
三维游戏
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简介:
《三维游戏》是一款沉浸式互动体验软件,玩家可以在立体空间中探索、冒险和创造,享受视觉与操作上的全方位震撼感受。
3D游戏中关于皮肤更新的信息如下:
当渲染器进行渲染资源的更新时,会涉及到皮肤(Skinned Mesh)的顶点计算。具体的计算公式为:
V世界 = V初始 * M0 * W
其中M0是通过以下步骤获得的:首先应用动画矩阵AniTm来移动皮肤顶点位置,并根据骨骼信息设置OffsetTm。
OffsetTm = 初始矩阵(表示静止状态)* 骨骼 AniTm
W = OffsetTm * Bone AniTm
然后将这个结果应用于顶点上:
V最终世界坐标 = V初始 * W
这里,AniTm代表动画时间的变换矩阵。通过这种方式,可以实现皮肤在3D场景中的动态效果。
以上是关于3D游戏中皮肤更新的基本流程和计算方法。
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