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FreeModbus在STM32和正点原子F407上的从机移植

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简介:
本文介绍了如何将FreeModbus协议栈移植到基于STM32正点原子F407开发板的从机系统上,实现串口Modbus RTU通信。 根据相关文章做的移植工作,有兴趣的朋友可以查阅一下。

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  • FreeModbusSTM32F407
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    本文介绍了如何将FreeModbus协议栈移植到基于STM32正点原子F407开发板的从机系统上,实现串口Modbus RTU通信。 根据相关文章做的移植工作,有兴趣的朋友可以查阅一下。
  • STM32单片FreeModbus
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    本项目详细介绍如何在STM32单片机上移植和运行FreeModbus协议栈作为Modbus从机设备的过程与技巧。通过优化配置,实现高效可靠的工业通讯功能。 在嵌入式系统开发过程中,将FreeModbus从机功能移植到STM32单片机是一项关键任务,这涉及到MODBUS通信协议的应用以及针对STM32微控制器的软件编程工作。作为开源且免费的解决方案,FreeModbus库能够帮助设备通过串行接口进行数据交换,在工业自动化领域中应用广泛。 为了理解MODBUS从机的工作原理,我们首先需要了解其在网络中的角色:当主机发送请求时,地址匹配成功的从机会执行相应的操作并返回结果。FreeModbus为开发者提供了一套完整的API集合,使得在STM32上构建MODBUS从机功能变得相对简单。 移植FreeModbus到STM32的过程中,深入理解该单片机的硬件特性是必要的前提条件。由意法半导体制造的STM32系列微控制器以其高性能和低功耗著称,并且广泛应用于各种嵌入式系统之中。以STM32F103ZET6为例,这款型号拥有丰富的外设接口资源,包括用于实现MODBUS通信基础的UART(通用异步收发传输器)。 使用ST官方提供的STM32Cube工程工具可以简化初始化过程,并自动配置必要的时钟、中断及GPIO和UART等设置。在创建项目时,需选择正确的MCU型号并进行系统时钟配置,同时启用相应的UART接口。此外,该工具还会自动生成用于简化硬件交互的HAL(硬件抽象层)与LL(低级)驱动库。 接下来是将FreeModbus集成到STM32Cube工程中的步骤: 1. 下载解压FreeModbus源代码,并将其导入至项目中。 2. 根据需求调整编译选项,如波特率、数据位数等设置以匹配STM32的UART配置。 3. 初始化MODBUS从机模块并设定其地址及工作模式。 4. 实现处理不同功能码(例如读输入寄存器0x04, 保持寄存器读取0x03和单个寄存器写入0x06)的功能函数。 5. 在主循环中调用FreeModbus的处理函数,以响应主机请求并解析串口接收到的数据。 为了确保MODBUS通信的稳定性和可靠性,在实际应用过程中还需要考虑错误及中断处理机制。例如,当遇到数据传输异常或超时情况时,库内提供的相应错误处理功能可以帮助解决这些问题;同时利用STM32的硬件中断特性可以提升系统的实时响应能力。 综上所述,成功将FreeModbus从机移植到STM32单片机需要掌握MODBUS通信协议、熟悉STM32硬件平台特点以及正确使用ST官方工具和库文件的知识。通过这些技术手段,开发者能够构建出与MODBUS主机有效交互的嵌入式设备。结合具体应用案例进一步学习相关实现细节将有助于深入理解整个过程中的关键点和技术要点。
  • STM32FreeModbus RTU.pdf
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    本文档详细介绍了如何将FreeModbus库以RTU模式成功移植到STM32微控制器平台上,适合需要实现工业通讯协议的开发者参考。 手把手教你将FreeMODBUS V1.6 在KEIL5平台下移植到STM32F103单片机,重点讲解了在移植过程中需要修改哪些文件以及如何进行修改,并且每个步骤都附有操作过程中的截屏图示。 该傻瓜教程对应的工程项目源程序可以下载。
  • 精英板FreeModbus V1.6模板.zip
