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Unity入门的初步知识讲解演示文稿。

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简介:
一份U3D入门演示文稿,由用户自行制作,旨在为初学者提供U3D的初步认知,并展示教学人员的使用示范。

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客服
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  • GBDT基础
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    简介:本文将带领读者深入了解GBDT(梯度提升决策树)的基础知识,包括其工作原理、应用场景及优缺点等,适合初学者快速上手。 对于GDBT的最初级入门讲解,适合新手学习。本段落将介绍如何使用GDBT求残差的基本方法等内容。
  • PCIe总线基础
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    本课程为初学者提供关于PCIe总线的基础知识讲解,内容涵盖PCIe的工作原理、架构特点及其在现代计算机系统中的应用。适合希望了解高速数据传输技术的人群学习。 这篇PCIe总线知识入门文章详细介绍了物理层接口、中断机制以及配置空间等基本概念,并深入讲解了物理层PIPE的概念,有助于理解PCIe体系架构的核心内容。
  • 光模块(2.0版)_PHOTON稿
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    本讲稿为《光模块知识讲解》2.0版本,由PHOTON团队精心编制。内容涵盖光模块工作原理、分类及应用场景等最新技术信息,旨在帮助读者深入了解并掌握光模块相关专业知识。 一、光模块的基本知识 1. 常用光模块的原理和分类:介绍不同类型的光模块及其工作原理。 2. 常用光收发模块的主要指标及测试方法:阐述用于评估性能的关键参数以及相应的检测手段。 二、光模块操作注意事项 1. 静电防护知识:讲解如何防止静电对设备造成损害的方法。 2. 操作光纤的一般要求:提供安全且有效的光纤处理指南。 3. 光接口清洁:说明保持光接口干净整洁的重要性及具体步骤。 4. 激光防护:强调使用激光时的安全措施,以避免潜在的危害。
  • Unity基础PPT
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    《Unity基础知识入门PPT》是一份专为初学者设计的学习资料,涵盖了游戏开发中使用Unity引擎所需的最基本概念和操作技巧。通过这份PPT,学员可以快速上手,掌握创建2D及3D游戏的基础知识。 U3D入门PPT自制,适合初学者了解U3D,并可供教学示范使用。
  • 汽车电气系统
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    本课程旨在为初学者提供全面的汽车电气系统基础知识,包括电路原理、电池与发电机功能及维护技巧等内容。适合所有对汽车电气维修感兴趣的学员。 汽车电气系统是车辆运行不可或缺的关键部分之一,其主要职责在于为车内的各种电器设备提供电力支持以确保车辆的正常运转。因此掌握基础的汽车电气知识是非常必要的。 该系统的特性包括: 1. 单线制:在这一模式中,利用发动机和底盘、车身等金属零件作为电路共用连接件(俗称搭铁),而每个用电装置仅需另外一根单独导线与电源相连。 2. 负极接地:汽车电气系统中的蓄电池负极端子被接驳至车辆的金属结构上,这种设计被称为“负极搭铁”。 3. 双重供电机制:在该系统中存在两个主要电力来源——电池和发电机。当引擎未启动时,电池作为备用电源向相关设备提供能量;一旦发动机运转并达到特定转速后,发电机开始运作并向电器元件输送电能同时对电池进行充电。 4. 并行连接方式:所有用电装置均以平行的方式与供电源链接,并且每个独立的组件都由其专属开关控制。 5. 低压直流供能:汽车电气设备普遍采用12伏或24伏(柴油车)的低电压直流转电模式。 构成部分包括电源、负载以及中间件。其中,中间装置在系统中扮演着至关重要的角色,涵盖了线缆束、断路器等组件。这些零件的选择和组装会对电器性能产生直接影响。 特别地,在选择汽车电气导线时必须考虑其承受的电压等级(高压或低压)。根据设备所需的电流强度来决定电线截面积大小,并且要考虑到电路中的压降以及发热情况,以避免对用电装置的影响及超出允许的工作温度范围。同时也要确保所选导体具有足够的机械韧性——对于一般低电压应用而言,推荐使用至少0.5平方毫米规格的电缆。 综上所述,了解汽车电气系统的基本特性、构成元素和中间件的重要性以及如何选择合适的线缆是进行设计安装及维护过程中必不可少的知识储备。
  • Java稿 Java稿
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    本演示文稿深入浅出地介绍了Java编程语言的基础知识及其应用,旨在帮助初学者快速掌握Java的核心概念和开发技能。 Java实现幻灯片效果程序可以包括手动前进、后退、播放以及还原等功能,对于对Java编程感兴趣的朋友们来说是一个很好的学习案例!
