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刘伟《设计模式(第二版)》PPT.zip

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简介:
本资料为刘伟编写的关于《设计模式(第二版)》的PPT,包含书中核心概念和示例代码的讲解与分析,适用于软件开发者深入学习设计模式。 《设计模式(第2版)》是刘伟教授编著的一本关于软件设计的经典教材,由清华大学出版社出版。这本书深入浅出地介绍了面向对象设计的原则和23种经典的设计模式,旨在提高软件开发人员的设计能力和代码复用性,并降低系统的维护成本。PPT文件中涵盖了多个关键章节的内容,包括面向对象设计的基础、设计模式的概述以及具体几种设计模式的应用。 第2章“面向对象设计原则”讲解了SOLID原则,这是面向对象设计的核心理念。SOLID代表单一职责原则(Single Responsibility Principle)、开闭原则(Open-Closed Principle)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)和依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)。这些原则有助于创建可扩展、可维护的软件系统。 第3章“设计模式概述”则对设计模式的概念、分类及使用场景进行了介绍。设计模式是解决软件设计中常见问题的经验总结,分为创建型、结构型和行为型三大类,它们提供了一种通用解决方案,可以在不同场合下重复使用。 接着,第6章“抽象工厂模式”讲述了如何在不同平台或环境中创建一系列相关的对象而不指定其具体实现。这种模式可以提高代码的灵活性和可扩展性。 第24章“状态模式”关注的是对象的状态变化以及根据状态执行相应行为的问题。通过将状态封装为独立类,可以使对象在运行时改变其行为,提高了代码的可读性和可维护性。 第13章“装饰模式”允许动态地给一个对象添加新的功能而不破坏原有结构。它是一种非常实用的模式,可以避免因大量继承导致的类爆炸问题。 第21章“中介者模式”介绍了如何使用一个中介对象来协调多个对象之间的交互,减少它们间的耦合度,并使代码更加简洁和易于理解。 第7章“建造者模式”用于复杂对象的构建。它将构建过程与表示分离,使得用户可以逐步构造复杂的对象同时保持其灵活性。 第1章“统一建模语言基础知识”是面向对象设计的基础,涵盖了UML的基本概念及图示(如类图、序列图和用例图),这是理解和应用设计模式的前提。 第5章“工厂方法模式”作为创建型模式之一,提供了一个创建对象的接口但让子类决定实例化哪个具体类,将类的具体实现推迟到其子类进行。 第15章“享元模式”用于减少内存中的对象数量,通过共享技术来支持大量细粒度的对象以提高性能。 这些PPT文件提供了深入学习设计模式的重要资源。无论是初学者还是经验丰富的开发者都可以从中获益并提升自己的设计能力。通过理解和运用这些设计模式,我们可以编写出更优雅、高效且更具扩展性的代码,为软件开发带来质的飞跃。

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    本资料为刘伟编写的关于《设计模式(第二版)》的PPT,包含书中核心概念和示例代码的讲解与分析,适用于软件开发者深入学习设计模式。 《设计模式(第2版)》是刘伟教授编著的一本关于软件设计的经典教材,由清华大学出版社出版。这本书深入浅出地介绍了面向对象设计的原则和23种经典的设计模式,旨在提高软件开发人员的设计能力和代码复用性,并降低系统的维护成本。PPT文件中涵盖了多个关键章节的内容,包括面向对象设计的基础、设计模式的概述以及具体几种设计模式的应用。 第2章“面向对象设计原则”讲解了SOLID原则,这是面向对象设计的核心理念。SOLID代表单一职责原则(Single Responsibility Principle)、开闭原则(Open-Closed Principle)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)和依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)。这些原则有助于创建可扩展、可维护的软件系统。 第3章“设计模式概述”则对设计模式的概念、分类及使用场景进行了介绍。设计模式是解决软件设计中常见问题的经验总结,分为创建型、结构型和行为型三大类,它们提供了一种通用解决方案,可以在不同场合下重复使用。 接着,第6章“抽象工厂模式”讲述了如何在不同平台或环境中创建一系列相关的对象而不指定其具体实现。这种模式可以提高代码的灵活性和可扩展性。 第24章“状态模式”关注的是对象的状态变化以及根据状态执行相应行为的问题。通过将状态封装为独立类,可以使对象在运行时改变其行为,提高了代码的可读性和可维护性。 第13章“装饰模式”允许动态地给一个对象添加新的功能而不破坏原有结构。它是一种非常实用的模式,可以避免因大量继承导致的类爆炸问题。 第21章“中介者模式”介绍了如何使用一个中介对象来协调多个对象之间的交互,减少它们间的耦合度,并使代码更加简洁和易于理解。 第7章“建造者模式”用于复杂对象的构建。它将构建过程与表示分离,使得用户可以逐步构造复杂的对象同时保持其灵活性。 第1章“统一建模语言基础知识”是面向对象设计的基础,涵盖了UML的基本概念及图示(如类图、序列图和用例图),这是理解和应用设计模式的前提。 第5章“工厂方法模式”作为创建型模式之一,提供了一个创建对象的接口但让子类决定实例化哪个具体类,将类的具体实现推迟到其子类进行。 第15章“享元模式”用于减少内存中的对象数量,通过共享技术来支持大量细粒度的对象以提高性能。 这些PPT文件提供了深入学习设计模式的重要资源。无论是初学者还是经验丰富的开发者都可以从中获益并提升自己的设计能力。通过理解和运用这些设计模式,我们可以编写出更优雅、高效且更具扩展性的代码,为软件开发带来质的飞跃。
