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NGUI v3.12.0 适用于Unity3D 2017-2018

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简介:
NGUI v3.12.0是一款专为Unity3D 2017至2018版本设计的用户界面开发插件,提供丰富的GUI和UI功能,简化游戏界面开发流程。 2018年5月版本适用于Unity 2017至2018,NGUI插件同样适用此时间段的Unity版本。

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  • NGUI v3.12.0 Unity3D 2017-2018
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    NGUI v3.12.0是一款专为Unity3D 2017至2018版本设计的用户界面开发插件,提供丰富的GUI和UI功能,简化游戏界面开发流程。 2018年5月版本适用于Unity 2017至2018,NGUI插件同样适用此时间段的Unity版本。
  • Unity3D界面插件NGUI
    优质
    NGUI是Unity3D引擎中广泛使用的一款GUI(图形用户界面)开发工具插件,它提供了便捷的UI设计、编辑和管理功能,极大地提高了游戏与应用界面开发的工作效率。 完全集成到Inspector面板之中。无需点击Play按钮即可查看结果,在场景视图中的显示与游戏视图一致(所见即所得)。基于组件的、模块化的特性使得你可以通过附加行为来控制界面控件,而不需要编写代码。 全面支持iOS/Android和Flash平台,并拥有灵活的事件系统。复杂的UI可以只占用一个draw call。可以直接在编辑器中创建或更新纹理地图集,也可以从Texture Packer程序导入它们。 支持光照贴图、法线贴图及折射等特性,激发无限创意可能。同时提供硬边与柔性面板裁剪功能,并且表格尺寸灵活可调,能够自动排列控件。 IME输入法的支持让东方语言的使用更加便捷(有Web版本演示)。内置本地化系统和键盘摇杆支持进一步提升了用户体验。 提供了许多有用的辅助脚本,如改变按钮颜色或拖拽对象等。内建补间动画系统操作简单,并且C#代码简洁优化。 无需依赖任何DLL或其他外部资源,NGUI的使用方式与Unity一致。通过Widget Tool可以快速创建模板化的控件或者从基础组件构建自定义控件。可以通过简单的点击操作来拷贝/粘贴并保存窗口为prefabs。当需要编写移动控件的代码时,可以选择简单示例代码将你的控件转变为按钮、输入框等,并触发如改变颜色、播放声音或触发动画等功能。
  • NGUI v3.12.1 2018最新版
    优质
    NGUI v3.12.1是Unity游戏开发中广泛使用的用户界面解决方案最新版本。该版本于2018年发布,提供了众多增强功能和修复项,旨在为开发者提供更加灵活且高效的UI设计体验。 2018年发布的NGUI最新版本是v3.12.1,发布日期为2018年6月28日。更新内容包含在文件NGUI Next-Gen UI v3.12.1.unitypackage中。
  • Unity3D插件新版NGUI v3.12.1
    优质
    NGUI是Unity开发者广泛使用的一款GUI和UI工具包,新版v3.12.1提供了更强大的功能与性能优化,帮助开发人员提高工作效率。 Unity3D 2018版本适用的NGUI插件是一款强大的扩展工具,它采用可视化开发方式,使用户能够方便地进行编程行为开发,并简化了编辑界面。这款插件可以帮助开发者轻松创建满意的UI界面,特别适合安卓手机游戏开发使用。其功能强大且操作简单,有需要的朋友可以考虑下载试用。
  • Unity3D热门UI插件 —— NGUI v3.5.1
    优质
    NGUI v3.5.1是一款专为Unity3D引擎设计的热门用户界面解决方案,提供丰富的控件和便捷的功能,助力开发者快速构建高质量游戏界面。 Unity3D最流行的UI插件之一是NGUI v3.5.1。
  • Unity3D游戏中使NGUI的项目设置界面
    优质
    本教程介绍如何在Unity3D游戏开发中利用NGUI插件快速搭建用户界面,涵盖从项目集成到基本控件配置的各项步骤。 我用NGUI编写了一个小游戏的设置界面,这是一个纯UI界面,包括声音控制等功能。
  • Unity3D教学:界面插件NGUI的应指南(2)
