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乒乓球模拟电路Multisim源文件

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简介:
这段描述似乎有些混淆了两个完全不同的概念:“乒乓球”通常指的是体育运动,而“Multisim源文件”是用于电子电路设计和仿真的软件。如果这是一个关于使用Multisim软件进行电子电路设计的项目,并且该项目中包含了一个名为“乒乓球”的电路模拟案例或者是一个与乒乓球相关的趣味性电子设计示例(例如一个基于乒乓球比赛规则的逻辑门电路设计),那么可以这样描述: 简介:本作品提供了一份在Mult 模拟打乒乓球的电路Multisim源文件采用74LS138方案,并使用两个数码管分别显示两边的信号。此文件适用于Multisim 10及以上版本直接打开。

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客服
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  • Multisim
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    这段描述似乎有些混淆了两个完全不同的概念:“乒乓球”通常指的是体育运动,而“Multisim源文件”是用于电子电路设计和仿真的软件。如果这是一个关于使用Multisim软件进行电子电路设计的项目,并且该项目中包含了一个名为“乒乓球”的电路模拟案例或者是一个与乒乓球相关的趣味性电子设计示例(例如一个基于乒乓球比赛规则的逻辑门电路设计),那么可以这样描述: 简介:本作品提供了一份在Mult 模拟打乒乓球的电路Multisim源文件采用74LS138方案,并使用两个数码管分别显示两边的信号。此文件适用于Multisim 10及以上版本直接打开。
  • Multisim仿真的
    优质
    本源文件为使用Multisim软件创建的乒乓球电路仿真模型,旨在通过电子元件搭建虚拟电路,实现对乒乓球游戏机制或信号处理过程的模拟和测试。 模拟打乒乓球电路的Multisim仿真源文件。
  • Multisim的实例分析
    优质
    本篇文章通过在Multisim软件中构建和仿真一个有趣的电子系统——模拟打乒乓球电路,详细解析了其工作原理与设计思路。 模拟打乒乓球电路的Multisim仿真实例
  • 游戏机(VHDL)
    优质
    这是一款基于VHDL编写的乒乓球模拟游戏机软件,通过硬件描述语言实现电子游戏的设计与仿真,为用户提供互动式的乒乓球对战体验。 这款游戏支持两人对战。左右两边的玩家各自控制一个按键作为“球拍”,实验板上的一行16个发光二极管代表乒乓球台,其中亮起的那个发光二极管表示乒乓球的位置。 游戏开始时,任意一方可以发球。在发球瞬间,“球”会停在该方端点不动。“挥动球拍”的操作会使“球”逐步向左或右移动。如果对方恰好在“球”到达自己端点的那一刻按下按键,则发出一声短促的声音表示成功击中,此时乒乓球将反方向弹回;若按键时间过早或者过晚,“击球”无效且没有声音提示,乒乓球将继续前进直至出界(即发光二极管熄灭)。得分板上会为每次成功的“反击”方加一分。 游戏中的球速可以设置成四级或两级。比赛的具体规则由玩家自行制定,并通过指示器显示胜负情况。
  • 运动轨迹
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    乒乓球运动轨迹模拟项目旨在通过计算机建模和物理引擎技术,精确预测乒乓球在比赛中的飞行路径。结合速度、旋转等变量,为运动员提供战术分析与训练辅助工具。 这是乒乓球运行轨迹模拟的一个MFC开发的程序。
  • pingpang.zip_verilog vga_verilog VGA
    优质
    这段代码是用于实现乒乓球游戏的Verilog设计,通过VGA接口输出显示,模拟了经典的乒乓球碰撞和运动物理效果。 一个用Verilog编写的简单乒乓球程序,用于在VGA上显示小球和挡板。
  • 操作
    优质
    《乒乓球操作》是一本详细介绍乒乓球技巧和策略的教程,适合初学者及进阶玩家。书中涵盖基本技术、比赛战术以及心理训练等内容,助你提升球技,享受竞技乐趣。 项目中使用的乒乓操作算法已通过验证,可以正常运行,请放心下载。
  • 流.m
    优质
    《乒乓球流》是一部聚焦于乒乓球运动的纪录片或连载文章,深入探讨这项运动的魅力、技巧和文化。它记录了运动员们的汗水与泪水,以及他们在比赛中展现出的精神风貌。 采用速度驱动的泊肃叶流模型,上下边界使用标准反弹格式处理,左右出口则应用非平衡外推格式。
  • 基于Multisim的数课程设计:游戏机控制.pdf
    优质
    本PDF文档介绍了一种以Multisim为仿真平台设计的数字电子技术课程项目——乒乓球游戏机控制电路。通过详细的电路分析与设计,帮助学生深入理解数字逻辑和电路原理,并提高实际操作能力。 数电课程设计基于Multisim的乒乓球游戏机控制电路设计.pdf文档介绍了如何利用电子技术基础课程中的数字逻辑知识,在Multisim软件环境中进行仿真与设计,具体实现了一个简单的乒乓球游戏机控制系统。该系统不仅能够帮助学生加深对相关理论的理解和应用能力,同时也为他们提供了将抽象概念转化为实际项目的经验。