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经典ONVIF实例源码支持客户端与服务器.rar

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简介:
本资源提供经典的ONVIP协议实现案例源代码,涵盖客户端和服务端开发示例,适合深入学习和研究网络视频设备通信技术。 支持ONVIF的经典实例源码,包括客户端和服务器端的代码。

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  • ONVIF.rar
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    本资源提供经典的ONVIP协议实现案例源代码,涵盖客户端和服务端开发示例,适合深入学习和研究网络视频设备通信技术。 支持ONVIF的经典实例源码,包括客户端和服务器端的代码。
  • Qt + TCP
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    本项目基于Qt框架开发,实现TCP协议下的客户端-服务器通信系统,具备同时处理多个客户端连接的能力。 使用QT开发的Tcp客户端与服务器应用程序,支持多客户端连接。
  • .rar
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    本资源为《服务器与客户端》合集,涵盖了服务器及客户端软件的基本概念、架构设计和开发技巧等内容。适合初学者和技术爱好者深入学习。 QT库是一种跨平台的C++开发框架,在创建图形用户界面及网络应用程序方面非常适用。“server&client.rar”压缩包内包含了一个使用QT实现的TCP服务器与客户端实例,主要用于传输图片和文件。这种场景在许多实际应用中很常见,如文件共享、远程协作等。 让我们深入了解一下TCP(Transmission Control Protocol)协议:它是互联网协议栈中的一个传输层协议,提供了一种面向连接且可靠的字节流服务。数据传输之前会建立连接,并确保按序无损地到达目的地。这与UDP(User Datagram Protocol)不同,后者是无连接的、不保证顺序和完整性但通常速度更快。 QT库提供了QNetworkAccessManager和QTcpServer、QTcpSocket等类,帮助开发者轻松处理网络通信。在服务器端,可以使用QTcpServer监听特定端口并等待客户端连接;当有客户端连接时,创建一个QTcpSocket实例用于数据交换。而在客户端,则通过创建一个QTcpSocket对象,并连接到指定的服务器端口来实现。 图片和文件传输涉及二进制数据流,在QT中利用QFile类操作本地文件,使用QByteArray存储字节数据。发送文件或图像时需首先读取文件内容至QByteArray内,再用QTcpSocket的write()方法进行发送;接收方则将接收到的数据存入QByteArray,并通过QFile的write()写回本地。 此外,在传输图片等二进制格式文件时可能需要编码和解码。例如JPEG、PNG图像在传输前需转换为原始二进制数据,QT中的QImage与QPixmap类可方便地处理这些格式间的转换问题。 为了确保可靠的数据传输,还需应对网络中断或数据丢失等情况。通过使用QT的信号槽机制可以监控连接状态和错误信息;例如disconnected()信号表示连接断开而readyRead()则表明有新的数据到达等待读取。 在实际项目中可能还需要添加身份验证、加密以及支持断点续传等功能,前者可以通过用户名密码或数字证书等方式实现;后者可通过SSL/TLS协议利用QT提供的QSslSocket来完成。为了在网络不稳定的情况下继续传输文件,发送和接收两端需要记录已传送的数据量以确保从上次中断位置开始重新连接。 总的来说,“server&client.rar”中的示例展示了如何使用QT库的网络组件构建TCP服务器与客户端程序,并实现图片及文件的安全可靠传输功能,涵盖了包括TCP协议、QT编程技巧以及异常处理等多方面的知识。这对于理解网络通信和学习QT开发具有很高的参考价值。
  • ONVIF协议PTZ的程序
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    本项目基于ONVIP协议开发,实现PTZ(云台镜头)控制功能,包含服务器端和客户端程序。用户可通过客户端软件精准操控网络摄像机视角。 ONVIF(开放网络视频接口论坛)协议是一个开放标准,旨在定义网络视频设备之间的接口,如IP摄像头和视频管理系统。PTZ(Pan-Tilt-Zoom)是ONVIF协议中的一个重要部分,它允许用户远程控制摄像机的水平旋转、垂直倾斜和变焦功能。 这个压缩包文件包含了一套用于实现ONVIF PTZ功能的服务端程序和服务端应用。服务端程序通常提供兼容ONVIF的API,使得外部设备或客户端能够通过网络发送PTZ控制指令。这些指令可能包括平移(Pan)、倾斜(Tilt)和缩放(Zoom)操作,以及预设点设置、速度调整等。服务端应用程序还需要处理认证、授权和设备状态报告等功能,确保安全和有效的通信。 客户端程序则是用来与ONVIF PTZ服务端交互的工具。它可以连接到支持ONVIF协议的设备,发送PTZ控制命令,并接收设备的状态反馈展示给用户。这些客户端可能是一个图形用户界面(GUI),通过按钮或滑块让用户直观地控制PTZ功能,或者它也可能是一个命令行工具,适合于自动化脚本和集成。 从提供的压缩包文件名来看,这可能与WebRTC技术相关联。WebRTC是一种实时通信技术,在浏览器之间进行音视频通信时无需插件或其他软件支持。在ONVIF PTZ上下文中,它可以用来实现实时的视频流传输及控制,从而提供一种直接在网页上操作PTZ摄像头的方式。 实现这样的系统需要理解以下关键技术点: 1. ONVIF协议规范:理解和遵循由ONVIF定义的XML消息格式和HTTP/HTTPS通信协议,确保服务端与客户端之间的互操作性。 2. PTZ控制命令集:熟悉包括平移、倾斜、缩放及预设点设置等在内的PTZ控制命令,并了解如何编码和解码这些指令。 3. WebRTC技术的应用:如果涉及到WebRTC实现,则需要掌握数据通道的建立,信令流程以及媒体流处理等方面的知识。 4. 网络编程基础:理解TCP/IP协议及相关实时通信协议如WebSocket等知识,以便于创建稳定且低延迟的数据传输连接。 5. 安全措施实施:包括HTTPS加密、身份验证和授权机制来保护PTZ服务不受未经授权的访问。 开发时可能需要用到C++, Java, Python或Node.js这样的编程语言,并会使用IDE、版本控制系统(如Git)以及构建工具(例如Maven或Webpack)。测试是关键步骤,需确保系统在各种硬件及网络环境下都能正常工作。良好的文档和用户界面设计同样重要,这将使最终用户能够轻松理解和操作该系统。