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    本教程详细讲解了在Unity3D中使用NGUI插件的方法和技巧,帮助开发者快速掌握其功能并应用于游戏开发中。 2. 选择并删除场景里的MainCamera5。 3. 这样一来,你的UI就创建好了。 4. Camera对象包含Camera和UICamera脚本。 5. Anchor包含UI元素。
  • Vivado 2017/2018许可证
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    本资源提供Xilinx Vivado 2017/2018版本的通用许可证,适用于FPGA设计与开发,支持高层次综合及自动化工具,助力工程师高效完成项目。 Vivado 2017/2018通用lic已亲测可用,使用期长达20年。相关lic的使用方式可参考其他博客中的介绍。
  • Unity3D中使NGUI创建简易计算器入门教程
    优质
    本教程旨在引导初学者在Unity3D环境中利用NGUI插件快速搭建一个简单的计算器应用,涵盖基础界面设计和交互逻辑实现。 在Unity3D游戏开发过程中,NGUI是一个被广泛使用的用户界面系统,它为开发者提供了丰富的设计与互动功能选项。本教程旨在引导你如何使用Unity3D及NGUI构建一个简易计算器应用,并借此机会熟悉Unity3D的基本操作以及理解NGUI组件的工作机制。 首先,在你的计算机上启动Unity3D软件并创建一个新的项目。然后从资源库中下载和导入NGUI插件,确保所有必要的文件(如预制件、材质、纹理等)被正确加载到新项目的资产目录下,并且在导入设置过程中妥善处理纹理类型以保证它们能在后续开发中正常显示。 接下来的步骤涉及构建计算器应用的基本界面元素。通常情况下,一个计算器会包含数字键、操作符按钮和显示屏等功能部分,在NGUI环境中,你可以通过“Widget”来创建这些组件。“Text”用于展示输入与计算结果,“Button”则用来处理用户交互动作。你只需将预制件拖拽到Unity3D的场景视图中,并根据需求调整它们的位置大小及层级关系以达到理想的布局效果。 对于每一个按钮元素,都需要为其配置事件处理器功能。NGUI提供了一个名为“EventTrigger”的组件,可以轻松地链接点击等用户操作与相应的脚本代码逻辑。例如,在数字键上添加一个响应函数来更新显示屏上的当前输入值;在运算符按键上编写实现具体计算任务的算法。 计算器应用的核心在于数学运算处理机制的设计。你可以利用C#编程语言创建专门用于执行加减乘除等功能的脚本段落件,并将其附加到主UI控制器对象中,以便通过NGUI事件触发器与各个按钮进行通信交互完成相应的逻辑操作。 此外,NGUI支持丰富的动画效果功能,“Tween”系统允许开发者为用户界面添加过渡特效(如淡入/淡出、颜色变化等),从而提高整体的用户体验感受。例如,在实现点击反馈时可以考虑加入一些视觉上的动态变换来增强互动性与趣味性。 最后,在完成所有开发工作之后,记得进行全面测试以确保所有的按钮都能正确响应用户的操作,并且计算结果准确无误,界面运行流畅自然。你可以借助Unity3D内置的播放器或直接打包到目标平台(如Android、iOS)上来进行实际验证。 通过本教程的学习实践过程,你将掌握如何使用NGUI创建用户交互元素、处理各种输入事件以及编写脚本来实现计算逻辑,并运用动画效果增强用户体验感受的技术要点。这只是一个入门级示例项目,随着对NGUI更深入的了解和探索,你会发现它还提供了诸如布局系统、精灵图集管理及粒子特效等高级特性选项等待你去发掘应用到实际开发工作中。
  • Unity3D 2018 汉化包
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    Unity3D 2018汉化包是专为Unity游戏引擎2018版本设计的中文语言支持工具,帮助开发者轻松切换至简体中文界面,提升开发效率与用户体验。 此包为Unity3D官方包的机翻中文版本,仅支持2018或更高版本。根据Unity3D官方提供的使用安装步骤如下: - Windows:将ja.po文件放入\Unity\Editor\Data\Localization文件夹(如果该文件夹不存在,请新建一个名为Localization的文件夹)。 - macOS:将ja.po文件放入Unity/Unity.app/Contents/Localization目录下(如没有此目录,请新建一个名为Localization的文件夹)。 使用时,在Unity2018中进入Edit-Preferences-Language菜单切换语言即可。