Advertisement

JESD79-3F_DDR3中文注释解析v3.pdf

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本PDF文件为《JESD79-3F_DDR3标准》的详细中文注释版,版本号v3。文档深入解析了DDR3内存技术规范,适合从事相关硬件开发与研究的技术人员参考学习。 **重要提醒:解读已更新至v3版本,最后更新时间2021年7月18日** 此文档旨在对JESD标准下的DDR3进行中文解释与解析,帮助读者轻松理解DDR3规范。 为何有此文档? 笔者在DRAM领域积累了多年经验,深知SPEC标准文件的理解直接影响到人们对DRAM知识和技术的认知水平。深入理解和解读这些技术规格文档将大大提升个人的DRAM技术水平。经过多年的实践和积累,我总结出这篇详细的解读文章,希望帮助读者节省时间,避免反复查找规范含义的过程,并站在已有经验的基础上更进一步!愿每位阅读此文档的人都能为“被某国打压的DRAM技术”贡献自己的力量! 以下是一些示例说明: 1. CK_t 和 CK_c 代表什么? - CK_t:CK True,表示差分信号中的正向时钟,也就是主时钟; - CK_c:CK Complement,指的是差分时钟中负极性的部分。 2. CKE和CK的区别是什么? - CKE是指DRAM的时钟使能状态;而与之不同的是CK是控制器与DRAM之间交互使用的外部时钟信号。如果不存在CK,则CKE没有意义。然而即使存在CK,是否需要启用CKE则可由设计决定。 - 当将CE(时钟使能)拉低至无效电平时,DRAM进入省电模式。 3. 为什么ZQ通常设置为240欧姆? - 因为大多数的DRAM都是通过并联电阻来实现特定阻值。工业级标准电阻包括:34Ω、40Ω、60Ω、80Ω和120Ω等,取这些数值之间的最小公倍数即得240欧姆。 ... 本段落档不仅仅局限于对DDR3规范的简单翻译或解释,而是深入剖析SPEC文档内部原理,让您在学习过程中更高效! 行业标准: 作者拥有多年处理DRAM问题及解读技术规格的经验。 专业:专注于解决复杂的技术难题,并能准确解析相关文档内容。 咨询:承诺对于文档中的疑问提供免费每日三个问题的回答服务。 退款政策:如果对本资源不满意,可以联系作者申请全额退款。我有足够的信心做出这样的保证! 更新周期:不定期进行修订与补充,每次阅读都可能带来新的收获。 再次提醒: 试读页面显示的是标准DDR3规范原文,而真正的价值在于其中的批注和解释部分,请务必注意这一点,并不要误以为它仅是一份普通的规范文档。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • JESD79-3F_DDR3v3.pdf
    优质
    本PDF文件为《JESD79-3F_DDR3标准》的详细中文注释版,版本号v3。文档深入解析了DDR3内存技术规范,适合从事相关硬件开发与研究的技术人员参考学习。 **重要提醒:解读已更新至v3版本,最后更新时间2021年7月18日** 此文档旨在对JESD标准下的DDR3进行中文解释与解析,帮助读者轻松理解DDR3规范。 为何有此文档? 笔者在DRAM领域积累了多年经验,深知SPEC标准文件的理解直接影响到人们对DRAM知识和技术的认知水平。深入理解和解读这些技术规格文档将大大提升个人的DRAM技术水平。经过多年的实践和积累,我总结出这篇详细的解读文章,希望帮助读者节省时间,避免反复查找规范含义的过程,并站在已有经验的基础上更进一步!愿每位阅读此文档的人都能为“被某国打压的DRAM技术”贡献自己的力量! 以下是一些示例说明: 1. CK_t 和 CK_c 代表什么? - CK_t:CK True,表示差分信号中的正向时钟,也就是主时钟; - CK_c:CK Complement,指的是差分时钟中负极性的部分。 2. CKE和CK的区别是什么? - CKE是指DRAM的时钟使能状态;而与之不同的是CK是控制器与DRAM之间交互使用的外部时钟信号。如果不存在CK,则CKE没有意义。然而即使存在CK,是否需要启用CKE则可由设计决定。 - 当将CE(时钟使能)拉低至无效电平时,DRAM进入省电模式。 3. 为什么ZQ通常设置为240欧姆? - 因为大多数的DRAM都是通过并联电阻来实现特定阻值。工业级标准电阻包括:34Ω、40Ω、60Ω、80Ω和120Ω等,取这些数值之间的最小公倍数即得240欧姆。 ... 本段落档不仅仅局限于对DDR3规范的简单翻译或解释,而是深入剖析SPEC文档内部原理,让您在学习过程中更高效! 行业标准: 作者拥有多年处理DRAM问题及解读技术规格的经验。 专业:专注于解决复杂的技术难题,并能准确解析相关文档内容。 咨询:承诺对于文档中的疑问提供免费每日三个问题的回答服务。 退款政策:如果对本资源不满意,可以联系作者申请全额退款。我有足够的信心做出这样的保证! 更新周期:不定期进行修订与补充,每次阅读都可能带来新的收获。 再次提醒: 试读页面显示的是标准DDR3规范原文,而真正的价值在于其中的批注和解释部分,请务必注意这一点,并不要误以为它仅是一份普通的规范文档。
  • JESD209-4B LPDDR4 .pdf
    优质
