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五子棋AlphaBeta算法—VCF-VCT—并行计算

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简介:
本项目探讨了在五子棋游戏中应用Alpha-Beta剪枝算法,并结合VCF-VCT评估函数与并行计算技术,旨在优化搜索效率和决策质量。 在之前的五子棋alphabeta--VCF VCT版本的基础上进行了改进,智能得到了增强。主要改进包括:1. 减少参数传递;2. 加入了并行计算。注意运行时需要将参数栈的大小设大一点,建议设置为200M(-Xss204800k)。

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客服
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  • AlphaBetaVCF-VCT
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    本项目探讨了在五子棋游戏中应用Alpha-Beta剪枝算法,并结合VCF-VCT评估函数与并行计算技术,旨在优化搜索效率和决策质量。 在之前的五子棋alphabeta--VCF VCT版本的基础上进行了改进,智能得到了增强。主要改进包括:1. 减少参数传递;2. 加入了并行计算。注意运行时需要将参数栈的大小设大一点,建议设置为200M(-Xss204800k)。
  • AlphaBeta
    优质
    五子棋AlphaBeta算法是一种用于优化博弈树搜索效率的剪枝技术,在五子棋AI中实现高效决策,平衡计算资源与游戏策略。 界面借鉴了网上的开源资源,并进行了一定的改进。alpha-beta剪枝算法参考了一些网上例子并加以改良。局面评估部分则采用了部分网上开源资源的内容,并进行了相应的优化调整。该程序已经具备一定的智能,但仍有很大的提升空间。
  • wuziqi.zip_FPGA_Verilog_Verilog
    优质
    本项目提供了一个基于FPGA的五子棋游戏实现,使用Verilog语言编写游戏逻辑和算法。下载后可直接应用于电子设计自动化课程或相关竞赛中。 使用Verilog HDL编写的五子棋算法可以在Quartus中进行仿真。
  • 强悍
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    《强悍算法的五子棋》是一篇介绍如何利用高级算法提升五子棋AI水平的文章。文中详细解析了多种策略与技术,助力开发出更智能、更强悍的五子棋程序。 这段文字描述了一个非常出色且强大的五子棋算法。
  • 及源码
    优质
    《五子棋设计与算法及源码》是一本详细介绍五子棋游戏编程实现的书籍,涵盖了从基础算法到高级策略的设计思路,并提供了详细的代码示例。适合编程爱好者和AI开发人员参考学习。 本段落将详细介绍五子棋设计、算法及源码的实施流程,从项目分析到最终编码的每一个步骤都会详细阐述。
  • gomocalc.github.io:工具
    优质
    Gomocalc是一款在线五子棋计算工具,能够为用户提供专业的五子棋开局、定式分析以及对局评价等服务。 请注意:此GitHub页面现在托管了一个五子棋计算器工具,该工具旨在帮助gomoku玩家分析各种位置,并在移动平台上与AI进行对抗。它由 gomoku引擎提供支持。通过使用Web组装技术,rapfi几乎可以在任何地方运行,并且其性能接近原生构建的一半水平。 如果您在这个项目中发现任何错误或有任何功能建议,请随时告知我。(只需打开一个问题即可) 致谢:该项目由Vue.js和相关技术支持驱动。
  • Java与代码
    优质
    本项目专注于开发五子棋的Java算法及实现代码,涵盖游戏规则解析、AI策略设计等核心内容,旨在为编程爱好者和研究者提供一个学习交流平台。 用Java编写的五子棋程序可以运行。
  • 核心(word版)
    优质
    本文档深入剖析五子棋算法的核心原理与实现技术,涵盖策略规划、搜索优化及评估函数等内容,旨在为编程爱好者和AI研究人员提供指导。 本段落介绍了一个设计并实现的人机对战五子棋程序的核心算法。该程序采用博弈树方法,并结合剪枝技术和最大最小值搜索原理来寻找最佳落子位置。文章详细阐述了五子棋程序的数据结构、评分规则以及胜负判定方式,同时分析了其背后的搜索算法过程。
  • 人工智能
    优质
    简介:本项目致力于研究与开发高效的五子棋人工智能算法,旨在通过深度学习和强化学习技术提升AI在五子棋游戏中的决策能力和策略水平。 五子棋AI算法采用Java实现,支持与电脑对战,并可自行选择难度和先手。