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Python实现的三维重建算法Structure from Motion(Sfm)代码

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简介:
本项目提供了一套基于Python的结构从运动(Structure from Motion, SfM)算法实现,用于自动化地完成三维场景重建。代码易于使用且文档详尽,适合初学者和研究者探索计算机视觉中的3D建模技术。 本资源提供基于Python的三维重建算法Structure from Motion(Sfm)实现代码。这些源码已经过本地编译并可运行,并且评审分数达到98分,项目的难度适中,内容由助教老师审核通过,能够满足学习、期末大作业和课程设计的需求。如有需要可以放心下载使用。

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  • PythonStructure from Motion(Sfm)
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    本项目提供了一套基于Python的结构从运动(Structure from Motion, SfM)算法实现,用于自动化地完成三维场景重建。代码易于使用且文档详尽,适合初学者和研究者探索计算机视觉中的3D建模技术。 本资源提供基于Python的三维重建算法Structure from Motion(Sfm)实现代码。这些源码已经过本地编译并可运行,并且评审分数达到98分,项目的难度适中,内容由助教老师审核通过,能够满足学习、期末大作业和课程设计的需求。如有需要可以放心下载使用。
  • SFM-Python:基于Structure from MotionPython
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    SFM-Python是一款利用Python语言开发的软件包,它实现了基于Structure from Motion(SfM)技术的三维重建算法。此工具能够从大量图像中自动构建高质量的3D模型,并广泛应用于考古学、建筑和机器人视觉领域。 Sfm-python是一个用于三维重建的Structure from Motion (SfM)算法的Python实现。该项目所需的包包括:opencv-python、opencv-python-contrib、numpy、scipy以及matplotlib;可选地,可以使用mayavi作为绘图工具(其效果通常更佳)。运行时需要在config.py中配置图片路径后执行revise_v2.py文件。 关于Sfm的具体原理和方法,请参考相关博客。
  • 【课程设计】利用PythonSFM.zip
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    本资料为《课程设计》系列之一,提供基于Python语言的软件框架及源码,用于学习和实践单目视觉结构从运动(SFM)技术进行三维空间重建。适合计算机视觉领域的初学者与进阶者研究使用。 基于Python实现三维重建算法SFM(Structure from Motion)是一项技术密集型的任务,需要掌握计算机视觉、图像处理和机器学习等多个领域的知识。在这个项目中,我们将深入探讨如何使用Python语言来完成这一复杂的任务。 SFM算法的核心是通过多视角几何理论从一系列连续的二维图像中恢复出场景的三维结构。它主要分为以下几个关键步骤: 1. **图像对匹配**:我们需要对输入的图像序列进行特征检测(如SIFT、SURF或ORB等),找到图像中的关键点,然后通过特征匹配确定不同图像间的对应关系。 2. **本质矩阵和基础矩阵估计**:利用匹配的特征点计算两幅图像之间的基础矩阵或本质矩阵。基础矩阵由两个相机的相对位置和方向决定;当已知标定参数时,则是本质矩阵。 3. **三角测量**:通过本质矩阵,可以计算出特征点在三维空间中的坐标(即进行三角测量)。这一步通常使用RANSAC算法来去除匹配错误的影响。 4. **稀疏点云构建**:将所有经过三角化的三维点集成起来形成一个稀疏的三维点云模型。这是初步的重建结果。 5. **稠密化和优化**:为了获得更完整的三维模型,可以采用Colmap等工具进行稠密化处理,并通过光束法平差或立体匹配增加点云密度并提高精度。 6. **相机姿态估计**:在重建过程中需要同时确定每个图像的相机姿态,通常通过最小化重投影误差来实现这一目标。 7. **软件实现**:可以使用Python中的OpenCV、PIL进行图像处理,用NumPy进行数学计算,并利用Scikit-image和Colmap等工具完成SFM算法的具体实施。 在课程设计中,你需要理解并实现上述步骤。这将帮助你掌握图像处理的基本原理,理解计算机视觉的核心概念,并提高实际编程解决问题的能力。通过编写源码可以深入理解每一步的细节及其优化技巧。此外,这也是锻炼编程能力、问题解决能力和团队协作的一个好机会。 在实践中可能需要调试和优化代码以适应不同的数据集。记得及时记录并整理你的思路以便后期参考;与其他同学交流分享遇到的问题及解决方案也能提高学习效果。祝你在课程设计中取得优异的成绩!
  • 技术(SFM)
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    三维重建技术(SFM)是一种通过分析一系列二维图像来构建目标物体或场景的三维模型的方法,广泛应用于考古、建筑及电影等领域。 三维重建是一种技术,通过处理来自不同视角的多张图片来获取物体的三维信息。这种方法简明易懂。
  • 基于SFM
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    本项目致力于研究并实现基于结构光场(SFM)的三维重建技术,通过多视角图像处理构建精确的3D模型,应用于考古、医疗和虚拟现实等领域。 这套关于SFM三维重建的代码基于MATLAB编写,经过测试可以正常运行。无需进行相机标定即可实现三维稠密重建,并且包含详细注释。
  • 基于OpenCVSfM双目
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    本项目采用OpenCV库实现了基于结构光法(SfM)的双目视觉三维重建技术,通过图像匹配和立体视差计算生成精确的3D模型。 使用OpenCV3.0进行双目三维重建。代码是用VS2013编写的,使用的OpenCV版本为3.0且包含扩展部分。如果不需要使用SIFT特征,可以修改源代码,并使用官方未包含扩展部分的库。软件运行后会将三维重建的结果写入Viewer目录下的structure.yml文件中,在Viewer目录下有一个名为SfMViewer的程序,可以直接运行该程序来读取yml文件并显示三维结构。
  • Matlab转换工具-Structure-from-motion-python:借鉴SFMedu和普林斯顿COS429:...
