
Unity Raw Input:专为Unity游戏引擎设计的Windows Raw Input封装工具
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简介:
Unity Raw Input是一款针对Unity游戏开发者的实用插件,它将Windows Raw Input技术封装起来,提供更加灵活和高效的输入处理方式。
对于Unity 2017.4及以上版本的下载包:请注意,您无需克隆整个存储库即可在项目中使用扩展名。从提供的链接下载软件包,或者直接提取资源库中的Assets/UnityRawInput文件夹——它包含所有必需的资产;其他内容仅用于测试目的。
描述上的包装器可以捕捉到本机输入事件。即使在Unity应用程序处于后台(非焦点状态)时,也可以接收输入事件。此扩展目前只适用于Windows平台,并且仅支持键盘输入。
使用该包需要引用其命名空间:
```csharp
using UnityRawInput;
```
初始化输入服务以开始处理原生输入消息。
```csharp
RawKeyInput.Start();
```
理想情况下,您可以指定当应用程序未处于焦点状态时(默认为禁用)是否应处理输入消息。
```csharp
var workInBackground = true;
RawKeyInput.Start(workInBackground);
```
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