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Data Structure and Algorithms Study: 课程代码与注释分享

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简介:
本专栏专注于数据结构与算法的学习资源分享,包括详细的课程代码和深入解析的注释,旨在帮助学习者更好地理解和掌握相关知识。 数据结构与算法研究“数据结构”课程由同济大学管理科学与工程系梁哲教授讲授。我在Coursera上学习了图上的算法,并做了相关笔记:数据结构图上的算法代码包括排序及分而治之方法,图形练习参考《算法导论》。

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  • Data Structure and Algorithms Study:
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    本专栏专注于数据结构与算法的学习资源分享,包括详细的课程代码和深入解析的注释,旨在帮助学习者更好地理解和掌握相关知识。 数据结构与算法研究“数据结构”课程由同济大学管理科学与工程系梁哲教授讲授。我在Coursera上学习了图上的算法,并做了相关笔记:数据结构图上的算法代码包括排序及分而治之方法,图形练习参考《算法导论》。
  • Analysis of Algorithms and Data Structures in C
    优质
    本书《算法与数据结构分析(C语言版)》深入浅出地介绍了计算机科学中常用的算法和数据结构,并通过C语言进行了详细实现。适合编程爱好者及专业人员阅读。 Data Structures and Algorithm Analysis in C是一本关于数据结构与算法分析的书籍,使用C语言进行讲解。
  • Analysis of Data Structures and Algorithms in C.pdf
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    本书《Data Structures and Algorithms in C》深入分析了使用C语言实现数据结构与算法的方法,探讨了数组、链表、树和图等核心概念及其应用。 Data Structures and Algorithm Analysis, Edition 3.2 (C++ Version)
  • Data Classification Algorithms and Applications 2014 English Edition
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    本书《Data Classification Algorithms and Applications》是2014年英文版,全面介绍了数据分类算法及其在不同领域的应用,为研究者和从业者提供了宝贵的资源。 Data Classification Algorithms and Applications 2014 是一本关于数据分类算法及其应用的英文书籍。书中详细介绍了多种数据分类方法,并探讨了它们在不同领域的实际应用情况。这本书对于研究机器学习、数据分析以及相关技术的人来说是非常有价值的参考资料。
  • Data Structures and Algorithms in Java, 2nd Edition (Robert Lafore)
    优质
    《数据结构与算法(Java语言描述·第2版)》由罗伯特·劳福德编写,是一本深入浅出地讲解如何使用Java实现经典数据结构和算法的教材。 《数据结构与算法Java语言描述(第2版)》资源包括PDF电子书及完整程序源代码。本书为英文版本,但内容简单易懂。与其他同类书籍相比,《数据结构与算法Java语言描述(第2版)》的特点如下: 1. 理论和数学公式较少; 2. 每章都包含完整的程序代码,并且这些代码是可以运行的; 3. 提供演示程序(applet),展示算法执行过程中数据的变化,有助于理解算法的工作原理; 4. 该书能够帮助读者提高Java编程能力。 特别说明:本书作者为Robert Lafore。由于存在一本同名书籍,请注意区分。
  • ROS Navigation Study: 原始及学习笔记
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    本研究记录了对ROS Navigation模块的学习过程,包含详细的原始代码注释和学习心得,旨在帮助初学者深入理解ROS导航系统的原理与应用。 ros_naviagtion_study 是对 ros navigation 原始代码的注释,用于记录个人学习源码的过程。如果需要使用原始代码,请从 ROS Wiki 下载;这里仅作为学习笔记。
  • Python Data Structure Answers on Coursera
    优质
    Python Data Structures Answers on Coursera 是一份针对Coursera平台上Python数据结构课程的学生作业和问题解答的资源集合,旨在帮助学习者理解和掌握相关概念。 Coursera的Python数据结构课程答案可以在相关学习社区或论坛上找到,但建议首先自己尝试解决问题,然后参考答案进行验证和学习。这样可以更好地掌握知识并提高编程能力。
  • Java记事本的设计
    优质
