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Lua调用C++的典型示例.rar

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简介:
本资源提供了Lua脚本语言与C++程序交互的典型代码实例,帮助开发者理解如何在两者之间进行函数调用和数据传递。 在Windows下使用VS2013编译的64位DLL,在Lua5.3环境中进行调用测试是可行的。需要注意的是,如果使用VSCode调试的话,请确保已经安装了支持Lua 5.3版本的相关插件,这样可以顺利地完成调试工作。

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  • LuaC++.rar
    优质
    本资源提供了Lua脚本语言与C++程序交互的典型代码实例,帮助开发者理解如何在两者之间进行函数调用和数据传递。 在Windows下使用VS2013编译的64位DLL,在Lua5.3环境中进行调用测试是可行的。需要注意的是,如果使用VSCode调试的话,请确保已经安装了支持Lua 5.3版本的相关插件,这样可以顺利地完成调试工作。
  • Linux环境下LuaC++.rar
    优质
    本资源包含在Linux环境下使用Lua脚本语言如何调用C++代码的实例教程和源码,适合学习嵌入式编程及扩展软件功能。 这是在Linux环境下使用Lua 5.3调用C++动态库的一个实例,非常简洁实用。它展示了如何通过Lua调用C接口,再由C接口调用C++类以实现所需功能。
  • Lua C++ DLL
    优质
    本示例展示如何在Lua脚本中调用C++编译的动态链接库(DLL)函数,涵盖环境配置、接口封装及代码实现细节。 Lua 调用 C++ DLL 的示例在 Visual Studio 2010 中编写,这个例子非常简单。
  • Lua与.NET互
    优质
    本示例演示了如何在Lua脚本和.NET框架之间进行交互,展示数据传输、函数调用等关键技术点,为开发者提供跨语言开发的参考。 Lua与.NET互调的Demo展示了如何在Lua脚本语言和.NET框架之间进行交互。这样的示例可以帮助开发者理解两种技术结合使用的细节,并提供实际操作的方法。通过这种方式,可以充分利用各自平台的优势,实现更高效的应用开发。 对于希望尝试这种组合方式的人来说,此类演示项目提供了重要的指导信息和技术参考点。它们不仅展示了基础的互调方法,还可能包括一些高级技巧和最佳实践建议。
  • C#使Lua脚本简易
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    本文提供了一个简单的示例,展示如何在C#程序中嵌入和执行Lua脚本,帮助开发者快速上手两者集成的方法。 C#调用脚本语言Lua——简单Demo配置步骤如下: 1. 下载适用于C#的Lua支持类库,并将其引用到项目中。 2. 修改App.config文件,添加以下内容: ``` ```
  • C#编写WinFormWebService(经)
    优质
    本示例演示如何使用C#语言在Windows Forms应用程序中集成并调用Web Services,适合初学者快速入门和理解基本原理。 这段文字可以被改写为:“无论是VS2005还是VS2008都可以使用这个我当初编写Webservice的第一个受益例子。现在已经解决了问题,感谢当时那位无名贡献者。通过调用一个互联网天气预报的例子可以让大家学会如何搞定WebService。”
  • C# DLL在PB中.rar
    优质
    本资源提供了一个详细的教程和实例代码,展示如何在PowerBuilder(PB)中调用C#编写的DLL文件。适合需要进行跨语言集成开发的技术人员参考学习。 C#由于其简单易用且功能强大而受到广泛欢迎。PowerBuilder作为客户端/服务器架构下的MIS开发工具,因其简洁灵活、开发速度快以及成本低等特点,一直是中小企业信息管理系统中的首选。然而,PB的局限性限制了它的进一步发展,这一点许多使用PB的人都很清楚。如何在PowerBuilder中调用C#编写的DLL一直是一个有趣且值得解决的问题。经过查阅资料和编写代码测试后,在VS2015与PB9.03 8836环境下成功解决了这个问题。
  • Lua基本使C++与Lua相互
