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Android手机下载3GP示例程序

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简介:
本应用提供了一个简单的3GP视频下载示例程序,旨在帮助Android手机用户了解和学习如何在移动设备上实现视频文件的下载功能。适合开发者参考与研究。 通过网络播放MP3和在手机上下载观看3GP(或MP4)影片——Runnable的运用。

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  • Android3GP
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    本应用提供了一个简单的3GP视频下载示例程序,旨在帮助Android手机用户了解和学习如何在移动设备上实现视频文件的下载功能。适合开发者参考与研究。 通过网络播放MP3和在手机上下载观看3GP(或MP4)影片——Runnable的运用。
  • Android多线图片
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    本示例展示如何在Android应用中使用多线程技术高效地实现图片下载功能,提高用户体验。 Android 异步加载图片的机制是指在 Android 应用开发过程中使用异步方式来加载图像资源的一种方法。这种方式可以避免阻塞主线程(UI 线程),从而保证应用界面流畅,不会因为加载大图或大量图片而变得卡顿。通常会采用如AsyncTask、Handler或者更现代的解决方案如Picasso和Glide这样的库来实现异步操作,并且会在内存中对图片进行缓存以提高加载速度。此外,在处理网络请求时还会利用BitmapFactory以及InputStream等工具类,通过自定义线程池或使用开源框架中的功能来进行高效的资源管理和下载任务调度。
  • 堡盟相SDK-C#
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    本资源提供堡盟工业相机的C#编程开发包及示例代码下载,帮助开发者快速掌握SDK使用方法,实现高效的图像采集与处理功能。 Baumer堡盟相机SDK的C#语言示例程序(Demo)包含了基本操作,并配有详细的解释性注释,非常适合初学者学习使用。
  • Android平台的TCP/IP调试助
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    这是一款专为Android用户设计的TCP/IP调试工具示例程序,便于开发者和网络工程师在移动设备上进行快速、便捷的网络调试与测试。 基于Android的TCP/IP调试助手Demo之前发布的版本存在一些问题。现在重新发布,请注意这是经过一番努力的作品,因此收取一定的资源分作为补偿,希望可以稍微慰劳一下自己。
  • 微信小大众维修完整源码
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    本项目提供一款针对大众手机的微信小程序维修服务示例源码,内含完整的功能模块和代码实现,方便开发者学习与二次开发。 微信小程序大众手机维修demo完整源码下载
  • C++ FTP上传
    优质
    本项目提供了一个使用C++编写的FTP客户端示例程序,演示了如何实现文件的上传和下载功能。适合初学者学习网络编程与FTP协议应用。 支持上传下载文件及文件夹;同时新增支持将文件夹打包压缩后再上传的功能。
  • WinForm FTP上传
    优质
    本示例程序为Windows Forms应用程序,提供FTP文件的上传与下载功能,适用于需要通过FTP协议进行文件传输的操作场景。 一个Winform程序包含简单的FTP上传下载功能。
  • Android断点续传
    优质
    本示例展示如何在Android平台上实现断点续传功能,帮助用户高效、稳定地完成大文件下载任务。适合开发者参考与学习。 本示例展示了如何在Android平台上实现断点下载功能。通过学习此示例,初学者可以轻松掌握Android断点下载的相关知识。代码注释详尽,是学习Android网络编程与文件下载的优质资料。
  • Delphi Xe FMX 桌面与 Android 众多
    优质
    本书提供了使用 Delphi XE 的 FireMonkey (FMX) 架构开发桌面和 Android 手机应用程序的大量实例,适合开发者参考学习。 外国网站发布了大量关于 Delphi Xe 版本的 Demo,非常全面且具有很好的参考价值。
  • AndroidOTG功能测试USB串口的
    优质
    本示例程序展示如何在具备OTG功能的Android手机上通过USB连接实现与串口设备的数据通信,适用于开发者进行相关功能测试。 在Android平台上使用OTG(On-The-Go)功能可以让设备作为USB主机连接并控制其他USB外设,例如键盘、鼠标、U盘或者串口设备。本段落将详细介绍如何通过OTG技术,在Android手机上调试USB串口,并以一个名为“AndroidUSBSerialMonitorLite”的示例程序为参考,专门针对运行Android 4.4系统的设备进行说明。 理解OTG的基本原理是关键:该技术使Android装置能够作为主机与多种USB外设交互。在 Android 4.4中,OTG功能已经相当成熟,支持包括串口在内的多类型USB设备连接。 要实现通过OTG调试手机上的USB串口通信,请遵循以下步骤: 1. **硬件准备**:确保你的Android设备具备OTG功能,并备好一条专用的OTG线。同时需要一个USB转串行接口模块(例如FTDI、CH340或PL2303),用于将USB端口转换为标准串行通信接口,如RS-232。 2. **获取权限**:修改AndroidManifest.xml文件以包含必要的USB访问权限: ```xml ``` 这一步确保应用能够正确识别和控制连接的USB设备。 3. **检测并管理USB设备**:使用`UsbManager`类发现已插入的串口设备。当一个新外设被接入时,通过注册广播接收器监听到`ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED`事件,并获取该设备的相关信息。 4. **建立连接**:利用从`UsbDevice`对象获得的接口和端点进行通信设置。使用`UsbDeviceConnection.open()`方法打开USB设备并请求控制权限。用户将看到一个确认对话框,询问是否允许应用访问此USB硬件。如果同意,则继续后续步骤。 5. **串口数据传输**:借助如“android-serialport-api”或“libusb”这样的第三方库创建串行端口实例,并设置波特率、校验位等参数。通过`UsbEndpoint`对象进行读写操作,实现与串口设备的数据交换。 6. **监控功能的实施**:“AndroidUSBSerialMonitorLite”的示例程序可能提供了一个实时显示接收到的信息和发送数据界面的功能模块。这通常包括回调函数处理收发事件,并在应用界面上更新信息。 7. **错误处理**:应对各种可能出现的问题,比如设备未连接、权限被拒绝或通信中断等情形进行妥善的异常管理,保证给用户提供清晰友好的反馈信息。 8. **测试和优化**:通过与不同类型的串口外设相连来进行广泛的兼容性和稳定性测试。同时根据具体需求调整应用的功能,并进一步提高数据传输效率以避免丢失或者错乱的数据问题。 总结来说,“AndroidUSBSerialMonitorLite”是专为运行于Android 4.4系统上的设备设计的一个演示程序,它展示了如何利用OTG技术进行串口通信的实现方法。通过学习该示例项目中的代码结构和逻辑流程,开发者可以掌握在Android平台上控制和交互使用USB串行端口外设的技术要点,并在此基础上开发出满足特定需求的应用软件产品。