    本PDF文档为《JESD209-4B LPDDR4》标准提供详尽中文注释,深入浅出地解释了LPDDR4技术规范,适用于工程师和技术人员学习和参考。 **重要提醒: 解读已更新至v2版本,最后更新时间为2021年7月11日 16点16分31秒** 本段落档不仅是LP4规范的标准文档,更是对spec的深入解读。 这不是简单的翻译工作,而是结合理解进行的解析。文中详细剖析了spec内部原理,帮助您更加高效地掌握内容,避免被复杂的规范所困扰。 作者拥有多年的spec经验,并且在DRAM问题调试和spec解读方面具有专业水平。 如果对于文档中的任何疑问,请随时提问,每天提供免费解答三个问题的服务。 如对本段落件的解析不满意,可以联系作者申请退款。 本段落档会不定期更新,每次阅读都会有新的收获与感悟。请特别注意:试读内容仅为标准LP4 spec文本,批注和解释才是这份文档的核心价值所在!切勿误以为这仅仅是一份规范文档而已。
  • MSP430F149头(含
    优质
    本文章详细解析了TI公司的MSP430F149微控制器的头文件内容,并附有详细的中文注释,帮助读者快速理解其内部结构和功能。 初学430编程时会发现寄存器数量较多,并且头文件中有许多位宏定义以及中文注释。对于英语水平不高的学习者来说,这部分内容值得仔细阅读。
  • WheelView 代码全
    优质
    《WheelView代码全中文注释解析》是一份详细讲解如何理解和使用WheelView组件的手册,书中每一行代码都配有详尽的中文解释,帮助开发者轻松掌握其工作原理和应用场景。 **WheelView 全中文注释解析** `WheelView` 是 Android 开发中一种常见的控件,主要用于实现滚轮效果,通常用于日期选择、选项滚动等场景。它提供了一个连续循环的视图,用户可以通过上下滚动来选取某个值。在本段落中,我们将深入探讨 `WheelView` 的工作原理、关键代码及其实现细节。 ### 1. `WheelView` 基本概念 `WheelView` 是基于 Android 的 `View` 或 `ViewGroup` 派生的自定义组件,通过重写 `onDraw()` 方法和处理触摸事件来实现滚动效果。它的核心特点是具有循环滚动的能力,即当用户向上或向下滚动到底部时,内容会自动循环回到顶部,反之亦然。 ### 2. `WheelView` 结构 一个基本的 `WheelView` 包括以下几个关键部分: - **数据源**:用于存储可滚动项的数据集合。 - **适配器(Adapter)**:将数据源转换为可以显示在 `WheelView` 中的视图,类似于 `ListView` 的 `Adapter`。 - **绘制逻辑**:在 `onDraw()` 方法中实现滚动视图的绘制,包括计算可见项的位置、大小等。 - **触摸事件处理**:捕获用户的触摸事件,根据滑动距离更新滚动位置。 ### 3. `WheelView` 主要方法 - `setAdapter(WheelAdapter adapter)`:设置适配器,为 `WheelView` 提供数据。 - `setOnItemSelectedListener(OnItemSelectedListener listener)`:设置选中项改变监听器,用于在选中项变化时回调。 - `scrollTo(int index)`:滚动到指定索引的位置。 - `getSelectedIndex()`:获取当前选中的索引。 - `getVisibleItems()`:获取当前可见的项数量。 ### 4. `WheelView` 实现细节 #### 4.1 数据源与适配器 开发者需要创建一个实现了 `WheelAdapter` 接口的类,重写 `getView(int index, View convertView, ViewGroup parent)` 和 `getCount()` 方法。`getView()` 方法用于返回对应索引的视图,`getCount()` 返回数据源的大小。 ```java public class MyAdapter extends BaseAdapter implements WheelAdapter { @Override public View getView(int index, View convertView, ViewGroup parent) { 创建或复用视图,设置数据 return view; } @Override public int getCount() { return dataSize; } } ``` #### 4.2 绘制逻辑 在 `onDraw()` 方法中,`WheelView` 需要计算当前可视区域的范围,并调用适配器获取对应索引的视图进行绘制。同时,`WheelView` 还需要处理滚动动画,使滚动过程平滑。 ```java @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); 计算可视区域 ... 通过适配器获取视图并绘制 for (int i = start; i <= end; i++) { View view = adapter.getView(i, null, this); 设置视图位置并绘制 canvas.draw(view); } } ``` #### 4.3 触摸事件处理 在 `onTouchEvent(MotionEvent event)` 方法中,`WheelView` 会根据手指滑动的距离更新滚动位置。