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Unity简易打包AssetsBundle教程

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简介:
本教程详细介绍了如何使用Unity引擎轻松创建和打包AssetsBundle资源包,适合初学者快速上手。 在Unity中进行AssetsBundle的傻瓜式打包时,我希望能够实现零资源下载的效果。但是,在操作过程中并没有找到相关的下拉选项来完成这个设置。

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客服
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  • UnityAssetsBundle
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    本教程详细介绍了如何使用Unity引擎轻松创建和打包AssetsBundle资源包,适合初学者快速上手。 在Unity中进行AssetsBundle的傻瓜式打包时,我希望能够实现零资源下载的效果。但是,在操作过程中并没有找到相关的下拉选项来完成这个设置。
  • Unity WebGl与Vue交互Demo
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    本教程详细讲解如何将基于Vue框架开发的应用集成到Unity WebGL项目中,并展示打包流程,帮助开发者实现跨平台互动体验。 该项目采用Vue嵌套WebGL技术,并结合了Unity和Vue两个工程的代码。
  • Unity导出Gradle项目的.rar
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    本资源提供Unity开发环境下导出Gradle项目并进行Android应用打包的详细步骤和技巧,适合中级开发者参考学习。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,支持创建2D、3D、VR和AR等多种类型的游戏。当在Android平台上工作时,为了集成原生插件、自定义构建过程或者使用Google Play服务等需求,开发者通常需要将Unity项目导出为Gradle项目。本教程旨在详细解释这一流程,并通过图片辅助理解。 1. **Unity与Gradle简介** - Unity:允许开发人员用C#编写游戏逻辑,并提供了一系列完整的编辑器工具来设计场景、创建角色和设置动画等。 - Gradle:这是一种自动化构建工具,广泛应用于Android项目中。它可以帮助管理依赖关系并生成多样化的APK包,同时支持自定义的构建脚本。 2. **导出Gradle项目** - 在Unity编辑器里选择“File” > “Build Settings”,然后设定目标平台为“Android”。 - 确保所有必要的资产和场景都已经添加到项目的构建设置中。 - 进入“Player Settings”进行配置,包括调整分辨率、图标设计以及元数据等信息的设定。 - 在“Build”选项卡里点击“Export Project”,选择一个保存位置。这将创建出一个兼容Android Studio使用的项目文件夹。 3. **使用图片教程** - 图片教程通常会展示每个步骤中的界面截图,帮助理解操作流程,例如:如何在Unity中设置Android Player Settings以及怎样打开导出的Gradle项目等。 4. **Gradle集成** - 导出后得到的是一个包含Unity Gradle模板的项目。开发者可以直接使用Android Studio来编辑这个项目。 - 在`build.gradle`文件里可以进行依赖管理、版本信息设定及自定义构建变量设置等工作。 - 使用Gradle中的`externalNativeBuild`块,能够集成C++代码,比如通过IL2CPP插件编译生成的原生库。 5. **自定义构建过程** - Gradle支持编写定制化的构建脚本。例如,可以添加预编译步骤、执行特定命令或修改资源文件。 - `buildTypes`和`productFlavors`可用于创建不同版本的APK,如调试版与发布版或者为不同的市场环境制作变体。 6. **打包与签名** - 通过Android Studio中的“Build”> “Generate Signed Bundle APK”选项来生成已签署的应用包或AAB。 - 在这个过程中需要提供keystore文件和密钥信息以确保应用的唯一性和安全性。 7. **调试与测试** - Unity导出到Gradle项目的项目支持使用Android Studio进行USB设备连接或模拟器上的实时调试操作。 - 可利用Espresso或其他UI测试框架执行自动化测试,保证应用程序的质量和用户体验水平。 8. **注意事项** - 确保Unity版本及Android Studio版本之间相互兼容以避免导入时遇到问题。 - 维护Gradle插件与Gradle自身的更新状态以便使用最新功能并享受性能提升。 - 在处理敏感信息如签名密钥等数据时要特别小心,防止泄露。 通过遵循上述步骤和建议,开发者可以有效地将Unity项目转换为适用于Android Studio的Gradle项目,并进一步进行高级定制及优化工作。
  • LTspice
