
FreeLayoutGroup.unitypackage
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简介:
在Unity开发中,为了对子物体进行排列,通常会采用GridLayoutGroup组件。然而,该组件会强制子物体的宽度和高度保持一致。当项目需要处理具有不同宽高比例的子物体时,GridLayoutGroup将无法满足需求。因此,我们需要自行设计并实现一套定制化的排序算法,该算法需根据具体情况进行区分:即处理子View宽度完全一致、高度不一致或高度一致、宽度不一致的两种不同场景。
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