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VS2019配置Qt5.12

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简介:
本教程详细介绍了如何在Visual Studio 2019中成功配置和使用Qt 5.12开发环境,涵盖安装步骤、配置选项及常见问题解决。 在IT行业中,Visual Studio(VS)是微软公司推出的一款强大的集成开发环境,而Qt则是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建GUI应用。本篇将详细探讨如何在Visual Studio 2019中配置Qt 5.12。 为了在VS2019中使用Qt,我们需要安装Qt库和对应的Visual Studio扩展。Qt 5.12是Qt的一个稳定版本,提供了许多新功能和性能优化。在Qt官方网站上可以下载适合Windows平台的Qt SDK,包括MSVC(Microsoft Visual C++)编译器版本。 确保选择与你的VS2019版本兼容的编译器版本。安装完成后,在Visual Studio 2019中点击“扩展”> “管理扩展”,然后在市场中搜索并安装Qt for Visual Studio插件,这个插件允许我们在VS中直接管理和配置Qt项目和库。 接下来是具体的步骤: 1. **验证Qt版本**:打开VS的“工具”菜单,选择“Qt选项”。在这里查看已安装的Qt版本。如果没有看到Qt 5.12,请点击“添加”,然后浏览到你的QT安装目录,并选择`msvc2017_64`(或匹配你使用的Visual Studio版本),并添加路径。 2. **设置编译器和构建套件**:在Qt选项中,为Qt 5.12选择合适的MSVC编译器。确保与你的VS2019版本匹配。 3. **创建新的项目**:新建一个VS项目,并选择“Qt控件应用程序”模板,在项目的属性设置里配置所使用的QT版本和模块。 4. **引入头文件和库**:在代码中,通过`#include `等语句使用QT的功能。Visual Studio会自动链接所需的QT库。 5. **编译与运行**:现在可以像普通C++项目一样编译并运行你的qt应用程序了。VS将处理所有的依赖关系,并且会在必要的时候生成moc(元对象编译器)文件。 除了基础配置,我们还可以深入学习Qt的高级特性,如信号和槽机制、QML用于构建声明式UI以及网络编程等。 PCL(Point Cloud Library)是一个开源库,可用于处理3D点云数据。虽然它不是直接与VS2019或QT5.12集成的一部分,但可以结合使用它们来显示通过Qt界面展示的经过PCL处理过的3D点云数据。 Visual Studio 2019和QT 5.12的结合使开发人员能够在熟悉的IDE中利用QT的强大功能创建跨平台应用。理解如何配置与使用这两个工具是提高开发效率的关键,同时也为掌握更复杂的技术如PCL奠定了基础。 在实践中不断学习并探索这些技术的应用组合可以有助于构建具有丰富特性且用户体验优秀的软件产品。

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客服
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  • VS2019Qt5.12
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    本教程详细介绍了如何在Visual Studio 2019中成功配置和使用Qt 5.12开发环境,涵盖安装步骤、配置选项及常见问题解决。 在IT行业中,Visual Studio(VS)是微软公司推出的一款强大的集成开发环境,而Qt则是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建GUI应用。本篇将详细探讨如何在Visual Studio 2019中配置Qt 5.12。 为了在VS2019中使用Qt,我们需要安装Qt库和对应的Visual Studio扩展。Qt 5.12是Qt的一个稳定版本,提供了许多新功能和性能优化。在Qt官方网站上可以下载适合Windows平台的Qt SDK,包括MSVC(Microsoft Visual C++)编译器版本。 确保选择与你的VS2019版本兼容的编译器版本。安装完成后,在Visual Studio 2019中点击“扩展”> “管理扩展”,然后在市场中搜索并安装Qt for Visual Studio插件,这个插件允许我们在VS中直接管理和配置Qt项目和库。 接下来是具体的步骤: 1. **验证Qt版本**:打开VS的“工具”菜单,选择“Qt选项”。在这里查看已安装的Qt版本。如果没有看到Qt 5.12,请点击“添加”,然后浏览到你的QT安装目录,并选择`msvc2017_64`(或匹配你使用的Visual Studio版本),并添加路径。 2. **设置编译器和构建套件**:在Qt选项中,为Qt 5.12选择合适的MSVC编译器。确保与你的VS2019版本匹配。 3. **创建新的项目**:新建一个VS项目,并选择“Qt控件应用程序”模板,在项目的属性设置里配置所使用的QT版本和模块。 