  • 优质
    《设计模式》由刘伟编著,深入浅出地介绍了软件开发中常用的23种设计模式。本书适合各层次软件开发者阅读学习。 资源文件包含课件PPT和源代码,可运行。这些资源也可以在相关网站上下载。
  • Java(作者:
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    《Java设计模式》由刘伟编写,深入浅出地介绍了多种经典和新兴的设计模式,并结合实际案例讲解了如何在Java项目中灵活运用这些模式以提高代码质量和开发效率。 《Java设计模式》(刘伟版),高清目录带书签,包含24种设计模式。
  • 关于的PPT
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    这份PPT由刘伟制作,全面解析了多种软件开发中的经典设计模式,旨在帮助开发者理解和应用这些模式来提高代码的质量和可维护性。 中南大学刘伟老师的设计模式课件PPT内容全面。
  • 软件需求()- 琴、洪.pdf
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    《软件需求(第二版)》由刘伟琴和刘洪合著,深入探讨了如何有效地捕捉、分析并管理软件开发过程中的需求。本书为软件开发者提供了实用的指导与案例研究,是理解和掌握软件需求工程的重要参考书。 《软件需求》第二版中文译本由(美)Karl E. Wiegers所著,这本书详细介绍了如何有效地收集、分析和管理软件项目的需求。书中涵盖了从初步的用户访谈到编写高质量需求文档的各种实践技巧,并提供了许多实用案例来帮助读者理解和应用这些概念。
  • 《Java》习题解答-.rar
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    本资源为《Java设计模式》一书配套习题答案,由作者刘伟提供。适用于学习和掌握Java设计模式的读者参考。 《高等学校设计模式课程系列教材》由刘伟编写,内容丰富详实,专注于Java设计模式的讲解。
  • Java()高清 带标签
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    《Java设计模式》是由刘伟编著的一本关于软件开发中常用的设计模式的书籍。本书提供了大量实例和图解,帮助读者深入理解并掌握各种设计模式,并采用高清排版带书签,便于阅读和查阅。适合中级以上Java开发者学习参考。 Java设计模式(刘伟)带标签,精心整理,内容完整,非扫描版。
  • Java PDF与示例代码
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    本书《Java设计模式》作者刘伟编著,提供了关于多种经典设计模式在Java编程语言中的应用详解,并附有PDF文档和丰富的示例代码,帮助读者深入理解和掌握各种设计模式。 这是我见过的最好的设计模式讲解资料。为什么这么说呢?因为它不仅详细解释了每个设计模式的原理,还深入探讨了它们的由来动机。它的讲解思路为:模式动机->模式定义->模式结构->模式分析(即原理)->实例解析->模式优缺点->模式使用场景->模式应用->模式扩展。通过图文结合、文字说明和实际案例的方式,让读者不仅理解表面的内容,还能深入探究其背后的逻辑。读完之后会有一种豁然开朗的感觉。强烈推荐!此外,资料中还包含了实例代码以帮助学习者更好地理解和实践设计模式。
  • 编著的实训教程
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    《设计模式实训教程》由刘伟编著,本书通过丰富的实例讲解了软件开发中常见的设计模式及其应用技巧,帮助读者提高代码质量和系统架构能力。 刘伟著的《设计模式实训教程》是一本适合想了解设计模式的同学阅读的好书,可以下载来看看。
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    《设计模式》第二版是一本深入讲解软件设计中常用模式的经典著作,帮助开发者系统地解决编程难题。 本书探讨了如何运用共性和可变性分析来设计应用程序架构;阐述了设计模式与极限编程及敏捷开发之间的关系,并解释了设计模式在这些方法中的应用价值;强调测试是实现高质量编程的重要原则之一;还指出使用工厂实例化和管理对象的重要性。此外,本段落进一步深化并澄清了第一版的主题,并加入了若干新内容。