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上海大学计算机图形学课程项目——贝塞尔曲面(OpenGL版)

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简介:
本项目为上海大学计算机图形学课程作业,基于OpenGL实现贝塞尔曲面的绘制与交互操作,深入学习了曲线曲面设计及图形渲染技术。 上海大学计算机图形学课程项目基于OpenGL开发Bezier曲面的离散生成算法(de Casteljau算法)。功能包括:数据输入通过文件形式导入曲面的控制网格数据;设计程序内用于存储这些控制网格数据的数据结构;在窗口界面绘制结果曲面。编程实现三维到二维的投影变换,计算并支持键盘或鼠标驱动曲面进行平移、缩放及旋转变换,并使用开发工具提供的光照函数功能。通过键盘选取控制点来改变曲面形状。

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客服
客服
  • ——OpenGL
    优质
    本项目为上海大学计算机图形学课程作业,基于OpenGL实现贝塞尔曲面的绘制与交互操作,深入学习了曲线曲面设计及图形渲染技术。 上海大学计算机图形学课程项目基于OpenGL开发Bezier曲面的离散生成算法(de Casteljau算法)。功能包括:数据输入通过文件形式导入曲面的控制网格数据;设计程序内用于存储这些控制网格数据的数据结构;在窗口界面绘制结果曲面。编程实现三维到二维的投影变换,计算并支持键盘或鼠标驱动曲面进行平移、缩放及旋转变换,并使用开发工具提供的光照函数功能。通过键盘选取控制点来改变曲面形状。
  • (MFC)中的
    优质
    本简介探讨在计算机图形学中利用微软基础类库(MFC)实现贝塞尔曲面的技术细节,包括数学建模与编程实践。 资源内容:利用给定的控制点绘制Bezier曲面。编程语言为C++,运行环境要求Visual Studio 2013或更高版本。
  • 与科院《
    优质
    本项目由上海大学计算机工程与科学学院开设,《计算机图形学》课程推动,旨在培养学生在图形算法、渲染技术及虚拟现实等方面的专业技能和创新能力。 上海大学计算机工程与科学学院《计算机图形学》课程项目 功能: - 绘制任意直线、曲线、圆及圆弧,并可调整线宽和线型。 - 图形填充与裁剪。 - 图形变换。 开发环境: 操作系统:Windows 10/11 IDE:Visual Studio 2022 第三方依赖库: Vulkan:图形API glfw:图形库框架 glm:数学库 Dear ImGui:图形界面(立即模式) EnTT:实体组件系统 配置方法: - 下载并安装Vulkan SDK。 - 在命令行中使用以下git命令将本仓库及其所有依赖一起下载至本地,注意需添加recursive参数以确保完整获取所有子模块。 ```bash git clone --recursive https://github.com/ycshao21/GrafixEditor.git ``` - 运行scripts文件夹中的ProjectSetup-Win64.bat文件进行配置,并生成Visual Studio 2022工程项目,随后即可运行项目。 代码风格: 示例代码: ```cpp namespace MyNamespace { static int s_StaticVariable; } ```
  • OpenGL中的B样条、线及
    优质
    本文章介绍了在OpenGL中如何使用B样条和贝塞尔曲线进行图形绘制,并深入讲解了贝塞尔曲面的应用与实现方法。 通过鼠标选取关键点来绘制曲线,并且可以拖拽这些关键点以实现平移和旋转操作。
  • 使用绘制n次线
    优质
    本篇文章将介绍如何利用计算机图形学技术来绘制n次贝塞尔曲线,通过参数方程解析和编程实现,为读者提供详细的理论知识与实践指导。 算法描述:n次贝塞尔曲线的定义是先设定控制点,然后在屏幕上点击任意一点绘制出n次贝塞尔曲线。用户可以多次重新进行绘制操作。
  • C#中的线
    优质
    本文章探讨了在C#编程语言中实现和操作贝塞尔曲线的方法。通过深入浅出的方式介绍贝塞尔曲线的基础知识及其应用实例,帮助读者掌握如何利用C#绘制平滑、精确的曲线图形。 我开发了一个用C#编写的贝塞尔曲线生成器,能够创建2到4阶的贝塞尔曲线,并采用离散算法实现。该工具包中包含一个名为LCDEMULATOR_SE的显示控件。
  • 与VC++及OpenGL
    优质
    本项目探讨了在VC++环境下利用OpenGL绘制贝塞尔曲面的方法和技术,结合数学建模和编程实践,深入研究曲线曲面造型原理。 使用VC++和OpenGL绘制贝塞尔曲面,并利用提供的绘图器进行操作,共涉及16个点。
  • 线__MATLAB
    优质
    本教程介绍贝塞尔曲线与贝塞尔曲面的基础理论及其实现方法,并通过MATLAB编程进行实践操作。 在Matlab GUI环境中实现了Bezier任意阶数曲线与曲面的绘制功能。用户可以通过鼠标生成并拖动控制点来创建曲线;同时也可以手动输入控制点坐标以达到相同效果。对于曲面,支持通过xls文件导入或直接手动生成控制点信息的方式。 程序基于Matlab GUI编写而成,并包含以下主要文件: - 必需文件: - bezier_test.m、bezier_test.fig:Bezier曲线绘制主页面的程序代码(作为入口) - bezier_surface.m、bezier_surface.fig:用于创建和编辑Bezier曲面的功能界面 - bezier_DeCas.m、bezier_DeCas.fig:展示De Casteljau算法过程的用户交互面板 - my_bezier.m:负责生成Bezier曲线及曲面的核心函数 - my_Curve_De_Casteljau.m:实现曲线版De Casteljau算法的具体方法 - my_Surface_De_Casteljau.m:处理曲面包围下的De Casteljau分解的子程序 - at.xls:“@”图案绘制所需的控制点坐标信息文件 - 非必需文件: - bezier_surface_control_points:一个示例文件,含有用于生成Bezier曲面所需的一组控制点数据。导入此文件后即可自动生成对应曲线。 上述描述完整地介绍了项目中所包含的各类关键组件及其功能用途。
  • 实验六——动态绘制线
    优质
    本实验介绍如何利用计算机图形学技术动态绘制贝塞尔曲线,通过调整控制点实现平滑曲线的设计与变换。 计算机图形学实验6的文件下载后,请解压并打开sln文件即可。
  • OpenGL水壶——
    优质
    本项目为计算机图形学课程设计作品,基于OpenGL实现一个交互式的水壶模型,旨在提升学生在3D建模、光照及材质处理方面的技能。 OpenGL水壶项目是计算机图形学课程设计的一部分。