4. **引入头文件和库**:在代码中,通过`#include `等语句使用QT的功能。Visual Studio会自动链接所需的QT库。 5. **编译与运行**:现在可以像普通C++项目一样编译并运行你的qt应用程序了。VS将处理所有的依赖关系,并且会在必要的时候生成moc(元对象编译器)文件。 除了基础配置,我们还可以深入学习Qt的高级特性,如信号和槽机制、QML用于构建声明式UI以及网络编程等。 PCL(Point Cloud Library)是一个开源库,可用于处理3D点云数据。虽然它不是直接与VS2019或QT5.12集成的一部分,但可以结合使用它们来显示通过Qt界面展示的经过PCL处理过的3D点云数据。 Visual Studio 2019和QT 5.12的结合使开发人员能够在熟悉的IDE中利用QT的强大功能创建跨平台应用。理解如何配置与使用这两个工具是提高开发效率的关键,同时也为掌握更复杂的技术如PCL奠定了基础。 在实践中不断学习并探索这些技术的应用组合可以有助于构建具有丰富特性且用户体验优秀的软件产品。
  • OpenGL与VS2019包.zip
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    本资源提供详细的教程和必要的文件,帮助用户在Visual Studio 2019中成功配置和使用OpenGL进行图形编程开发。 已经成功在VS2019编译了OpenGL超级宝典第五版所需的Freeglut库以及gltools库,可以直接使用已编译好的文件配置开发环境。
  • VS2019OpenCV库
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    本教程详细介绍了如何在Visual Studio 2019环境中成功配置和使用OpenCV库,适合计算机视觉项目开发。 在VS2019配置OpenCV库的步骤如下: 首先需要下载并安装OpenCV库文件。访问官方网站找到适用于Windows的安装包,并将其保存至本地计算机上指定位置,然后解压缩。 接着,在系统环境变量中添加OpenCV的相关路径,例如:D:\OpenCV\build\x64\vc15\lib。 之后是VS2019的安装过程,确保在下载过程中选择C++桌面开发和Python开发(若后续需要与Python深度学习兼容)。按照提示完成语言包的选择和安装位置设置后进行安装操作。 当所有必要的软件都已就绪时,在VS2019中创建一个新的空项目。右键点击新建的项目,选择属性选项卡下的VC++目录,并在平台X64下添加包含目录(例如:D:\OpenCV\build\include、D:\OpenCV\build\include\opencv2)和库目录(例如:D:\OpenCV\build\x64\vc15\lib)。同时,还需要设置附加依赖项为“opencv_world411.lib”。 最后一步是测试配置是否成功。创建一个新的C++文件并编写以下代码: ```cpp #include #include using namespace cv; int main(int argc, char* argv[]) { Mat image = imread(找你自己图片.jpg); if (image.empty()) { printf(could not load image...\n); return -1; } namedWindow(test_opencv_setup, 0); imshow(test_opencv_srtup, image); waitKey(0); return 0; } ``` 如果一切配置正确,程序将能够读取并显示指定的图片。
  • VS2019GDAL文件
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    本教程详细介绍如何在Visual Studio 2019环境下成功配置和集成GDAL库,涵盖环境设置、库安装及项目整合等关键步骤。 用于VS2019配置GDAL的详细教程可以参考相关博客文章。
  • VS2019中Microsoft.Cpp.x64.user的文件设
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    简介:本文介绍了在Visual Studio 2019环境下,如何对Microsoft.Cpp.x64.user配置文件进行设置,帮助开发者优化x64平台下的C++项目编译环境。 将MSBuild文件夹复制到“C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Microsoft”路径下,如果有重复的文件夹,则替换它即可。
  • Win10下VS2019与OpenCV4.5.5及Opencv_Contrib
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    本教程详细介绍在Windows 10环境下,安装和配置Visual Studio 2019、OpenCV 4.5.5及其扩展模块opencv_contrib的步骤,适用于计算机视觉项目开发。 以前编译的OpenCV4和opencv_contrib库都是用VS2017进行的。
  • VS2019与ArcEngine102的注册表