一般会使用 `Scroller` 类来处理平滑滚动的动画效果。 ```java @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: 记录按下时的位置 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: 根据滑动距离更新滚动位置 break; case MotionEvent.ACTION_UP: 启动 Scroller 进行动画滚动 scroller.startScroll(...); invalidate(); 重新绘制 break; } return true; } ``` ### 5. 示例代码 在 `WheelViewDemo` 示例项目中,通常会包含以下关键步骤: 1. 创建 `MyAdapter` 类,实现数据绑定逻辑。 2. 初始化 `WheelView`,设置适配器和选中项改变监听器。 3. 在布局文件中添加 `WheelView` 并设置相关属性。 ```xml ``` ```java MainActivity.java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private WheelView wheelView; private MyAdapter adapter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); wheelView = findViewById(R.id.wheel_view); adapter = new MyAdapter(this); 初始化适配器 wheelView.setAdapter(adapter); 设置
  • Redis源码
    优质
    《Redis源码解析与中文注释分析》一书深入剖析了Redis内部机制,通过详尽的中文注释帮助读者理解复杂的源代码结构和工作原理。 阅读Redis源码并进行中文分析与注释是一项非常有价值的工作。通过这种方式可以更深入地理解Redis的内部实现机制,并且有助于解决实际开发中遇到的问题。在对源代码进行逐行解读时,不仅要关注具体的算法和技术细节,还要注意不同模块之间的交互和设计思想。这样的学习过程对于提高技术水平和个人能力都有很大帮助。
  • DDR4 JESD79-4规范.pdf
    优质
    本资料深入剖析了DDR4内存技术的JESD79-4标准规范,涵盖其设计原理、性能参数及应用实践等内容。适合工程师和技术爱好者参考学习。 此文档对JESD标准下的DDR4进行中文解读,帮助读者轻松理解DDR4标准。 行业标准:作者拥有数年spec经验,并熟悉JEDEC标准建立的过程。 专业:多年DRAM问题调试及规范解读的专业能力。 咨询:承诺购买者在阅读文档过程中如有疑问,可以每天提出三个免费的问题解答。 退款:如对文档内容质量不满意,可联系作者申请退款。作者对此充满信心并作出此保证。 对于有疑问的内容或希望进一步了解详情的读者,可以直接与作者进行私信咨询。
  • Python
    优质
    本文章深入探讨Python编程语言中的注释机制,涵盖单行、多行注释以及文档字符串的应用与技巧,帮助开发者更好地利用注释提高代码可读性和维护性。 Python中的注释是编程实践中不可或缺的一部分,它为代码提供了解释与文档支持,有助于提高代码的可读性和维护性。本段落将深入探讨Python中不同类型的注释、它们的作用以及一些特殊功能。 在Python语言中,主要有两种基本形式的注释: 1. **单行注释**:通过井号 (#) 开头来表示,适用于对某一行代码进行简短解释的情况。例如: ```python # 这是一个简单的单行注释示例。 print(Hello, World!) ``` 2. **多行注释**:严格来说,Python没有真正的“多行注释”形式,但可以通过使用三个连续的引号( 或 )来创建一个多行字符串。这种类型的字符串通常用于文档字符串 (docstring) 中。例如: ```python 这是一个以三个单引号包围的多行注释示例。 同样,也可以使用三个双引号来实现类似效果。 文档字符串在Python中尤为重要,它们用于提供函数、类或模块的相关信息。例如: ```python def function_name(parameters): 这是一个函数的docstring,描述其功能和参数。 参数: parameters: 描述参数的意义 返回: 对返回值进行说明。 # 函数体代码 文档字符串可以通过`help()`函数来查看,这有助于其他开发者更好地理解代码内容。 另外,在Python中还有一些特定用途的注释形式: 1. **编码声明**:在Python 2版本中,为了指定源文件使用的字符编码格式,通常会在文件顶部添加如 `# -*- coding: UTF-8 -*-` 的行。然而,在Python 3.x 中,默认使用UTF-8作为默认编码方式,因此这种注释通常是不必要的。 2. **平台声明**:在Unix/Linux系统中,“shebang”(#!/usr/bin/env python)用于告知操作系统如何执行该文件。例如: ```shell #!/usr/bin/python ``` 此外,在代码调试过程中,注释也起到了关键作用。通过临时注释掉某些部分的代码,开发者可以逐步测试程序并专注于解决当前问题。良好的注释习惯还能促进团队协作,并提高整个项目的可维护性。 总之,Python中的有效注释对于保持代码清晰度至关重要,包括单行和多行(特别是docstring)形式、编码声明以及平台声明等类型。编写详尽且易于理解的注释不仅有助于开发者自己回顾自己的工作内容,还能促进团队成员之间的沟通效率,并降低未来维护工作的难度。因此,养成良好的注释习惯对于每个Python程序员来说都是十分重要的。
