
利用OpenGL 4.3的Compute Shader进行通用计算
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本文章详细介绍如何使用OpenGL 4.3版本中的Compute Shader进行通用计算任务,包括其编程模型、性能优化技巧及实际应用案例。
使用OpenGL 4.3的compute shader实现通用计算例子需要在Ubuntu环境中进行。你需要安装opengl、glut和glew,并且该程序不能运行在虚拟机中。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


