
Unity箭头路径指示器插件的Procedural Indicators 1.3版本。
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简介:
该程序指标包旨在构建游戏中的3D用户界面。目前,它能够处理程序生成的箭头以及选择指示器。借助此包,开发者可以生成多种多样的3D箭头,并根据需求进行调整。具体而言,您可以利用可编辑的路径——包括点阵列、线段和贝塞尔曲线——来精确定义箭头的形状,随后便可灵活地修改其大小、旋转角度、颜色、透明度和整体形状。此外,该程序指标包还具备创建具有断开路径的箭头以及由自定义网格(例如球体、立方体或网格)构成的箭头的能力。为了增强交互性,您可以在路径的两端定义箭头提示,并使用与主路径相似的设置进行操作。选择指示器则赋予用户定义对象周围的选择路径的能力,这些路径可以是标准的、断裂的或由特定形状构成。选择指示器路径可以投射到地面或场景中任何其他目标对象上。最后,网格指示器通过绘制3D线网格来呈现视觉效果,并且该功能允许将网格分割成可着色的3D单元格,非常适用于策略游戏、赛车游戏、益智游戏或第一人称射击游戏的教程级别和目标场景。
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