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    本资源包提供了在正点原子精英版开发板上针对FreeModbus协议栈V1.6版本的完整移植解决方案及代码示例,适用于从事嵌入式系统开发的技术人员。 正点原子精英板移植了FreeModbus V1.6并通过485转USB连接电脑进行测试。使用的软件是Modbus Poll,代码已经通过验证并可用。
  • STM32QP.zip
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    本资源包包含了STM32微控制器上QMosaic有限状态机框架的移植代码和示例程序,适用于嵌入式系统开发人员进行高效的状态机设计。 为了在STM32F103单片机上使用正点原子战舰V3开发板成功移植QP(QP框架),需要按照以下步骤搭建: 定义队列长度: ```cpp #define RED_QUEUE_LEN 3 #define BLUE_QUEUE_LEN 3 ``` 事件池大小为红色和蓝色队列的总和: ```cpp #define TACKER_EVENT_POOL_LEN (RED_QUEUE_LEN + BLUE_QUEUE_LEN) ``` 声明静态变量用于存储队列和事件池: ```cpp static QEvt const * l_redQueueSto[RED_QUEUE_LEN]; // 红色事件队列 static QEvt const * l_blueQueueSto[BLUE_QUEUE_LEN]; // 蓝色事件队列 // 事件池,包含所有可能的信号和状态信息 static LedEvt LedEvtPoolSto[TACKER_EVENT_POOL_LEN]; // 订阅列表初始化 static QSubscrList SubSrcSto[MAX_PUB_SIG]; ``` 定义Led信号枚举: ```cpp enum LedSignals{ START_SIG = Q_USER_SIG, KEY0_SIG, KEY1_SIG, KEY2_SIG, KEYUP_SIG, ALL_OFF_SIG, ONLY_BULE_SIG, ONLY_RED_SIG, ALL_ON_SIG, MAX_PUB_SIG }; ``` 定义Led事件结构: ```cpp typedef struct LedEvtTag{ QEvt super_; // 超类指针,用于继承自QF框架中的基础类型 uint16_t uiParaH; uint16_t uiParaL; }LedEvt; // 发布信号的函数 void PublishLedEvt(uint16_t uiSig, uint16_t uiParaH, uint16_t uiParaL) { LedEvt* peTacker = Q_NEW(LedEvt, uiSig); peTacker->uiParaH = uiParaH; peTacker->uiParaL = uiParaL; QF_publish((QEvt*)peTacker); // 发布事件到QP框架 } ``` 初始化步骤: ```cpp // 初始化时间管理器、活动对象查找表和优先级集合 QF_init(); // 为订阅列表初始化内存池 QF_psInit(SubSrcSto, Q_DIM(SubSrcSto)); // 初始化事件池内存分配 QF_poolInit(LedEvtPoolSto,sizeof(LedEvtPoolSto),sizeof(LedEvtPoolSto[0])); RedLed_Start(uiPrio++, l_redQueueSto, Q_DIM(l_redQueueSto), 0, 0); // 创建红色活动对象 BlueLed_Start(uiPrio++, l_blueQueueSto, Q_DIM(l_blueQueueSto), 0, 0); ``` 定义红色LED的活动类型: ```cpp typedef struct RedActiveTag{ QActive super_; volatile uint16_t RedLedStateNow; // 红色LED当前状态 uint16_t a; uint16_t b; }RedActive; extern RedActive RedLed; // 外部声明 // 初始化红色活动对象的实例化函数 void RedLed_Start(uint_fast8_t prio, QEvt const *qSto[], uint_fast16_t qLen, void *stkSto, uint_fast16_t stkSize) { RedLed_Ctor(&RedLed); // 创建一个线程并开始管理活动对象 QActive_start((QActive*)&RedLed;, prio, qSto, qLen, stkSto, stkSize); } // 初始化红色LED的状态机基础类和初始状态 void RedLed_Ctor(RedActive* me) { QActive_ctor(&me->super_, (QStateHandler)RedLed_Initial); // 设置当前状态为0,具体实现可以根据需要调整 me->RedLedStateNow = 0; } ``` 以上步骤确保了QP框架在STM32F103单片机上的正确初始化和事件发布。
