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PiXYZ for Unity 版本为 2019.2.0.59。

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简介:
PiXYZ 插件能够将 VRED 中的数据内容直接无缝导入 Unity 引擎,涵盖了模型几何体、变体配置、动画序列、材质属性以及纹理资源等所有关键要素。

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  • PiXYZ for Unity 2019.2.0.59.rar
    优质
    PiXYZ for Unity 2019.2.0.59是一款专为Unity游戏引擎设计的模型导入插件,能够高效地将复杂3D模型转换为适合实时渲染的数据格式。 PiXYZ Plugin可以将VRED数据直接导入Unity,包括模型几何体、变体、动画、材质属性和纹理。
  • PiXYZ for Unity - 2019.2.0.59 更新
    优质
    PiXYZ for Unity是一款强大的3D模型处理插件,最新发布的2019.2.0.59版本提供了更多的优化和功能增强,帮助用户更高效地导入、转换和编辑大型复杂场景。 PiXYZ for Unity - 2019.2.0.59 已经亲测可用,可以直接读取Revit中的属性参数。其他功能还不太清楚如何使用。
  • PIXYZ Plugin for Unity 2021.1.1.5
    优质
    PIXYZ Plugin for Unity 2021.1.1.5是一款专为Unity游戏开发设计的插件,支持高效导入和处理3D模型文件,提供快速优化、简化复杂场景的功能,大幅提升工作效率。 确实存在可以将SolidWorks、CATIA等工程软件模型直接导入Unity3D的插件。我亲测过一个版本,在上找到的一个2019版插件无法使用,但这个插件在Unity 2020版本中能够正常工作。
  • PiXYZ Software PiXYZ Plugin for Unity 2018.2.0.33 更新包.zip
    优质
    这是一个更新包,用于升级PiXYZ Software的Unity插件至版本2018.2.0.33,帮助用户优化3D模型在Unity中的导入与管理流程。 这是一款只有熟悉的人才知道其用途的Unity插件,对于不了解的人来说毫无用处,根本不需要进行任何解释或描述。
  • UnityPIXYZ插件
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    PIXYZ是一款专为Unity设计的高效3D资产导入和优化插件,它能快速处理大型场景及复杂模型,极大提升游戏开发与内容创作效率。 PiXYZ能够将CAD数据引入实时3D领域,并提供高效的CAD导入与优化方案。所有PiXYZ产品都配备了高性能内核,可以快速处理数据、管理大型组合体,并直接使用常见设计软件的导出数据。
  • ARToolKit for Unity 5.2.2
    优质
    ARToolKit for Unity版本5.2.2是一款专为Unity平台设计的强大增强现实开发工具包,支持多种追踪技术,助力开发者创建高质量的AR应用。 ARToolKit for Unity v5.2.2 经过测试,完全可以使用。
  • Unity插件:OpenCV for Unity 2.6.2
    优质
    OpenCV for Unity 2.6.2是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,它集成了强大的OpenCV计算机视觉库功能,使开发者能够轻松地在Unity项目中实现图像处理和机器学习等高级特性。 功能特性包括: - 跨平台支持:适用于多种操作系统及设备上的应用开发,如 iOS、Android、Windows 10 UWP、Win、Mac、Linux 和 WebGL 等。 - Unity 集成能力:提供将 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 数据结构相互转换的功能,并且许多类实现了 IDisposable 接口以支持使用 using 语句来管理资源释放。 - 多样化的功能模块:涵盖从基本数据处理到高级图像分析的广泛需求,包括核心组件、图像处理(如滤波和变换)、视频分析(例如运动估计与背景去除)、相机校准及3D重建等。 - 深度学习集成:支持 DNN 功能,兼容 ONNX、TensorFlow、Caffe 等多个深度学习框架。除了 Windows 平台外,默认情况下所有平台的 DNN 都使用 CPU 后端执行计算;在 Windows 上则可以通过额外配置来利用 CUDA 加速。 - 多硬件适配性:能够与众多不同类型的设备和传感器无缝对接,满足多样化应用场景的需求。
  • Unity模型减面插件Pixyz Plugin 2020.3.1兼容