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    本项目提供了一个将Matlab代码转换为Python代码的工具,特别针对结构从运动(SfM)算法。它结合了SFMedu和普林斯顿大学COS429课程的相关实现,旨在帮助用户轻松迁移现有Matlab SfM项目到Python环境。 这段文字描述了一个将MATLAB代码翻译成Python+Numpy实现的项目。该项目的目标是从运动问题中理解结构,并从原始的MATLAB代码提取内容并用Python+Numpy重新编写,最初版本只是简单的字面翻译(因此运行时间可能较长)。如果需要一个快速且易于使用的软件,请参考其他资源。 为了使用这个项目,你需要安装Numpy和cv2库。只需运行main.py文件即可开始操作,并不需要做任何更改。它会从示例文件夹中的5个图像生成长颈鹿的点云数据(最多可能耗时30分钟)。
  • MATLAB SFM例分析
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    本实例详细探讨了利用MATLAB进行基于图像的SFM(Structure from Motion)三维重建技术的应用与实践,展示了从图片输入到模型输出的完整流程。 这是我参考MATLAB案例库编写的三维重建代码。该代码跳过稀疏重建步骤,并添加了颜色信息,能够生成较为稠密的三维点云。此外,我还在代码中加入了详细的注释以方便新手理解。希望对大家有所帮助,并附带了一些示例图片以便更好地展示效果。
  • 基于OpenCV3.0SfM双目.zip
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    本项目为基于OpenCV 3.0的Structure from Motion (SfM) 双目视觉三维重建技术的应用研究与实践。通过图像处理和特征匹配,实现了从二维图片到三维空间模型的构建过程。 使用OpenCV3.0实现SfM双目三维重建的代码是用VS2013编写的,并且基于包含扩展部分的OpenCV 3.0版本开发。如果不需要使用SIFT特征,可以修改源代码并采用官方未包含扩展功能的库进行构建和运行。 该软件执行后会将生成的三维结构信息写入Viewer目录下的structure.yml文件中,在同一目录下还有一个名为SfMViewer的应用程序可以直接运行以读取yml文件,并展示出相应的三维模型。
  • Shape-from-Silhouettes__
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    Shape-from-Silhouettes是一种利用物体轮廓恢复其3D形状的技术,广泛应用于计算机视觉和机器人领域中的三维重建。通过分析不同视角下的二维剪影来推断目标对象的立体结构,为虚拟现实、动画制作及医学成像提供有力支持。 在计算机视觉领域,三维重建是一项关键技术,其目标是从二维图像或一系列二维图像中恢复场景的三维几何结构。Shape-from-Silhouettes是一种经典的三维重建方法,通过分析物体轮廓来推断出其形状信息。“Shape-from-Silhouettes-master”项目提供了一个基于MATLAB实现的程序,适用于学习和研究。 理解“Shape-from-Silhouettes”的基本原理至关重要:该技术依赖于多视图几何理论,通常需要至少两个视角下的图像以获取物体轮廓。当从不同角度观察时,同一对象会在背景上形成不同的边缘线条。通过匹配并分析这些边缘线,可以推断出三维空间中物体的形状。 在这个MATLAB项目里可能包含以下关键组件: 1. **数据预处理**:对输入图片进行灰度化、二值化和边缘检测(如Canny算法),以获取精确轮廓。 2. **轮廓匹配**:使用特征匹配技术,例如SIFT或SURF方法,在不同视角中找到对应的轮廓线。成功配准后可以建立图像间的对应关系。 3. **几何模型构建**:通过已知的匹配点创建基础矩阵(Fundamental Matrix)或者本质矩阵(Essential Matrix),进而确定相机的姿态参数如旋转和平移量。 4. **立体几何计算**:利用上述姿态信息,结合Epipolar Geometry等概念来解算每个轮廓点在三维空间中的具体位置。常用的有极线约束和八点法这样的算法工具。 5. **形状恢复**:通过积分方法(例如光度立体法)或迭代优化技术(如ICP算法),将散乱的点云数据整合成一个连贯且完整的三维模型。 6. **结果可视化**:使用MATLAB内置GUI功能展示重建后的3D模型,并与原始输入图像进行对比分析。 这个项目中还涉及到诸如针孔相机模型、姿态估计中的RANSAC方法以及非线性优化算法(如Levenberg-Marquardt法)等专业知识的应用。在实际操作过程中,掌握每个步骤背后的数学原理和MATLAB编程技巧是非常重要的,这将帮助你正确地执行并调试代码。 “Shape-from-Silhouettes-master”项目是一个优秀的学习资源,能够让你从理论到实践全面了解基于轮廓的三维重建技术,并为进一步探索结构光扫描、深度相机等高级视觉算法打下坚实基础。通过这个项目的练习和研究,你可以提升MATLAB编程能力的同时深入理解计算机视觉的核心概念。