本项目是一款在Android平台上开发的经典扫雷游戏。通过Java编程语言和Android SDK实现,为用户提供充满挑战与乐趣的游戏体验。
本段落实例展示了如何在Android上实现扫雷小游戏的代码细节。
先看效果图:
初始游戏界面:
翻开块和标记块界面:
游戏结束界面:
菜单界面:
更换难度界面:
查看游戏记录界面:
代码分析
Block.java
这部分代码实现了游戏中板块的功能。设置了四个变量来追踪当前板块是否被翻阅,该板块是否有地雷,以及用户是否已将此板块标记为有地雷(即插旗子),还有周围有多少块是地雷。
关键部分的代码如下所示:
设置翻开状态
```java
public void setNumberOfSurroundingMines(int number) {
this.setBackgroundResource(number);
```
此处省略了具体的实现细节,实际开发中需要根据游戏逻辑完整编写。