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使用App Inventor开发Flappy Bird小游戏(北邮移动应用开发实验)

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简介:
本课程通过App Inventor平台指导学生开发经典游戏《Flappy Bird》的手机版,旨在提升北京邮电大学学生的移动应用编程技能和实践能力。 压缩包内包含五个文件夹,分别对应从易到难的五个实验步骤,最终目标是实现一个完整的Flappy Bird小游戏。

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客服
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  • 使App InventorFlappy Bird
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    本课程通过App Inventor平台指导学生开发经典游戏《Flappy Bird》的手机版,旨在提升北京邮电大学学生的移动应用编程技能和实践能力。 压缩包内包含五个文件夹,分别对应从易到难的五个实验步骤,最终目标是实现一个完整的Flappy Bird小游戏。
  • App Inventor进行——以Flappy Bird为例
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    本文介绍了北京邮电大学在教学中采用App Inventor平台教授学生开发移动应用程序的方法,并通过制作《Flappy Bird》游戏为例,展示了该方法的具体实施过程和成果。 压缩包内包含五个文件夹,每个文件夹对应一个实验的.aia文件及.apk安装包。解压后将.aia文件添加到app inventor项目中即可使用。
  • 使Unity3dFlappy Bird
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    本教程详细介绍了如何使用Unity3D游戏引擎从零开始创建经典街机游戏《Flappy Bird》。通过简单的步骤和代码示例,帮助初学者掌握Unity界面、脚本编写以及基本的游戏逻辑设计技巧。 本段落实例展示了如何在Unity3d中实现Flappy Bird游戏的具体代码,供参考。 在游戏中,小鸟不进行水平位移,而是通过障碍物的移动来让玩家感觉小鸟有水平运动的效果。点击鼠标可以调整小鸟的竖直加速度,并且加上水平旋转来模仿原版Flappy Bird的游戏体验。此外还需要对竖直位置做出判断以确保游戏能够正常结束。 这里附上为小鸟添加的脚本代码Player.cs: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class Player : MonoBehaviour { private Rigidbody body; } ```
  • 使QtFlappy Bird
    优质
    本项目采用Qt框架开发经典手机游戏《Flappy Bird》,旨在展示Qt在2D游戏开发中的应用,适合学习和研究。 本段落详细介绍了如何使用Qt开发Flappy Bird游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的读者可以查阅相关资料进行学习。
  • 使PygameEmojin Bird风格的Flappy bird
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    本项目利用Python的Pygame库创建了一个类似《Emojin Bird》风格的《Flappy Bird》小游戏,为玩家带来独特的视觉和游戏体验。 前几天学习了Pygame,想试着用它来开发一个小游戏“Emojin Bird”。由于对碰撞检测的理解还不够深入,导致代码有些冗余。如果感兴趣的同学可以拿去优化一下。以下是游戏中管道的一些尺寸信息:上长的管道上边缘为211像素,下边缘为332像素;下长的管道上边缘为68像素,下边缘为189像素;中长的管道上边缘为156像素,下边缘为279像素。管间距设定为300。 这段描述介绍了游戏的基本背景和开发过程中的问题,并提供了游戏中部分关键元素的具体尺寸信息以及希望得到反馈或合作的态度。
  • Cocos2d-xFlappy Bird
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    本游戏是一款使用Cocos2d-x引擎开发的《Flappy Bird》复刻版,玩家需控制小鸟穿过管道间隙,考验反应与操作技巧。简洁画风,挑战高分。 用Cocos2dx C++编写的FlappyBird小游戏,代码简洁易懂,已重新上传。
  • Unity2DFlappy Bird
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    本项目是一款使用Unity引擎开发的2D横版飞行游戏,灵感源自经典之作《Flappy Bird》,玩家需精准控制小鸟越过障碍物,挑战高分。 实现预加载动画,在动画结尾添加事件以在动画结束时加载菜单面板。 1. 播放预加载动画,并在其结尾处通过Addressables系统加载UI界面。 2. 使用GameObject.Find()方法绑定开始(Start)和退出(Quit)按钮,监听它们的点击事件并执行相应的操作。 3. 点击“开始”按钮后,使用SceneManager.LoadScene()函数进入游戏场景。在该场景中利用TileMap绘制背景,并添加碰撞体以进行碰撞检测。为玩家对象添加刚体与碰撞体组件,通过按下空格键来施加向上的力使角色上升。为了营造动态效果,在时间的推移下逐渐移动背景和地形图层。 4. 当发生碰撞时显示“Game Over”或“你赢了!”界面,这些UI面板同样使用Addressables系统加载。 以上步骤详细描述了如何构建一个简单的飞行游戏机制,包括预加载动画、用户交互以及基于TileMap的场景设计。
  • App Inventor的Android
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    本项目是一款使用MIT App Inventor开发的Android平台小游戏。游戏设计旨在提供娱乐休闲功能,通过简单的编程实现丰富的互动体验,适合初学者学习与实践。 几个基于Android的小游戏利用App Inventor开发,适合初学者学习。这些游戏比较简单基础,并且可以直接在App Inventor上导出完整的代码。
  • Flappy Bird with App Inventor
    优质
    Flappy Bird with App Inventor是一款使用App Inventor平台开发的经典游戏。玩家需操控小鸟穿越管道障碍,考验反应与手眼协调能力。简单却具挑战性。 北邮创新创业实践课的Flappy Bird作业是一个能够实现所有功能的小游戏,包括显示历史成绩。
  • 中的拼图APP
    优质
    《移动应用开发中的拼图游戏APP》:本文将详细介绍如何利用编程技术开发一款趣味横生的拼图类手机应用程序。从设计界面到实现算法,全面解析游戏开发流程与技巧。 在Android Studio上开发的App可以运行并安装在模拟器上查看效果,这对于初学者来说是一个很好的学习工具。