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计算机图形学课程设计:图形绘制与变换

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简介:
本课程旨在通过实践项目教授计算机图形学基础,涵盖图形绘制和几何变换等核心概念,培养学生的编程能力和创新思维。 自己编写的大作业包括多边形的绘制、填充以及几何变换(移动、旋转、缩放、反射),可供参考。

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  • 优质
    本课程旨在通过实践项目教授计算机图形学基础,涵盖图形绘制和几何变换等核心概念,培养学生的编程能力和创新思维。 自己编写的大作业包括多边形的绘制、填充以及几何变换(移动、旋转、缩放、反射),可供参考。
  • :基本、自由曲线生成及裁剪填充
    优质
    本课程设计涵盖计算机图形学核心内容,包括基本图形绘制技巧、几何变换原理、自由曲线生成算法以及图形裁剪和填充技术,旨在培养学生的图形处理能力。 图形学大作业 一、主菜单的菜单项: - 基本图形绘制 - 图形变换 - 自由曲线绘制 - 图形裁剪 - 图形填充 二、二级子菜单(基本图形绘制) 1. 直线绘制: - Bresenham算法直线绘制 - DDA算法直线绘制 - 改进的Bresenham算法直线绘制 - 系统库函数绘制作图,支持设置不同粗细和样式的线条 2. 圆形(中点Bresenham) 3. 椭圆(Bresenham) 4. 绘制矩形、正方形 5. 任意多边形绘制 6. 任意圆弧的绘制 三、二级子菜单(图形变换) 1. 基本图形变换: - 平移 - 比例 (等比例和不等比例) - 错切(x方向,y方向,x-y方向) - 对称(坐标轴,原点,45度直线) - 旋转(顺时针、逆时针) 2. 复合变换: - 平移组合 - 比例组合 - 旋转变换组合 3. 相对于任意参考点的比例变化 4. 相对任意直线的错切变换 四、二级子菜单(自由曲线绘制) 1. Bezier 曲线: - 一次Bezier曲线 - 二次Bezier曲线 - 三次Bezier曲线 2. B样条曲线 (3次) 3. Hermite三次插值样条
  • 作业:二维
    优质
    本课程作业聚焦于计算机图形学中的二维图形变换技术,涵盖平移、旋转及缩放等基本变换原理与应用实践。通过编程实现,深入理解几何变换矩阵及其组合使用方法,旨在培养学生的图形处理能力。 本段落实现了二维图形的几何变换,以矩阵运算作为数学基础,并采用旋转、平移和缩放等基本几何变换对一个简单的二维三角形进行操作。为了确保矩阵运算的一致性,引入了齐次坐标的概念。通过编写VC++程序验证了几何变换的有效性。
  • 的源代码(涵盖多种
    优质
    本书深入浅出地介绍了计算机图形学的核心概念和技术,通过丰富的源代码实例讲解了二维、三维图形绘制及几何变换等关键技术。适合编程爱好者和相关专业学生学习参考。 功能强大,能够模拟直线、圆以及各种曲线,并支持变换操作。
  • MFC中的
    优质
    本文章将详细介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)中进行图形变换的方法和技巧,为读者深入理解计算机图形学提供帮助。 该工具提供了详细的坐标轴变换功能,并能够绘制任意多边形。用户可以自由选择所需的图形变换方式,因此其图形变换功能非常全面。
  • 简易板MFC——
    优质
    《简易绘图板MFC》是为计算机图形学课程特别设计的教学项目,旨在通过Microsoft Foundation Classes (MFC)框架帮助学生掌握基本的绘图原理和技术。该项目让学生实践创建和操作图形界面,实现线条、矩形等基础图形绘制功能,加深对图形学概念的理解与应用能力。 我的计算机图形学大作业是使用MFC完成的。由于采用了MFC框架,画图部分相对较慢,尤其是种子填充功能。因此,我将图形变换和多边形裁剪作为两个独立的小程序来实现。 整个项目包含以下功能:绘制DDA直线、中心画圆、椭圆、矩形、多边形,反走样直线,种子填充,扫描线填充以及多边形裁剪和图形变换。
  • 中二维的窗格
    优质
    简介:本文探讨了在计算机图形学领域内,如何通过二维变换技术优化和实现窗格绘制过程,提升图像生成效率与质量。 计算机图形学个人练习代码
  • 二维实验四
    优质
    本实验为计算机图形学课程中的第四次实践作业,专注于二维图形变换技术的学习与应用。学生将通过编程实现基本的几何变换,如平移、旋转和缩放等操作,并探索其在图像处理中的广泛应用。 本人自己亲自完成的七个计算机图形学实验之四。如有需要参考的话,请查阅相关资料。我发布此内容只为赚取积分。
  • 实验五(三维
    优质
    本实验旨在通过编程实践掌握三维空间中的基本几何变换,包括平移、旋转和缩放等操作,加深对计算机图形学中三维图形变换的理解。 这是我亲自完成的七个计算机图形学实验中的第五个实验。如果有需要参考的内容,请告诉我。我发布这些内容只是为了赚取积分。