  • LVGL+NXP-GUISTM32-F103ZET6示例代码
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    本项目提供了在正点原子STM32-F103ZET6开发板上将LVGL和NXP-GUI图形库进行移植的实例代码,旨在帮助开发者快速搭建基于这两个流行GUI框架的应用程序。 在正点原子STM32_F103ZET6平台上进行LVGL+NXP_guider的移植项目,并编写了一个简单的示例。该项目包含NXP_guider离线安装包以及stm32工程文件。
  • FreeModbusSTM32F103ZET6
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    本项目介绍如何将开源MODBUS协议栈FreeModbus成功移植到STM32F103ZET6微控制器上,实现串行通信和网络通信功能。 STM32F103ZET6_FreeModbus移植工作已完成,并在正点原子的STM32F103ZET6开发板上通过了测试。
  • FreeRTOSFreeModbus
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    本项目详细介绍了将开源MODBUS协议栈FreeModbus成功移植到实时操作系统FreeRTOS的过程和技术细节。 本段落将深入探讨如何在基于FreeRTOS的操作系统上移植FreeModbus库,并实现与西门子组态屏的有效通信。FreeModbus是一个开源且跨平台的Modbus协议实现,它支持设备间的数据交换。 首先,我们需要理解FreeModbus的基本结构。该库分为两部分:主库(master)和从库(slave)。主库用于控制其他设备,而从库则响应来自其它设备的请求。在实际应用中,根据你的设备角色选择相应的库使用。 移植过程中需关注以下关键步骤: 1. **配置FreeRTOS**:确保开发环境已集成FreeRTOS,并能正确构建和运行任务。此操作系统提供了任务调度、中断处理及内存管理等基础功能,这些是FreeModbus运行的前提条件。 2. **移植串行通信**:FreeModbus依赖于底层的串口通信接口,这通常涉及到`portserial.c`文件的修改。你需要将FreeRTOS的任务和队列机制与硬件驱动相结合,确保数据能正确地发送和接收。例如,可以创建一个读写任务来处理串口操作。 3. **移植定时器**:在移植过程中需要替换或适配`porttimer.c`中的函数实现,使用FreeRTOS的软件定时器服务替代原有功能,并定义超时处理及周期性任务执行的回调函数。 4. **事件管理**:通过修改`portevent.c`文件来适应新的环境。可以利用信号量或者事件标志组在FreeRTOS中进行中断等事件的管理,确保它们能在合适的时间被正确处理。 5. **用户接口设计**:定义自设部分代码以对接FreeModbus库,包括寄存器映射和回调函数的实现。例如,在接收到写请求时更新相应的寄存器值,并返回成功或失败状态。 6. **编译与调试**:完成上述步骤后,进行完整的项目构建并测试其功能。连接西门子组态屏验证数据传输是否正常且无错误发生;如遇问题,则使用FreeRTOS的调试工具分析任务调度和事件流以定位故障点。 移植工作需要对两者都有深入的理解,并涉及串行通信、定时器管理及用户接口设计等关键技能。通过这一过程,不仅能提升编程技巧,也能加深对于实时操作系统与工业通讯协议的认识,在实际项目中构建出稳定高效的嵌入式系统。
  • STM32F103ZET63.5寸屏LVGL
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    本项目详细介绍如何在STM32F103ZET6微控制器搭配正点原子3.5寸显示屏上成功移植和运行轻量级GUI库LVGL,实现图形界面开发。 精英板移植LVGL是一个涉及将轻量级图形库LVGL集成到特定硬件平台的过程。这个任务通常需要对目标设备的特性和限制有深入了解,并且可能涉及到解决与不同组件之间的兼容性问题。在进行这样的开发工作时,开发者往往需要查阅相关文档、参考现有示例代码以及利用社区资源来克服遇到的技术挑战。 移植LVGL至精英板的过程中,可能会包括以下几个步骤: 1. 研究和理解目标硬件的特性和限制。 2. 配置LVGL以适应特定的目标平台。 3. 测试应用程序在新环境下的运行情况,并解决出现的问题。