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    本教程详细介绍Lua脚本语言的基础语法和操作,并深入讲解如何在C++程序中嵌入Lua以及两者之间的函数、变量交互方法。适合编程爱好者和技术开发人员学习参考。 C++调用Lua函数以及Lua调用C++函数的方法涉及两者的相互集成。通过这种方式,可以实现动态脚本语言Lua与高性能的C++程序之间的交互,使得功能扩展更加灵活便捷。 在C++中调用Lua函数通常需要先将所需的功能封装为Lua中的全局函数或方法,并且利用lua_CFunction类型定义的回调接口,在C++代码中加载和执行这些Lua脚本。这包括使用如`luaL_loadfile`, `lua_pcall`等API来编译并运行指定路径下的Lua文件,或者直接通过` luaL_dostring` 来解析并执行嵌入在C++程序中的字符串形式的Lua代码。 反之,在Lua中调用C++函数则需要将目标函数注册为可供Lua脚本访问的全局变量或库函数。这可以通过定义一个指向实际C/C++ 函数指针类型的lua_CFunction,然后使用`lua_register`或者更推荐的方式是通过tolua++, SWIG等工具自动生成绑定代码来完成。 无论是哪一种调用方式,都需要保证参数类型和返回值的一致性,并且处理好内存管理问题以避免资源泄露。同时,在实现过程中还需注意错误的捕获与处理机制,确保程序在遇到异常情况时能够做出正确的响应并给出清晰的信息提示。
  • C++C
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    本示例演示了如何在C++程序中调用C语言函数和使用C库,包括混编技巧、数据类型转换及链接时注意事项。 在IT行业中,跨语言编程是一项常见的任务,在C++这种高级语言中调用C语言编写的函数或库尤为常见。本示例将展示如何在C++程序中无缝集成C代码,这在需要利用C库或者优化性能时非常有用。 让我们了解C++与C语言的兼容性。由于任何有效的C代码也能够被C++编译器接受,因此可以认为C++是C语言的一个超集。然而,在使用这些特性的同时,它保持了对C语言接口的兼容性,允许我们在C++项目中直接调用和使用C函数。 在这个示例中,“c++调用c的Demo”将展示如何在`main.cpp`(这是项目的入口点)中调用位于`hello.c`中的函数。为了确保这些函数按预期方式工作,在声明它们时需要遵循C语言规则,即使用“extern C”来告知编译器这些函数应按照C的方式来链接。 例如: ```cpp extern C { void hello_from_c(void); } ``` 在`hello.c`中,我们可能有一个简单的函数定义如下所示: ```c #include void hello_from_c(void) { printf(Hello from C!\n); } ``` 接下来,我们需要使用CMake来构建这个项目。一个基本的配置可能包括: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(cpp_calls_c) # 添加C++源文件 set(SRC_CPP main.cpp) # 添加C源文件 set(SRC_C hello.c) # 创建可执行文件 add_executable(cpp_calls_c ${SRC_CPP} ${SRC_C}) ``` 在Ubuntu 18.04上,我们可以使用以下命令来构建和运行项目: ```bash mkdir build cd build cmake .. make ./cpp_calls_c ``` 这段流程将编译C++和C源文件,并生成一个名为`cpp_calls_c`的可执行文件。运行该文件后,在终端中可以看到“Hello from C!”的输出,这证明了C++成功地调用了C函数。 总结来说,“c++调用c的Demo”展示了如何在C++项目中使用C代码,以及如何通过CMake在Ubuntu 18.04上进行构建。这个过程对于开发者而言具有实际价值,特别是在需要混合使用C++和C库或者希望利用C语言高效特性时尤为如此。通过理解和实践这个示例,你可以更好地掌握跨语言编程的技术,并将其应用于你的项目中。
  • Lua使SOC++类
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    本文章介绍了如何在Lua脚本中通过SO动态链接库调用C++类的方法和技术,实现Lua与C++之间的高效交互。 将C++类导出为.so文件,并提供给Lua调用。