    本课程旨在通过Java编程语言教授基础到高级的编码技巧,并强调良好的代码编写习惯和文档实践。参与者将学习如何创建实用的应用程序及进行有效的代码注释,以提高代码可读性和维护性。 ### 课程设计:Java记事本程序分析与解读 #### 一、项目概述 本项目是一个基于Java Swing的简易记事本程序。该程序利用了Swing提供的组件库来实现一个基本的文本编辑器功能,包括文件的新建、打开、保存、剪切、复制等常用操作。 #### 二、主要类结构 程序的核心类为`Jishiben`,这是一个继承自`JFrame`的类。`Jishiben`类中包含了记事本的主要界面逻辑以及事件处理逻辑。 #### 三、关键代码解析 ##### 1. 导入必要的包 ```java import javax.swing.*; import javax.swing.undo.*; import javax.swing.text.*; import javax.swing.event.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.text.*; import java.util.*; import java.awt.datatransfer.*; import java.awt.print.*; import java.io.*; ``` - `javax.swing.*`: 提供了Swing框架中的所有组件。 - `javax.swing.undo.*`: 用于实现撤销功能。 - `javax.swing.text.*`: 文本处理相关的类。 - `javax.swing.event.*`: 事件监听相关的类。 - `java.awt.*`: AWT中的图形用户界面组件。 - `java.awt.event.*`: AWT中的事件处理机制。 - `java.text.*`: 格式化文本。 - `java.util.*`: Java集合框架。 - `java.awt.datatransfer.*`: 数据传输接口,用于复制粘贴等功能。 - `java.awt.print.*`: 打印相关功能。 - `java.io.*`: 输入输出流操作。 ##### 2. 类定义 ```java public class Jishiben extends JFrame implements ActionListener { ... } ``` - 继承自`JFrame`表示这是一个窗口应用。 - 实现了`ActionListener`接口,用于处理按钮点击等事件。 ##### 3. 成员变量 ```java JPopupMenu pm; JTextArea ta; boolean isNewFile = true; File currentFile; String oldValue; ``` - `pm`: 弹出菜单。 - `ta`: 文本区域。 - `isNewFile`: 标记文件是否为新创建的。 - `currentFile`: 当前打开的文件对象。 - `oldValue`: 存储原始文本内容,用于判断是否有修改。 ##### 4. 构造函数 ```java public Jishiben() { super(“记事本”); ta = new JTextArea(); JScrollPane sp = new JScrollPane(ta); add(sp); ... } ``` - 创建`JTextArea`对象ta,并将其封装在`JScrollPane`中以便支持滚动条功能。 - 将滚动面板添加到主窗口中。 ##### 5. 文件菜单功能 ```java JMenu mu1 = new JMenu(“文件(F)”, true); JMenuItem mt1 = new JMenuItem(新建(N), N); JMenuItem mt2 = new JMenuItem(打开(O), O); JMenuItem mt3 = new JMenuItem(保存(S), S); ... ``` - 定义了一个文件菜单`mu1`。 - 添加了菜单项mt1、mt2、mt3等,分别对应新建、打开和保存操作。 ##### 6. 编辑菜单功能 ```java JMenu mu2 = new JMenu(“编辑(E)”, true); JMenuItem mt8 = new JMenuItem(撤销(U), U); JMenuItem mt9 = new JMenuItem(剪切(T), T); JMenuItem mt10 = new JMenuItem(复制(C), C); ... ``` - 定义了一个编辑菜单`mu2`。 - 添加了mt8、mt9和mt10等菜单项,分别对应撤销、剪切和复制操作。 #### 四、事件处理 在构造函数中设置了各个菜单项的监听器: ```java mt2.addActionListener(this); mt3.addActionListener(this); ... ``` 通过实现`ActionListener`接口为这些菜单项添加了相应的事件处理逻辑。 #### 五、总结 该Java记事本程序使用Swing框架实现了基本段落本编辑功能,代码片段虽然不完整,但展示了一个良好的可扩展性和维护性示例。对于初学者来说是一个很好的学习Swing GUI编程的实例。通过阅读和理解这个程序可以进一步掌握Swing组件用法及用户事件处理方法。
  • 带详细的Java贪吃蛇源
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    本篇教程提供了一份详细的、带有全面注释的Java版贪吃蛇游戏源代码。旨在帮助编程爱好者和初学者更好地理解游戏逻辑及核心算法,通过实践提升编码技能。适合用于教学或个人学习参考。 Java 贪吃蛇源代码 带详细注释的版本已经完成,耗时一周多时间。规则如下: 1. 使用方向键或 WASD 控制贪吃蛇的方向; 2. 通过 F11、F12 或 Z、X 键调整游戏速度; 3. Enter 键用于暂停和继续游戏; 4. 可以直接拖拽改变窗口大小,但注意不要将食物移出屏幕范围,否则会无法吃到食物。 5. 注意:网格样式一和样式二会覆盖背景。 如果有发现 BUG 的地方,请指出。谢谢! 作者:沉默的小老头