket即时聊天室支持创建多个聊天室。
  • Java WebSocket
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    Java WebSocket框架是一种基于Java语言实现的WebSocket通信协议的开发工具包,支持实时、全双工的客户端和服务端交互。 演示环境搭建了Tomcat服务器,支持长连接和WebSocket功能,并已在多个浏览器上测试通过。
  • GoLang笔记及Beego
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    本资料涵盖了Go语言的基础知识和高级特性,并深入讲解了Beego Web开发框架的应用与实践。适合初学者快速入门和进阶学习使用。 Beego: bee 工具是为了帮助快速开发 beego 项目而设计的。使用 bee 可以轻松创建、热编译、测试及部署 beego 应用。 简化操作:beego 提供 RESTful 支持与 MVC 模型,配合 bee 工具可以迅速构建应用,并支持监控代码变更进行即时重编译、自动化测试以及打包发布等功能。 智能特性:具备智能路由和监控功能,能够追踪 QPS(每秒查询率)、内存使用量、CPU 利用度及 goroutine 运行状态等关键信息,确保线上服务的稳定运行。 模块化设计:beego 集成了多种强大且易于使用的内置模块,如会话管理、缓存操作、日志记录、配置解析、性能监控工具和 ORM 模块等,能够满足各类应用需求。 高性能表现:利用 Go 语言原生的 http 包处理请求,并通过 goroutine 实现高效的并发机制来应对大规模流量的应用场景。目前 beego 已经在许多高负载的产品中得到广泛应用。
  • Golang开发解析.docx
    优质
    本文档深入剖析了多种Golang开发框架的特点与应用场景,旨在帮助开发者选择最合适的工具来提高项目效率和代码质量。 Golang 开发框架详解 本段落档将详细介绍 Golang 中常用的开发框架及其特点与应用场景。通过深入分析这些框架,开发者可以更好地理解如何在实际项目中选择合适的工具来提高开发效率和代码质量。文档内容涵盖多个方面,包括但不限于: - 框架概述:简要介绍各个框架的背景信息、设计理念及主要功能。 - 核心特性:详细解析每个框架的关键特性和优势所在。 - 示例应用:通过具体案例展示如何使用这些框架构建应用程序,并提供代码片段和配置说明以供参考学习。 希望读者能够从本资料中获得启发,为自己的项目找到最佳实践方案。
  • Python的WebSocket服务器
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    Python的WebSocket服务器框架是一种用于实现实时、双向通信功能的工具包,适用于构建高效的网络应用程序。 Python的WebSocket服务器框架支持异步收发操作,并且自带示例用例,非常实用!2022年7月13日更新了消息处理和异步功能。
  • 基于OkHttp的Android WebSocket
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    本项目提供了一个基于OkHttp的Android平台WebSocket客户端框架,简化了WebSocket的开发与维护工作,支持消息推送、实时通讯等功能。 基于OkHttp的WebSocket封装实现长连接、数据回调以及断开后的自动重连功能。
  • PB HTTP、HTTPS、WebSocketWebSocket Secure服务端及多层
    优质
    本项目涵盖了HTTP、HTTPS、WebSocket及其安全版本的服务端实现,并构建了多层次的应用框架,适用于高效稳定的网络通信。 采用C++、IOCP、OpenSSL 3.1、PBNI 和 zlib 编写而成,支持 PB 长连接(提供 PB 客户端和 uni-app 客户端)、服务端示例代码,支持 HTTP 和 HTTPS 的 GET 和 POST 请求调用,以及 WebSocket 和 WebSocket Secure。所有连接在一个队列中管理,并实现了即时点对点消息转发及服务端业务处理后的通知转发。服务端的业务逻辑全部使用 PB 编写,请参阅下载后压缩包中的《框架说明(试用前必读)》以获取更多详细信息。
  • Go (Golang)中的游戏服务器
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    这段简介可以描述为:“Go (Golang)中的游戏服务器框架”旨在利用Go语言高并发、简洁高效的特性,提供一套易于开发和维护的游戏服务器解决方案。适合快速构建稳定可靠的游戏后端服务。 Origin 游戏服务器引擎简介 Origin 是一个用 Go 语言(golang)编写的分布式开源游戏服务器引擎。它适用于各种类型的游戏服务器开发,包括 HTML5 (H5) 游戏服务器。 解决的问题: - Origin 的总体设计与 Go 语言的设计原则一致,即尽可能提供简洁和易用的模式,以实现快速开发。 - 它可以根据业务需求灵活且迅速地制定出适合的服务器架构。 - 利用多核处理器的优势,可以将不同的服务配置到不同的节点,并能高效协同工作。 - 整个引擎抽象为三大对象:node(节点)、service(服务)和 module(模块),通过统一的组合模型管理游戏中各功能模块的关系。 - 提供丰富且稳健的工具库。 使用说明: 开始建立 Origin 服务器,可以通过以下命令进行下载: ``` go get -v -u github.com/duanhf2012/origin ``` 该命令会将代码下载到 GOPATH 环境目录中的 src 文件夹内。
  • Gota:用于Golang的数据与数据处理工具-Golang开发
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    Gota是专为Golang设计的一款高效数据框架和处理工具,旨在简化数据结构操作、数据分析及统计计算过程,助力开发者提升项目性能。 Gota是Go编程语言中的一个库,用于实现DataFrames、Series以及数据处理(data wrangling)方法。该API仍在不断更新和完善之中,请用户自行承担使用风险。 在统计学与数据分析领域中,“DataFrame”通常指的是以二维表格形式呈现的数据集。在这种结构下,每一列代表一组特定的属性或特征集合,而每行则对应于不同的观测值或者记录实例。由于实际应用中的数据往往具有不完整性或其他复杂性问题,因此Gota库设计时考虑到了这些问题,并提供了相应的处理机制来支持这些需求。