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使用Java编写一个简化的投票程序。

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简介:
通过Java语言,可以轻松地构建一个简单的投票程序。该程序的设计基于JDK源代码,并且在解压后,可以直接使用MyEclipse进行打开和运行。

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客服
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  • Java系统
    优质
    本项目为一个基于Java语言开发的简易在线投票系统,旨在提供用户自定义创建投票、参与投票及查看结果的功能。适合初学者学习与实践。 Java实现简单投票程序的源代码可以在解压后使用MyEclipse打开。这段代码基于JDK环境编写。
  • Java单求平均数
    优质
    这是一个使用Java语言开发的小型程序,旨在计算一组数值的平均值。用户可以输入一系列数字,程序将自动进行计算并输出结果,适用于编程学习和基础算法理解。 用Java编写的求平均数的代码示例如下: ```java import java.util.Scanner; public class AverageCalculator { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println(请输入数字的数量:); int numberCount = scanner.nextInt(); double sum = 0; for (int i = 1; i <= numberCount; ++i) { System.out.print(输入第 + i + 个数: ); sum += scanner.nextDouble(); } double averageValue = sum / numberCount; System.out.println(平均值为: + averageValue); } } ``` 这段代码可以用来计算用户输入的数字序列的平均值。首先,程序会询问用户提供多少个数字,并根据用户的回答来读取相应数量的数据点进行求和运算。最后,通过总和除以数字的数量得到最终的结果并输出给用户。 以上是使用Java语言实现的一种简单方法来获取一系列数值数据的算术平均数的方法展示。
  • Java单计算器小
    优质
    这是一款使用Java语言开发的简易计算器程序,功能涵盖基本的四则运算操作,适合编程学习者和爱好者进行实践与探索。 用Java编写的一个简单的计算器小程序希望能对大家有所帮助。
  • Java聊天小
    优质
    本项目旨在开发一款简易的Java语言实现的在线聊天程序,为用户提供基本的文字交流功能。通过学习socket编程和多线程技术,增强对网络编程的理解与应用。 使用Java语言编写一个带有图形用户界面的聊天小程序。该程序需实现多人在线聊天室功能以及私聊功能,并利用Socket进行通信。 代码需要导入`java.awt.*;`库,以便创建GUI元素。以下是具体要求: 1. 实现一个可以容纳多用户同时交流的聊天房间。 2. 支持两个用户之间的私人消息传递。 3. 利用Java中的socket编程技术来实现客户端和服务器端的数据传输。 请确保程序能够满足上述需求,并且界面友好,易于使用。
  • 使Python和PythonOCC易CAD
    优质
    这是一个利用Python编程语言结合PythonOCC库开发的简易计算机辅助设计(CAD)工具。该程序旨在提供基本的3D模型创建功能,适合初学者学习和简单项目开发。 我用Python和PythonOCC编写了一个简单的CAD程序。这个程序目前还很基础,许多功能还未实现。它可以绘制一些基本的几何体,如立方体、球体、圆锥、圆柱、直线以及圆弧等。
  • Java聊天
    优质
    这是一款使用Java语言开发的聊天应用程序,为用户提供便捷的文字和多媒体消息交流功能,支持跨平台运行。 这是一款模仿QQ的聊天程序,可以在局域网内实现两人之间的聊天功能,并记录聊天记录。
  • Java易绘图板
    优质
    这是一款使用Java语言开发的简易绘图软件,用户可以轻松绘制基本图形,如线条、矩形和圆形等,适合初学者学习Java编程及界面设计。 可以选择颜色和形状,并且可以进行撤销和清除面板的操作。
  • Java易计算器
    优质
    这是一款使用Java语言开发的简易计算器程序,支持基本的加、减、乘、除运算功能,适合初学者学习和实践。 用Java实现的一个简单计算器程序,支持加减乘除、求余和求平方根等运算。
  • 猜数字游戏小使Python)
    优质
    本项目旨在通过Python语言开发一款简单有趣的猜数字游戏小程序。玩家需猜测计算机随机生成的一个1至100之间的整数,程序会提示玩家输入的数字是偏大还是偏小,并限制最大尝试次数为7次。适合编程初学者学习实践。 程序首先导入random模块来生成随机数,并定义了一个game函数,该函数包含了游戏的主要逻辑:用户输入猜测的数字,程序根据用户的猜测给出提示,直到用户猜中为止。此外,程序设置了最大尝试次数(默认为5次)并实时显示剩余次数;还添加了主循环功能,让用户可以选择是否继续进行下一轮游戏。