  • VB.NET Socket现多连接
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    本项目介绍如何使用VB.NET开发一个Socket服务器程序,能够同时处理多个客户端的连接请求。通过线程或异步操作来管理每个客户端之间的通信。 这段文字描述了一个使用VB.NET编写的Socket服务端程序,该程序能够支持多个客户端同时连接,并且可以实时监控客户端是否断开连接。代码中包含详细的注释,使得初学者也能轻松理解其功能与实现方式。
  • Modbus TCP
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    本项目提供了一个简单的Modbus TCP客户端和服务器实例,演示如何在工业控制场景中实现数据通信。通过Python语言编写,易于理解和扩展。 我们基于开源的Modbus协议栈实现了一个Modbus TCP客户端和服务器示例,并使用VS2019进行开发。
  • ONVIF程序,VS2008项目工程
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    本项目为基于VS2008环境开发的ONVIF标准客户端和服务端示例程序,旨在提供设备间网络视频访问控制功能的实现参考。 ONVIF(开放网络视频接口论坛)是一种国际标准,它定义了网络视频设备之间的通信协议,主要用于IP视频监控系统。这个压缩包包含了一个基于Visual Studio 2008的ONVIF客户端和服务端示例工程,对于理解和开发ONVIF相关应用非常有帮助。 在该工程中,onvifTest.ncb是一个符号数据库文件,用于存储调试信息;onvifTest.sln是解决方案文件,包含了项目集和配置信息,并可以用来打开并编译整个工程。此外,还有用户特定的解决方案选项文件onvifTest.suo,它保存了用户的个人设置如窗口布局和调试配置。另一个重要部分是源代码文件夹onvifSoapSrc,其中包含实现ONVIF协议所需SOAP(简单对象访问协议)相关的代码。 关于ONVIF客户端和服务端的主要知识点包括: 1. **ONVIF协议**:定义设备发现、媒体服务、PTZ控制及事件处理等核心功能,使不同厂商的网络视频设备能够互相通信。客户端发起请求,而服务端则响应这些请求。 2. **SOAP协议**:一种基于XML的消息传递协议,用于Web服务。在这个示例中,SOAP被用来封装ONVIF命令并发送到设备上;随后设备将返回相应的SOAP响应。 3. **设备发现**:客户端可以使用ONVIF的设备管理服务来寻找网络上的所有ONVIF兼容设备,并获取其基本信息如型号、制造商和固件版本等。 4. **媒体服务**:允许客户端访问视频流,配置分辨率及帧率参数。示例中通过SOAP调用请求实时视频流。 5. **PTZ控制**:支持时,客户端能够使用PTZ(可编程云台)功能来调整摄像头的方向、焦距和缩放设置;这需要正确解析并构造相应的SOAP消息。 6. **事件处理**:ONVIF的事件服务允许设备向客户端推送状态变化或警报信息。例如,在检测到运动或其他异常情况时,设备可以发送通知给客户端。 7. **编程实践**:使用C++和Visual Studio 2008开发ONVIF应用需要了解如何创建并利用HTTPHTTPS连接以及处理XML和SOAP消息。 在实际操作中,请确保将代码中的主机IP标识替换为你的具体设备地址,以保证客户端和服务端能够正常通信。仔细阅读源代码有助于深入理解ONVIF协议的实现细节,并且对于开发调试或集成ONVIF功能至现有系统中具有重要价值。
  • OPC UA 下载
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    本资源提供完整的OPC UA服务器与客户端通信实例源代码,旨在帮助开发者快速上手并深入理解OPC UA协议的具体应用。 SIEMENS公司与OPC基金会提供的示例源码非常有参考价值,其中包括了OPC UA Server的示例代码以及OPC UA Client的示例代码。
  • 基于VC++的网络词
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    本项目旨在开发一个基于VC++编程环境下的网络词典系统,涵盖客户端及服务器端代码设计。通过此工具,用户能够便捷地查询词汇信息,体验高效的在线学习辅助功能。 使用VC++实现网络词典,并采用重叠模型进行开发。该系统基于C/S架构模式。
  • TCP Socket .rar
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    该资源包含Java编程语言下的TCP Socket服务端和客户端实现示例代码,适合初学者学习网络编程的基础通信原理及应用。 Socket TCP服务器端Server与客户端Client实现相互通讯以及文件的互传。下载文件后,会有两个文件夹,一个是服务器端一个是客户端,每个单独的文件夹都是一个可执行项目。该项目没有直接获取你本地的IP地址和端口,你需要手动输入本地的IP和端口进行监控。