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    本文章详细介绍了在Visual Studio 2019环境下配置ArcEngine 10.2所需进行的注册表设置步骤,帮助开发者解决环境搭建过程中的问题。 在VS2019中使用ArcEngine 10.2只需双击即可完成操作。
  • Coin4D与Quarter在Qt5.12下的VS2019集成使用指南
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    本指南详细介绍如何在Visual Studio 2019中配置和整合Coin4D及Quarter库于Qt 5.12开发环境,助力高效图形界面应用开发。 本段落将深入探讨如何在Visual Studio 2019环境下利用Coin4D和Quarter库与Qt 5.12进行集成开发。Coin4D是一个开源的三维图形库,它是Open Inventor的C++实现;而Quarter是Qt的一个模块,用于在Qt应用程序中嵌入Coin3D视图。 首先确保安装了Qt 5.12和Visual Studio 2019,并从官网下载适合版本进行安装。同时,在安装过程中选择集成到Visual Studio的选项。安装完成后,打开Visual Studio并创建一个新的Qt项目。 接下来需要添加Coin4D和Quarter库。通常可以从其官方网站或开源社区获取这些库文件,并将其解压至适当位置,然后在项目的配置中添加包含目录(例如:`C:\Coin4D\include`)和库目录(如:`C:\Coin4D\lib`)。同时,在项目设置中启用Qt的OpenGL和Widgets模块。 创建新的Qt项目后,引入必要的头文件: ```cpp #include #include #include #include #include #include #include #include ``` 接下来,创建一个主窗口,并将QuarterWidget添加到布局中以显示三维视图。在`main.cpp`文件中的实现如下: ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QMainWindow mainWindow; mainWindow.setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); // 可选,去除边框 QuarterWidget *viewer = new QuarterWidget(&mainWindow); viewer->setSceneGraphRoot(new SoSeparator); // 创建一个空的根节点 QMainWindow::centralWidget()->setLayout(new QVBoxLayout); auto layout = static_cast(mainWindow.centralWidget()->layout()); layout->addWidget(viewer); mainWindow.show(); return app.exec(); } ``` 为了运行示例中的TestQuarterDemo1,需要将相关的源代码或编译后的库文件添加到项目中。这可能包括`.cpp`和`.h`文件,或者Coin4D的预编译库。 在源代码中可以创建并加载一个简单的三维模型: ```cpp SoSeparator *root = viewer->getSceneGraphRoot(); SoDB::init(); // 加载模型 SoInput in; if (!in.openFile(path_to_your_model.iv)) { qDebug() << Failed to open model file; return -1; } SoSeparator *model = SoDB::readAll(&in); if (model == NULL) { qDebug() << Failed to read model data; return -1; } root->addChild(model); ``` 确保模型文件路径正确,并且为Coin3D支持的格式,如`.iv`文件。 编译并运行项目。如果一切配置无误,应该能看到一个没有边框的窗口中显示加载的三维模型,并可通过Quarter提供的交互功能(例如平移、旋转和缩放)进行操作。 结合使用Coin4D和Quarter为在Qt应用中构建交互式的三维图形界面提供了一种有效的方法。通过理解上述步骤,开发者可以在Visual Studio 2019与Qt 5.12环境下轻松实现三维可视化项目。实际开发时可能还需要处理事件回调、自定义渲染逻辑等复杂情况,但本段落提供的基础起点有助于入门Coin4D和Quarter在Qt中的使用。
  • 【Qt】Qt5.12MySQL5.7驱动(在线指导)-附件资源
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    本资源提供详细的教程和步骤,帮助用户在Qt 5.12环境下成功配置MySQL 5.7数据库驱动。适合需要连接数据库进行开发的程序员参考使用。 【Qt】如何在Qt5.12下编译MySQL5.7驱动的教程和资源分享。