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Unity SDK+NDK+Gradle配置指南及资源

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简介:
本指南详细介绍了如何在Android开发中使用Unity SDK与NDK,并配置Gradle以优化游戏性能和功能集成。 Unity版本为2019.4.39,下载后直接配置即可。JDK推荐使用360软件管家下载1.8版本,操作简单。如果在打包过程中遇到中文路径导致打包失败的问题,请参考相关文档或论坛中的解决方案。

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  • Unity SDK+NDK+Gradle
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    本指南详细介绍了如何在Android开发中使用Unity SDK与NDK,并配置Gradle以优化游戏性能和功能集成。 Unity版本为2019.4.39,下载后直接配置即可。JDK推荐使用360软件管家下载1.8版本,操作简单。如果在打包过程中遇到中文路径导致打包失败的问题,请参考相关文档或论坛中的解决方案。
  • Qt Android JDK NDK参考
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    本指南详细介绍了在Android开发中如何配置和使用Qt、JDK及NDK,适合需要跨平台开发的应用开发者阅读。 Qt Android配置需要JDK(Java Development Kit)和NDK(Native Development Kit)。首先确保安装了适合的JDK版本,并在环境变量中正确设置JAVA_HOME路径指向该位置。接着,下载并解压Android NDK到指定文件夹内,然后在Qt Creator里通过“工具”>“选项”>“设备”,添加新Android配置时选择对应的NDK路径。 确保所有组件与项目需求兼容至关重要。安装完成后,在创建或打开一个Qt Android项目之前,请检查这些设置是否正确无误。此外,可以通过查阅官方文档获取更多关于如何优化和调试项目的详细信息。
  • Android Studio自定义安装(JDKGradle模拟器设).docx
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    本文档提供了详细的步骤和指导,帮助开发者在安装Android Studio时进行自定义配置。内容涵盖JDK环境变量设定、Gradle构建工具调整以及Android虚拟设备(AVD)管理等关键环节。通过遵循此指南,用户可以优化开发环境,提高工作效率。 Android Studio 自定义安装包括 JDK 配置、Gradle 配置以及模拟机配置。首先需要设置合适的 Java Development Kit (JDK) 版本,并确保它被正确地添加到环境变量中;然后,根据项目需求调整 Gradle 的相关参数和路径;最后,在 Android Studio 中选择或创建适合的虚拟设备用于调试应用。
  • (模板)
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    《水资源配置指南》是一份实用手册,旨在指导读者如何科学合理地分配和使用水资源。它提供了评估、规划及管理水资产的有效策略与方法,帮助解决供水紧张等问题。 水利部综合事业局的水资源配置模板是水利相关行业人员不可或缺的重要资源。
  • Gradle:自定义APK名称输出路径
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    本指南详细介绍如何使用Gradle在Android项目中自定义APK文件的名称以及指定其输出路径,帮助开发者更高效地管理构建产物。 前言:接触Android Studio有一段时间了,在使用初期遇到了一些小问题,但现在感觉已经非常好用,准备彻底从Eclipse转到Android Studio。这段时间我已经把以前常用的公用库都移植到了Android Studio中。今天研究了一下如何在Android Studio下进行打包和签名等操作,主要是学习Gradle的使用方法。虽然之前没有接触过Gradle,但早就听说它是一个非常强大的构建系统。经过一天的努力,现在整理并记录下来以供参考及以后查阅。 需求:我们的项目上线时需要根据公司的命名规则重新对APK文件进行命名才能发布到市场上。因此每次生成的新APK都需要按照这个规则重命名。
  • AD9361 NO_OSSDK包_ad9361文件_ad9361no-os_tdd支持
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    本文档详细介绍了如何在AD9361 No-OS环境下进行配置,并提供了丰富的SDK资源包,特别是针对TDD模式的支持和AD9361配置文件的优化。适合需要深入了解AD9361 No-OS环境设置及TDD支持的专业人士参考。 AD9361是一款高性能且集成度高的射频(RF)收发器芯片,在无线通信系统、软件定义无线电(SDR)、测试与测量设备以及无线基础设施等领域中被广泛应用。这款由Analog Devices公司制造的芯片提供了灵活的数字接口,能够进行复杂的调制和解调操作。 压缩包AD9361NO_OS.rar包含了用于没有操作系统环境下的SDK(软件开发工具包)及配置文件,并支持时分双工(TDD)与频分双工(FDD)两种模式。以下是对这些内容的具体介绍: 一、AD9361 SDK详解: SDK为开发者提供了所有必需的工具,以帮助其进行基于AD9361的应用程序开发、调试和优化工作。一个完整的AD9361 SDK通常包括以下几个部分: - 驱动程序:用于与硬件交互,如配置寄存器、控制数据流及管理中断等。 - 库函数:提供了一系列预编译的函数,支持调谐、频率合成以及增益控制等功能。 - 示例代码:展示如何使用SDK中的驱动和库函数,帮助开发者快速上手。 - 文档:包含详细的用户手册与API参考文档,解释每个功能的作用及正确用法。 二、AD9361 配置文件: 配置文件定义了芯片的工作模式及其他参数设置。具体包括: - 中心频率的确定以及支持宽范围内的频率调整; - 数据转换速率(采样率)的设定,影响系统的带宽和分辨率; - 接收机灵敏度与发射功率输出的动态调节及增益控制; - 各种调制格式的支持,例如QPSK、16QAM、64QAM等。 三、AD9361NO_OS: 该SDK特别适用于没有操作系统的环境。这种情况下开发者需要直接管理硬件资源以满足严格的实时性和低功耗需求。 四、针对TDD模式的优化: 相关配置文件和代码可能专门进行了时分双工通信的优化,确保在短时间内快速切换上下行链路,符合TDD系统的要求。 综上所述,AD9361NO_OS.rar压缩包为开发基于AD9361射频收发器的无线通信系统提供了无操作系统环境下的SDK和配置文件支持。通过深入理解并利用这些资源,开发者能够创建高效且灵活的解决方案。
  • SNMP
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    《SNMP配置指南》是一份详尽的手册,旨在指导网络管理员和工程师如何有效地使用简单网络管理协议(SNMP)来监控、管理和维护计算机网络。 SNMP(简单网络管理协议)是一种广泛应用于网络设备管理的标准协议,它允许网络管理员远程监控和管理网络设备,如交换机、路由器、服务器等。本配置资料将详细阐述SNMP的基本概念、配置流程以及在不同平台上的应用。 首先,SNMP由三个主要组件构成:管理站(Manager)、代理(Agent)和管理信息库(MIB)。管理站通常是网络管理员的工作站,负责发起请求并接收响应;代理则驻留在被管理设备上,负责收集设备信息并回应管理站的请求;MIB是存储网络设备状态和配置信息的数据结构。 配置SNMP通常涉及以下步骤: 1. **开启SNMP服务**:在设备或操作系统中启用SNMP服务。例如,在Windows系统中,可以通过“服务”管理工具开启SNMP Service,并设置相应的安全选项。 2. **配置SNMP版本**:SNMP有多个版本,如v1、v2c和v3。v1和v2c安全性较低,容易受到攻击,而v3提供了更高级别的认证和加密功能,推荐用于安全性要求较高的环境。 3. **设定社区字符串**:社区字符串相当于SNMP的“密码”,用于验证管理站的身份。对于版本v1和v2c使用相同的字符串;而对于v3,则需要为每个用户定义独立的认证和隐私密钥。 4. **配置访问控制**:根据需求,可以设置哪些IP地址或网络能够访问SNMP代理。这通常通过配置访问控制列表(ACL)来实现。 5. **配置MIB视图**:管理站可以根据需要请求查看特定的MIB对象。通过配置视图,可以限制管理站访问的信息范围。 在交换机和路由器上配置SNMP时,通常需登录设备的命令行界面(CLI),输入相应的配置命令。例如,在Cisco IOS设备中,你可以使用`snmp-server community`命令来设置社区字符串、使用`ip access-list`创建访问控制列表,并用 `snmp-server host` 指定可以接收陷阱通知的管理站。 对于Windows系统,SNMP配置通常在“控制面板”的“管理工具”中的“服务”中完成。此外还可以通过运行services.msc打开服务管理窗口进行设置;并通过“本地策略编辑器”来设定SNMP的安全策略。 综上所述,理解和熟练掌握SNMP的配置对于网络管理员来说至关重要,因为它能够有效监控网络健康状况、及时发现和解决网络问题,并提高运维效率。通过这份详尽的SNMP配置资料,你将能够掌握在各种环境下进行SNMP配置的方法和技术,从而更好地管理和维护你的网络。
  • Android Studio项目导入(GradleSDK路径设
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    本教程详细讲解如何在Android Studio中导入现有项目,并正确配置Gradle和设置SDK路径,帮助开发者快速上手。 在学习Android的过程中遇到导入他人项目失败的问题,并且报出各种错误。参考相关博客后记录了两种解决方案: 1. Gradle版本不匹配: (1) 打开android项目的文件夹,删除图片中红色框中的三个文件夹。 (2) 接着打开蓝色框内的build.gradle文件,在自己本机创建的Android Studio项目对应的build.gradle文件里找到gradle版本号,并将其调整为与本地项目一致。 3. 将本机建立项目的gradle文件复制到要导入的项目中,之后就可以成功导入了。 2. SDK路径问题: 在完成上述设置后如果仍然出现错误,则需要重新配置SDK路径以解决问题。
  • Unity调用Android NDK的SO动态库
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    本文档提供了一套详细的步骤和技巧,指导开发者如何在Unity项目中集成并使用Android NDK编译的.so文件。适合希望增强游戏性能或引入特定功能的高级用户。 Unity调用动态库SO(Android篇),包括SO示例制作、使用NDK-Build生成SO动态库以及在Unity中调用该SO动态库的方法。
  • OPC与DCOM-附件
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    本指南详细介绍了如何在工业自动化系统中配置OPC和DCOM技术,提供实用技巧及常见问题解决方案,帮助用户实现高效数据交换。 OPC和DCOM配置涉及到了一些附件资源的使用。