  • DDR4 JESD79-4B与DDR3 JESD79-3F精.pdf
    优质
    该PDF深入解析了DDR4和DDR3内存标准(JESD79-4B与JESD79-3F),详细对比分析两者的技术参数、性能特点及应用场景,适合内存技术爱好者和技术人员参考学习。 本段落档旨在对JESD标准下的DDR4和DDR3进行深入浅出的中文解读,帮助读者轻松理解这两项技术规范。 问题举例: - 你真的明白SDRAM中的S代表什么吗? - 写操作通常为何会采用中心对齐(Center Aligned),而读取则使用边缘对齐(Edge Aligned)? - DDR4为什么没有Vref DQ? - 模式寄存器是否可以被读取了? - 最大省电模式(Maximum Power Down Mode)是什么含义? - 为何服务器特别关注ECC功能? - DBI是如何实现节能的? - 是否存在类似Read Leveling的功能? - Prefetch的作用是什么? - DRAM大小和页面大小如何计算? - 存在MRS寄存器,但为什么没有MRR呢? - DDR4 POD12技术从何而来? 作者拥有多年的规范解读经验,并熟悉JEDEC标准的制定流程。凭借丰富的DRAM问题调试经验和专业的规格说明解析能力,确保文档内容准确无误。 此外,如果读者对本段落档有任何疑问或不解之处,可以每天免费提问三个问题以获得解答。对于不满意的内容质量的情况,承诺可以通过线下方式联系作者申请退款。
  • 深入剖Java
    优质
    本文章将详细探讨Java编程语言中注解与注释的区别及其使用场景,帮助读者更好地理解和运用这两种机制。 在Java编程中,注解(Annotation)与注释是两种重要的工具,尽管它们在外形上可能相似,但实际用途却大相径庭。 **注解** 1. **定义**: Java中的注解是一种元编程机制,以`@`符号为标识符,并可以附加到类、接口、方法或变量等程序元素之上。不同于简单的解释性文字,Java注解能够被编译器和运行时系统识别并处理,从而增强代码的智能化程度。 2. **用途**: 注解的主要功能包括代码验证、简化配置以及在运行时进行特定的操作。例如,`@Override`用于确保子类方法正确覆盖父类的方法签名;如果签名不匹配,则会触发编译器错误提示。 3. **内置注解**: - `@Deprecated`: 标记已废弃的类或函数,并向使用者发出警告。 - `@Override`: 确保方法是重写自父类,帮助防止因方法签名不同而引发的问题。 - `@SuppressWarnings`: 用于抑制编译器产生的特定类型警告信息。 4. **自定义注解**: Java允许开发者创建自己的注解,并通过元注解来规定其行为。常见的元注解包括: - `@Target`:指定该注解可以应用到哪些程序元素。 - `@Retention`: 控制注释的生命周期,决定它在源代码、编译时或运行时刻可见。 - `@Documented`: 指示是否需要将这些信息包含进Javadoc文档中。 - `@Inherited`:允许子类继承父类上的注解,但仅适用于类。 **注释** 1. **目的**: 注释是为了提高代码的可读性和维护性而添加给开发者的解释文字。它们不会被编译器处理,只存在于源文件中。 2. **类型**: - 单行注释:以`//`开始,适用于快速插入简短说明。 - 多行注释:使用`/* */`来界定多行文本区域,适合对较大代码段进行详细描述。 3. **Javadoc**: Java中的一种特殊形式的文档注释方式。它从 `/**` 开始,并以`*/`结束,用于生成API文档。这种类型的注释可以捕获方法、类和接口的具体信息并自动生成HTML格式的文档文件。 **总结** 在Java编程语言里,无论是增强代码元数据功能的注解还是提高可读性的注释都是不可或缺的部分。掌握好它们的应用技巧对于提升开发效率具有重要意义。
  • QUIC、Prot_QUIC、GoQuic和LibQuic源码的
    优质
    本资料深入解析了QUIC、Prot_QUIC、GoQuic及LibQuic等主流QUIC实现框架的源代码,并附有详细的中文注释,帮助开发者快速理解和掌握QUIC协议技术细节。 分析quic、prot_quic、goquic、libquic源码的中文注释,并增加C++编写的quic-client和quic-server示例程序,有助于快速掌握谷歌QUIC库的源代码以及学习QUIC协议。作为新的网络加速协议,这种做法能够有效提升学习效率和理解深度。