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    《LTspice简易教程》是一本针对初学者设计的入门指南,系统介绍了电路仿真软件LTspice的基本操作和实用技巧,帮助读者快速上手进行电路分析与设计。 目录 1. 软件简介与安装 2. LTspice原理图层次化设计 3. 新建第一个仿真图 4. 从MOS管提取参数生成SPICE模型 5. LTspice工具栏使用介绍 6. param指令用法 7. 系统自带仿真库介绍 8. step指令用法 9. 编辑元器件属性 10. 蒙特卡罗分析(Monte Carlo) 11. 运行仿真与瞬态分析 12. meas指令用法 13. voltage电压源基本设置 14. LTspice PWL设置 15. LTspice波形测量 16. 加密仿真模型 17. 波形查看器的使用 18. 容值可变电容 19. 仿真相关文件介绍 20. 如何利用系统自带原理图符号关联第三方库 21. 如何使用光标 22. 绘制电容阻抗特性曲线 23. 修改背景色与波形颜色 24. 变压器仿真的简单步骤 25. 绘制一份漂亮的仿真原理图 26. 导入第三方库 27. 绘制原理图库 28. BV的使用 29. 波形计算
  • SQL2003
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    《SQL2003简易教程》是一本针对初学者设计的实用指南,旨在帮助读者快速掌握SQL:2003标准语言的基础知识和核心技能。 ### SQL2003傻瓜教程知识点概览 #### 一、数据库操作 ##### 创建sample数据库 - **目的**:创建一个名为`sample`的新数据库。 - **步骤**: - 在企业管理器中找到“数据库”节点,右键选择“新建数据库”。 - 填写对话框中的数据库名称(如`sample`)。 - 接受默认的数据文件和事务日志文件设置或自定义其属性。 - 可通过SQL语句在查询分析器中创建数据库。 ##### 使用向导创建数据库 - **方法**:利用创建数据库向导简化过程。 - **步骤**: - 启动企业管理器,找到“新建数据库向导”并启动它。 - 按照提示填写相关信息。 - 完成后,向导会自动生成所需的SQL语句,并执行这些语句。 ##### 查看和修改sample数据库 - **目的**:检查现有数据库的状态,并对其进行必要的调整。 - **步骤**: - 找到“sample”数据库,右键选择“属性”选项。 - 在弹出的窗口中查看并修改各种设置,如文件大小、日志等。 ##### 收缩数据库 - **目的**:释放未使用的空间,优化存储效率。 - **步骤**: - 选择“sample”数据库,并使用相关功能进行收缩操作。 - 收缩有助于减少占用的空间和提高性能。 ##### 创建数据库维护计划 - **目的**:定期执行备份、索引重组等任务。 - **步骤**: - 在企业管理器中为“sample”数据库创建维护计划。 - 配置任务频率、类型等参数。 - 计划完成后,系统会自动执行这些维护任务。 ##### 删除数据库 - **注意**:删除前确保已备份所有重要数据。 - **步骤**: - 选择“sample”数据库,并右键点击以选择“删除”选项。 - 根据提示确认操作。 #### 二、表操作 ##### 管理用户定义的数据类型 - **目的**:创建和使用自定义数据类型。 - **步骤**: - 在企业管理器中找到“数据类型”,创建新的用户定义数据类型。 - 创建表时,可以指定列的数据类型为自定义的。 ##### 创建产品表products - **目的**:建立一个存储产品信息的表。 - **步骤**: - 通过SQL语句或企业管理器创建名为`products`的表。 - 指定各列的数据类型和约束条件。 ##### 添加删除和修改列 - **目的**:对现有表结构进行调整。 - **步骤**: - 使用ALTER TABLE命令添加新列,使用DROP COLUMN命令删除不需要的列。 - 修改数据类型或约束条件。 ##### 创建主键 - **目的**:为表设置唯一标识符。 - **步骤**: - 选择一个合适的列为主键,并使用ALTER TABLE命令设置它作为主键。 ##### 创建外键 - **目的**:建立表之间的关系。 - **步骤**: - 确定主从表的关系,然后使用FOREIGN KEY约束创建外键关系。 ##### 创建UNIQUE约束 - **目的**:确保列中的值是唯一的。 - **步骤**: - 选择要应用的列,并用ALTER TABLE命令添加UNIQUE约束。 ##### 创建CHECK约束 - **目的**:限制列中的值满足特定条件。 - **步骤**: - 确定适用的条件,使用ALTER TABLE命令添加相应的CHECK约束。 ##### 查看表定义及其相关性 - **目的**:了解表的具体结构和关联信息。 - **步骤**: - 选择目标表,并查看其结构、约束以及与其他表的关系(外键)。 ##### 设置用户对表的权限 - **目的**:控制访问权限。 - **步骤**: - 使用GRANT或REVOKE命令设置SELECT、INSERT等操作权限。 ##### 查看表中的数据 - **目的**:浏览具体内容。 - **步骤**: - 使用SELECT语句查询全部或特定条件下的数据。 ##### 删除表 - **注意**:删除前确保备份所有重要数据。 - **步骤**: - 选择目标表,并执行DROP TABLE命令将其删除。 #### 三、视图操作 ##### 创建视图 - **目的**:提供一个虚拟表示。 - **步骤**: - 使用CREATE VIEW语句创建,指定名称和查询语句。 ##### 修改和重命名视图 - **目的**:调整定义或名称。 - **步骤**: - 使用ALTER VIEW命令修改定义,使用RENAME OBJECT(或特定工具)更改名称。 ##### 查看待图信息 - **目的**:获取相关信息。 - **步骤**: - 选择目标视图,并查看其定义和属性。 #####
