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使用计算机图形学和VC,立方体的三维变换得以实现。

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简介:
1. 通过对话框界面,用户可以对立方体的尺寸——包括其长、宽和高——进行精确的设定。 2. 借助工具栏提供的按钮,能够便捷地操控立方体,具体操作包括平移、缩放以及旋转功能。

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客服
客服
  • 基于VC
    优质
    本研究探讨了在Visual C++环境中利用计算机图形学技术实现立方体三维变换的方法,包括旋转、缩放和平移操作。通过矩阵运算和OpenGL库的应用,增强了立方体模型的空间表现力与互动性。 1. 使用对话框来设置立方体的长、宽、高。 2. 通过工具栏上的按钮对立方体进行控制,包括平移、缩放和旋转操作。
  • (MFC-示例)
    优质
    本项目探讨了三维图形变换原理,并通过Microsoft Foundation Classes (MFC) 实现了一个动态展示立方体变换效果的示例程序,旨在直观地展现旋转、缩放和平移等基本变换在计算机图形学中的应用。 资源内容:通过键盘按键操作来实现立方体的移动、伸缩、旋转、错切及投影变换。编程语言为C++,运行环境要求Visual Studio 2013或更高版本。
  • VC源码
    优质
    本项目为基于VC++环境下的三维变换计算机图形学程序源代码集合,实现包括旋转、缩放和平移等基本操作。适合深入学习与研究计算机图形学的应用开发人员。 计算机图形学实验中的经典实验对学习该学科非常有帮助,并能为你提供很好的参考。
  • 旋转VC MFC——
    优质
    本项目演示了如何使用VC(Visual C++)和MFC(Microsoft Foundation Classes)框架实现一个可交互的三维立方体模型,并通过编程控制其动态旋转,是学习计算机图形学与3D绘图技术的良好示例。 计算机图形学——立方体旋转 VC MFC
  • 基于 MATLAB .rar
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    本资源提供使用MATLAB语言进行二维与三维图形变换的详细教程及代码示例,涵盖平移、旋转、缩放等基础操作,适用于初学者深入学习计算机图形学。 1. 编写代码以绘制一个球体,并通过使用`hold on`命令将变换前后的球体展示在同一图形窗口内。 2. 编写一段程序来绘制一个柱体,然后使其绕x轴旋转60度。 3. 使用`sphere`函数生成一个多面体模型,随后对该多面体进行错切变换处理。 4. 程序首先绘制出一个长方体,在此之后每隔0.1秒再次绘制一个新的围绕z轴旋转i角度的长方体。在循环中每次更新顶点坐标时都需要通过旋转矩阵计算新的位置;将该旋转操作改为绕x轴和y轴进行。 5. 分别实现透视投影和平行投影的效果。
  • (MFC)-二(正
    优质
    本课程专注于计算机图形学中的二维图形变换技术,通过构建和操作正方体模型,深入讲解矩阵运算、坐标转换等核心概念,为学生提供实践与理论相结合的学习体验。 通过键盘按键实现正方体的移动、伸缩和旋转等功能,使用C++语言编写,在Visual Studio 2013或更高版本环境中运行。
  • VC源代码(
    优质
    本项目提供了一套基于VC++环境下的二维图形变换实现源码,适用于学习和研究计算机图形学中的基本变换原理与算法。 二维图形变换包括平移、旋转、变比以及对称操作。此外还有符合变换,如以非原点为中心的缩放和平面内任意中心点的旋转。
  • 法(包括几何投影VC源代码(适
    优质
    本资源提供了一套完整的基于VC++环境下的三维变换算法源代码,涵盖了几何变换与投影变换两大核心部分,非常适合于深入学习和研究计算机图形学。 本代码展示了各种三维变换算法,包括几何变换(平移、旋转、变比、对称、错切)和投影变换(平行投影如三视图、正轴测图、斜轴测图以及透视图)。源代码可以在VC++6.0中编译通过。关键词:三维变换, 几何变换, 投影变换
  • 与二
    优质
    本文探讨了在计算机图形学领域中实现从三维到二维转换的核心技术,包括投影、光照和渲染算法等关键环节。 实现二维和三维图形的变换。这个项目包含7到8个代码文件。建议先查看运行良好的exe程序,以便更好地理解这些代码的功能。
  • 验五(程序设
    优质
    本实验旨在通过编程实践掌握三维空间中的基本几何变换,包括平移、旋转和缩放等操作,加深对计算机图形学中三维图形变换的理解。 这是我亲自完成的七个计算机图形学实验中的第五个实验。如果有需要参考的内容,请告诉我。我发布这些内容只是为了赚取积分。