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C++编程的自动售货机模拟(附带源代码及运行文件)

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简介:
本项目为一个基于C++编写的自动售货机模拟程序,旨在展示基础编程技能和面向对象的设计。项目中包含完整的源代码以及可执行文件,方便学习者实践操作与理解。 软件工程开发课上的小项目仅供大家参考,请理性讨论。

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客服
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  • C++
    优质
    本项目为一个基于C++编写的自动售货机模拟程序,旨在展示基础编程技能和面向对象的设计。项目中包含完整的源代码以及可执行文件,方便学习者实践操作与理解。 软件工程开发课上的小项目仅供大家参考,请理性讨论。
  • C++
    优质
    本项目为用C++语言编写的一款模拟自动售货机程序源代码,实现了商品展示、选购、支付和找零等核心功能。 客户机终端的C++版自动售货机源码,简单易懂。
  • 饮料饮料卖流
    优质
    本模拟游戏旨在重现自动售货机销售饮料的过程,玩家将体验从补货、管理库存到与顾客互动等各个环节,全面了解饮料自动售货机运营模式。 模拟自动饮料售货机的销售过程包括几个步骤:首先顾客投币,系统会显示已投入的金额;接着顾客选择想要购买的饮料。如果所投入的钱足够且该种饮料库存充足,则提示用户取走饮料,并进行找零操作。若钱不够则给出相应的提示信息,而当所需饮品已经售罄时,则需要告知客户商品已无存货的信息。通过这个过程的学习可以掌握类的设计和使用、理解不同类之间的调用关系以及如何将多个类组合在一起工作等基本技能。
  • C++
    优质
    C++编程的自动售货机项目旨在通过C++语言实现一个模拟自动售货机的操作系统,包括商品管理、货币处理和用户交互等功能。 这是一门C++课程设计项目,内容是用C++实现的自动售货机程序,代码简洁明了,非常适合学习。
  • 优质
    《自动售货机编程》是一本专注于教授如何开发和维护自动售货机软件系统的书籍。它涵盖了从基础编程知识到高级算法和技术的应用,帮助读者掌握创建高效、可靠且用户友好的自动售货机系统所需技能。 自动售货机的程序可以用C语言编写,也可以用单片机来实现。这两种方式都适合初学者学习和理解。
  • C++课设计:饮料
    优质
    本项目为C++课程设计作品,实现了一个自动饮料售货机的模拟程序。通过该源代码可以了解和学习面向对象编程、类的设计以及基本算法等知识。 ### C++课程设计:自动饮料售卖机 #### 1. 项目描述 该项目模拟一种自动售货机的销售流程。顾客首先投入货币,系统会显示已投金额。接着用户选择要购买的商品,如果所投金额足够且商品库存充足,则提示取走选购的饮品并提供找零服务;若所投金额不足或商品缺货,则给出相应的提示信息。 #### 2. 设计要求 (1)只接受面值为10元、5元、2元、1元和0.5元的纸币与硬币。 (2)用户每次只能投入上述一种货币,重复投币时金额累加计算。 (3)售卖的商品种类包括:可口可乐(单价2元)、百事可乐(单价2元)、橙汁(单价3元)、咖啡(单价5元),纯净水(1.5元)。 (4)系统通过提示信息指导用户完成操作流程。 (5)当顾客选购的饮品售罄时,会显示相关信息并询问是否改选其他商品。 (6)每次交易完成后自动进行找零。 #### 3. 设计建议 设计钱币处理类和商品信息管理类。其中钱币处理类负责与货币相关的业务逻辑如找零等操作;而商品信息管理类则用于获取及维护商品数据。此外,还需创建一个自动售卖机主控类来协调上述两类的运作并实现整体销售过程。 #### 4. 技术准备 为了完成本项目,需要掌握以下内容:C++中如何设计和使用自定义类、不同类之间的调用方法以及组合多个类的功能。同时也要熟悉基本的面向对象编程思想与实践技巧。
  • 有说明VHDL
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    这段VHDL代码设计用于控制一种具有解释性功能的自动售货机,旨在通过硬件描述语言实现其内部逻辑和操作流程。 要求本程序实现一个自动售货机电路,具备以下功能: 1. 机器有一个投币孔,每次只能投入一枚硬币,但可以连续投入多枚硬币。机器能够识别的硬币金额包括1元、5角和1角。顾客可以选择购买价格为1元、1元5角或2元的饮料。每次交易中只能售出一瓶饮料。
  • MDB协议
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    本项目为基于MDB协议设计与开发的一款自动售货机模拟软件,旨在提供一个实验平台以测试和验证不同的支付接口及硬币处理机制。 MDB协议自动售货机模拟器是一款由上海威佛微电子有限公司设计制造的设备,主要用于涉及MDB协议和DEX接口设计的自动售货机行业领域。该设备提供了一个简易测试平台,方便开发者或用户进行相关的设计与测试。 在使用这款主板模拟器之前,需了解其供电方式为直流24伏(DC24V),直接接入即可,无需区分正负极性。此外,模拟器的主板接口包括6PIN的MDB接口和DB9的DEX通信接口。前者用于连接售货机中的各种支付设备如硬币接收器、纸币接收器及无现金支付设备等;后者则主要用于数据交换。 进入配置菜单的方法是通过按下“RESET”键超过3秒,该菜单提供了以下几种模式: 1. PROG模式允许用户访问所有VMC变量,并设置主板的各种参数。 2. TEST模式用于检测主板的工作状态。 3. AUDIT模式显示售货机的审计信息。 4. ***模式展示包括版本在内的其他实时数据。 5. IMPORT和EXPORT模式分别用于从SD卡导入程序及保存报告,但当前不支持这些功能。 当模拟器接通电源后,会自动搜索MDB支付设备。一旦发现硬币接收器、纸币接收器或无现金支付设备等装置(地址分别为08H、30H和10H),主板即进入正常操作界面,并可通过键盘选择商品进行出货。 对于RS232-MDB测试,只需将该模块插入MDB接口即可。它作为模拟的无现金支付设备(地址为10H)能够验证支付流程及通信是否正常工作。 综上所述,这款自动售货机模拟器提供了一个有价值的平台用于开发和维护相关的管理系统与支付系统。通过这个工具,开发者可以快速设置参数、测试支付流程,并确保各系统的兼容性,从而有效提高工作效率并简化测试过程。
  • PLC序下载:控制
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    本项目详细介绍如何通过PLC编程实现自动售货机的模拟控制系统。涵盖硬件接线、软件编程及程序下载等步骤,提供从理论到实践的全面指导。 一个经典的PLC程序下载,下载后即可运行,欢迎试用!