  • PID
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    《PID简易教程》是一份针对初学者设计的实用指南,旨在通过简洁明了的语言和实例解析比例-积分-微分(PID)控制原理及其应用。适合自动化控制领域的学习者参考使用。 PID控制是一种常用的自动控制系统技术,广泛应用于工业自动化、机器人技术和过程控制等领域。它通过检测系统输出与期望值之间的误差,并利用比例(P)、积分(I)和微分(D)三种方式对这个误差进行修正,从而实现系统的精确调节。 - 比例(P)部分根据当前的误差大小来调整输入信号; - 积分(I)部分考虑了过去所有时刻累积起来的误差总和,有助于消除静态偏差; - 微分(D)部分则关注于预测未来趋势并提前做出反应,以减少超调量。 PID控制器通过合理设定这三个参数的比例、积分时间和微分时间来优化控制效果。尽管其原理相对简单直观,在实际应用中却需要根据具体场景进行细致调整与实验验证才能达到理想的效果。
  • 《机器人学》课设计
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    《机器人学》课程设计简易教程包是一本为初学者量身定制的学习指南,内容涵盖了基础理论、编程技巧以及实践项目,旨在帮助学生轻松入门机器人技术。 涵盖智科《机器人学》课程设计实验报告的完整内容、作业录制视频以及提供思路服务可以单独与笔者联系。
  • JavaJar为Exe的极致精
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    本教程详细介绍如何将Java程序打包成可执行文件(.exe),步骤简洁明了,旨在帮助开发者实现jar到exe转换过程中的极致精简。 大家都知道,Java程序通常需要通过JVM与操作系统互动才能在本地环境中运行。这种方式虽然大大降低了程序的移植难度,却也增加了对环境的要求,因为无论采用什么方法,都需要安装一个虚拟机来执行Java程序(例如使用JET将代码转译为Win32编译的方式,并不如直接用C++编写程序那样安全和高效)。对于企业级用户来说,部署这样的软件通常有专门的人员负责处理,因此我们只需专注于写好代码即可。然而,在面向个人用户的场景中,安装Java运行环境(JRE)就成了一大问题。 这里详细介绍了一个方法,可以将所有必要的组件打包为一个精简版的exe文件,并且这种方法已经通过了测试验证成功。
  • Unity 5.4中AssetBundle的与加载流明框架)
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    本文介绍了在Unity 5.4版本中使用AssetBundle进行资源打包和动态加载的技术细节,提供了一个简洁清晰的操作指南。 Unity5.4的AssetBundle打包和加载功能提供了一个简单的框架,用于处理资源包的打包、更新及下载操作。这一特性适用于大部分游戏开发中的初始化步骤,并可根据具体项目需求进行扩展。关于项目的详细信息,请参考项目文件夹内的ReadMe.txt文档。 我分享了自己经过深入研究后整理出的最新AssetBundle使用流程,不求回报,只希望得到大家的认可和支持。
  • 魔屏
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    《魔屏简易教程》是一本专为初学者设计的手册,旨在通过简单易懂的方式教授用户如何使用魔屏设备的各项功能。书中涵盖了从基础设置到高级应用的所有内容,帮助读者快速上手并掌握技巧,享受科技带来的便利与乐趣。 魔屏简单教程旨在指导用户如何使用Android操作系统的魔屏设备安装应用包并进行基本设置。 一、魔屏应用包的安装流程 本部分详细介绍了将应用程序安装到魔屏上的步骤,具体如下: 1. 准备阶段:首先解压压缩文件,并把生成的“vocapks.zip”和“VOCInstaller.apk”两个文件复制至U盘根目录。然后插入该U盘至魔屏设备的USB接口。 2. 清除旧应用:在Android界面中,进入设置>应用程序>管理应用程序菜单,逐一卸载已安装的应用程序。 3. 安装VOCInstaller.apk: 使用OI文件浏览器找到“VOCInstaller.apk”并点击“安装”,完成其下载过程后不要选择打开选项。 4. 应用软件的安装:在VOCInstaller界面中依次点选每个应用包进行安装,直至所有程序都成功安装。 二、魔屏的基本设置 这部分内容涵盖了对魔屏设备的基础配置步骤: 1. 设置日期和时间: 进入“设置”>选择“日期与时间”,取消自动选项的勾选并启用24小时格式。随后选定中国标准时间(北京)作为所在时区。 2. 开发者模式:在“应用程序”下的“开发选项”中,关闭USB调试功能。 3. 首页配置: 点击魔屏底部按钮选择默认主页设置。 三、安装过程中的注意事项 1. 在VOCInstaller.apk的安装过程中避免点选打开以防止影响后续的应用程序安装。 2. 安装应用软件时需逐一进行直至所有包都已正确加载。 3. 正确配置日期和时间,确保魔屏设备能够正常运行。 以上就是关于如何使用魔屏简单教程完成应用程序的安装以及基本设置步骤。