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    Pixyz Plugin 2020.3.1是一款专为Unity设计的高效模型优化工具,能显著减少模型多边形数量而不损失细节,适用于资源有限环境下的高性能需求项目。 Unity是一款广受开发者欢迎的游戏开发引擎,其强大的3D模型处理能力是很多用户选择它的主要原因之一。随着游戏项目对3D模型复杂度的要求越来越高,如何高效地进行模型优化变得愈发重要。良好的模型优化不仅能提高游戏的运行效率,还能确保在各种硬件平台上都能流畅运行。 PIXYZ Plugin是一款专为Unity环境设计的专业3D建模工具,它能够帮助开发者有效地减少多边形数量以提升性能,同时保持原有的视觉效果和细节。其算法可以智能地减面,并尽量保留模型原始外观与结构特征。此外,该插件还支持多种功能如重新拓扑、UV处理及网格合并等操作,这些都有助于提高建模效率。 在使用PIXYZ Plugin时,用户首先需要将其集成到Unity编辑器中。通常情况下,安装包以.unitypackage的形式提供,并且可以方便地导入至项目内。该插件还包含一个PiXYZAPI.dll文件供开发者通过编写脚本的方式进行更深层次的定制和自动化处理操作。这为大型项目的流程整合提供了极大的便利。 为了帮助用户更好地理解和使用PIXYZ Plugin,随安装包提供的还有详细的文档说明(包括安装指南、基础操作指导以及常见问题解答)。这些资料可以帮助新用户快速上手并有效利用插件优化项目中的3D模型资源。 需要注意的是,在进行减面处理时可能会对模型的细节造成影响。因此开发者在使用过程中需要找到性能和视觉效果之间的平衡点,根据项目的具体需求来调整参数设置与优化选项。总的来说,PIXYZ Plugin是一款专为Unity环境设计的强大工具,它通过专业的算法帮助用户高效地减少3D模型中的多边形数量并保留必要的细节信息,是游戏开发及各类三维应用项目中不可或缺的辅助软件。
  • DoozyUI插件 for Unity, 3.1.3
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    DoozyUI是一款为Unity游戏开发设计的强大界面解决方案,版本3.1.3提供了丰富的交互元素和动画效果,助力开发者高效创建动态且用户友好的界面。 Unity DoozyUI 是一款专为 Unity 开发的高级 UI 管理系统,它简化了用户界面的创建、管理和交互过程,使得开发者可以更加高效地构建游戏或应用的界面。在 3.1.3 版本中,该插件提供了更为完善的解决方案,并兼容 Unity 2020.3.33f1 等版本。 DoozyUI 的核心特性包括以下方面: 1. **可视化设计**:DoozyUI 提供了一个强大的可视化编辑器,允许开发者通过拖拽方式布局和配置 UI 元素,无需编写大量的代码,大大提升了开发效率。 2. **事件系统**:该插件内置了一套完整的事件系统,使得 UI 组件之间的交互变得更加简单。通过绑定特定的事件(如点击按钮、滑动条变化等),可以轻松实现复杂逻辑。 3. **状态管理**:DoozyUI 支持 UI 状态的管理,允许开发者定义并切换不同 UI 的状态(例如菜单打开或关闭),使界面设计更具动态性。 4. **行为系统**:引入了 Nody(行为节点)系统,这是一个基于图形化的编程工具。通过连接不同的节点来编写逻辑代码可以降低编程门槛。 5. **动画与过渡**:配合 Unity 的 DOTween 插件,DoozyUI 能够实现平滑的 UI 动画和过渡效果,为用户提供更流畅体验。DOTweenPro 是一个增强版插件,提供更多动画控制选项和优化功能。 6. **组件扩展**:除了基本元素外,DoozyUI 还提供了许多预设的 UI 组件(如分页、进度条、提示框等),开发者也可以自定义这些组件并进行扩展。 7. **教程与文档**:插件附带详细的使用指南和示例项目,帮助初学者快速上手,并且对于有经验的开发人员来说也很容易将其集成到现有项目中。 在压缩包文件中包含完整的 DoozyUI 插件(DoozyUI CompleteManagement System v3.1.3.unitypackage),直接导入后即可使用所有必要的资源和脚本。同样,还包括了用于增强动画效果的 DOTweenPro 包 (DotweenPro.unitypackage)。 为了充分利用 DoozyUI 的功能,开发者需要了解其工作原理,并学会如何在 Unity 编辑器中设置及配置 UI 元素、绑定事件与状态以及使用 Nody 系统编写行为逻辑。掌握 DOTweenPro 用法同样重要,这将有助于提高界面质量。 Unity DoozyUI 3.1.3 版本是一个强大且易用的 UI 解决方案,结合 DOTweenPro 可以帮助开发者快速构建出精美、互动性强的用户界面,特别适合那些希望专注于游戏内容开发而非底层 UI 编程的团队。
  • Edys Vehicle Physics for Unity - 5.3.unitypackage
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    Edys Vehicle Physics for Unity 5.3 是一款专为Unity游戏引擎设计的车辆物理插件,提供逼真的汽车模拟体验。它支持自定义车辆模型、轮胎和操控性设置,帮助开发者创建高度真实的赛车或驾驶类游戏。 Edys Vehicle Physics为您的游戏带来了有趣且真实的车辆体验!这款插件专为优化的游戏玩法、易用性和逼真的行为而设计,并要求使用Unity 4.5.3或更高版本。 主要特点包括: - 即使在键盘/触摸屏输入下,也能实现精确的驾驶和控制。 - 支持各种类型的车辆设置:街道车、卡车、赛车以及漂移等类型。 - 用户可以在几分钟内装配并配置任何车型(视频教程可帮助用户快速上手)。 - 简单易用地整合到现有项目中:只需在场景中放置预制件,然后点击即可开始使用。 - 车辆损坏机制影响车辆性能,包括处理能力的下降等效果。 - 支持多种地面材料,并且每种材料都有不同的抓地力和阻力系数。同时支持地面标记、防滑标记以及烟雾灰尘效果等视觉反馈。 - 包含大量音频特效:引擎声音、涡轮增压声效、变速箱换挡音效,轮胎打滑及车身碰撞产生的噪音等等。 - 内置“暂停”功能,在不改变时间尺度的情况下实现游戏的暂停。 版本更新信息: 最新版为5.3,发布日期是2018年1月5日;文件大小为39.1 MB。