
一、GUI概述 1. 概念:图形用户界面及其定义 2. 核心技术:Swing与AWT
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简介:
本文介绍了图形用户界面(GUI)的基本概念和定义,并探讨了其核心技术Swing和AWT,为理解GUI设计提供了基础。
一、GUI简介
1. 概念:图形用户界面(Graphical User Interface, GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
2. 核心技术:Swing 和 AWT 是构建 Java 程序中常用的两种核心技术,用于创建丰富的图形化应用界面。
3. 优点:
- 可以编写出我们心中想要的一些小工具。
- 在工作中可能需要维护 Swing 相关的界面代码。
- 了解 MVC(Model-View-Controller)架构以及监听机制对于 GUI 开发至关重要。
在 `pacman.cpp` 文件中找到以下代码段:
```cpp
// 获取消息
if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) {
if(msg.message == WM_QUIT) {
break;
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
```
在此代码段下方增加如下绘图测试代码:
```cpp
// 绘制点的测试
{
HDC hdc = ::GetDC(g_hwnd); // 获得设备上下文句柄,用于后续绘制操作。
}
```
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