
刘伟《设计模式(第二版)》PPT.zip
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简介:
本资料为刘伟编写的关于《设计模式(第二版)》的PPT,包含书中核心概念和示例代码的讲解与分析,适用于软件开发者深入学习设计模式。
《设计模式(第2版)》是刘伟教授编著的一本关于软件设计的经典教材,由清华大学出版社出版。这本书深入浅出地介绍了面向对象设计的原则和23种经典的设计模式,旨在提高软件开发人员的设计能力和代码复用性,并降低系统的维护成本。PPT文件中涵盖了多个关键章节的内容,包括面向对象设计的基础、设计模式的概述以及具体几种设计模式的应用。
第2章“面向对象设计原则”讲解了SOLID原则,这是面向对象设计的核心理念。SOLID代表单一职责原则(Single Responsibility Principle)、开闭原则(Open-Closed Principle)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)和依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)。这些原则有助于创建可扩展、可维护的软件系统。
第3章“设计模式概述”则对设计模式的概念、分类及使用场景进行了介绍。设计模式是解决软件设计中常见问题的经验总结,分为创建型、结构型和行为型三大类,它们提供了一种通用解决方案,可以在不同场合下重复使用。
接着,第6章“抽象工厂模式”讲述了如何在不同平台或环境中创建一系列相关的对象而不指定其具体实现。这种模式可以提高代码的灵活性和可扩展性。
第24章“状态模式”关注的是对象的状态变化以及根据状态执行相应行为的问题。通过将状态封装为独立类,可以使对象在运行时改变其行为,提高了代码的可读性和可维护性。
第13章“装饰模式”允许动态地给一个对象添加新的功能而不破坏原有结构。它是一种非常实用的模式,可以避免因大量继承导致的类爆炸问题。
第21章“中介者模式”介绍了如何使用一个中介对象来协调多个对象之间的交互,减少它们间的耦合度,并使代码更加简洁和易于理解。
第7章“建造者模式”用于复杂对象的构建。它将构建过程与表示分离,使得用户可以逐步构造复杂的对象同时保持其灵活性。
第1章“统一建模语言基础知识”是面向对象设计的基础,涵盖了UML的基本概念及图示(如类图、序列图和用例图),这是理解和应用设计模式的前提。
第5章“工厂方法模式”作为创建型模式之一,提供了一个创建对象的接口但让子类决定实例化哪个具体类,将类的具体实现推迟到其子类进行。
第15章“享元模式”用于减少内存中的对象数量,通过共享技术来支持大量细粒度的对象以提高性能。
这些PPT文件提供了深入学习设计模式的重要资源。无论是初学者还是经验丰富的开发者都可以从中获益并提升自己的设计能力。通过理解和运用这些设计模式,我们可以编写出更优雅、高效且更具扩展性的代码,为软件开发带来质的飞跃。
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