
基于Java的Android 24点游戏开发-源码及项目详解.zip
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简介:
本资源提供基于Java的Android平台24点游戏完整开发教程与源代码,涵盖项目架构、核心算法实现等细节,适合移动应用开发者学习参考。
基于Java的Android应用程序开发-24点游戏源码+详细项目说明.zip
该资源内包含已测试并成功运行的功能完整的项目代码,请放心下载使用!本项目适合计算机相关专业的在校学生、老师或企业员工,也适用于初学者学习进阶和实际项目的参考。此外也可作为毕业设计、课程作业或初期立项演示的素材。
**实现功能**
- 在界面上显示52张扑克牌。
- 通过点击的方式从界面中选取4张扑克牌,并将它们放置在指定位置。
- 若能计算出24点,程序会列出所有可能的计算方式并展示;若无法算出,则提示用户。
- APP至少包含两个美观且功能完整的界面。此外还支持扩展性开发和稳定性测试。
### 项目实现
#### 设计思想
**卡片选取功能:**
在“计算24点”界面上共有56个ImageView,其中的52个用于显示扑克牌,并按照花色及数字顺序排列;下方有四个空位用于放置选中的扑克牌。当用户点击一张扑克牌时,程序会隐藏该张图片并将其移动到一个空白位置上。为了跟踪所选择的卡片,使用了一个容量为4的栈来存储当前的选择。
**获取24点表达式的算法:**
从四张数字中有序地选取两个数,并从中挑选加、减、乘或除四种运算之一进行操作,然后用结果替换原来的两张除去。接下来在剩余三张牌里继续选择两张并执行同样的步骤,直到只剩下一个数字为止。如果这个最终的结果等于24,则说明可以组成一个有效的表达式;否则则无法计算出24点。
该算法采用回溯法遍历所有可能的组合,并将中间结果存储在一个列表中以备后续使用。每次操作都会减少一张牌的数量直至结束,整个过程中还必须处理除数为零和浮点运算误差的问题(即当两个数字之间的差异小于10^-6时认为它们相等)。
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