  • CPLD新手汇总——高手系列
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    本专栏由资深工程师倾情打造,旨在为初学者提供全面、系统的CPLD基础知识和实用技巧,帮助读者快速掌握相关技术。 CPLD初学者入门知识总结 本段落旨在为有志于学习CPLD的硬件工程师提供一个基础知识框架。 一、CPLD的概念与优势 复杂可编程逻辑器件(Complex Programmable Logic Device,简称CPLD)是硬件设计领域中一种强大的工具。掌握它可以帮助解决许多数字电路设计难题,并极大地提高工作效率和创新性思维能力。例如,以前需要数十个分立芯片才能实现的功能现在可以通过一个单片的CPLD来完成。 二、CPLD的结构与资源 对于初学者来说,面对众多厂家及资料可能会感到无所适从。建议选择Altera公司的MAX II系列作为学习起点,并以EPM240这款芯片为核心进行深入研究。一旦掌握了该款芯片的知识,其它型号的理解也会变得相对容易。 EPM240拥有240个宏单元(可以理解为触发器或存储位),这有助于初学者在工程应用中估算所需容量和资源分配情况。 三、学习路径 1. 初期重点应放在了解CPLD的物理构造及内部资源上,无需急于购买开发板或者立即开始编程。 2. 仔细研究EPM240的相关技术文档,并熟练掌握Quartus软件。此阶段不需要任何额外投入,只需专注于三方面:芯片结构与特性、Quartus使用技巧以及Verilog HDL语言的学习。 3. 在实际设计过程中,请注意为内部布线预留足够的资源余量(如编译结果指示需220个单元,则应选择容量更大的570型号而不是刚好满足需求的240)。 四、CPLD与CPU接口 由于大多数情况下,CPLD用于扩展和管理CPU外部引脚及输入输出时序等任务,因此掌握其如何连接到微控制器(如8051或ARM系列单片机)是十分重要的。一个简单的实例就是使用三个IO口将单片机连接至CPLD以实现74HC138的功能。 五、总结 学习和应用CPLD技术是一个循序渐进的过程,需要全面掌握其物理构造特性、资源分配原则以及软件操作方法,并逐步深入探索硬件描述语言(HDL)的应用。只有通过持续的学习与实践才能真正精通这项技能并提升个人的设计开发水平。
  • Verilog语法基础稿
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    本讲稿系统介绍了Verilog硬件描述语言的基础知识,涵盖语法结构、数据类型及模块设计等内容,适合初学者掌握Verilog编程技能。 讲课内容主要包括: - Verilog的应用; - Verilog语言的组成部件; - 结构级建模与仿真; - 行为级建模与仿真; - 延迟参数表示方法; - Verilog测试平台,包括激励信号和控制信号的产生、输出响应记录及验证; - 任务和函数的应用; - 用户自定义元器件(primitives)的设计; - 可综合风格Verilog建模技巧。 Verilog是一种广泛用于数字逻辑电路设计的硬件描述语言。它允许设计师以结构级或行为级的方式描述电路,从系统级到开关级的不同抽象层次都有应用。在入门阶段,理解其基本语法和应用非常重要。 Verilog的应用范围很广,包括但不限于: - 系统级别模型:关注模块外部性能; - 算法级别模型:侧重算法实现细节; - RTL(寄存器传输)级别描述:数据处理流程; - 门级建模:逻辑门及其连接关系; - 开关级设计:晶体管和存储节点层面。 Verilog支持顺序和并行执行的程序结构,通过延迟表达式和事件控制流程启动时间。它提供算术、逻辑及位运算符等构建表达式的工具,并且具有信号模型中的延迟和输出强度原语来精确表示信号特征。 对于熟悉C语言的人来说,Verilog语法有很强的相似性(例如`if-else` 和 `case` ),这使得学习曲线相对平缓。通过理解Verilog特有的概念并进行实践操作,可以有效地掌握这个强大的设计工具。 在实际的设计流程中,从抽象到实体转换的过程中使用了各种技术指标来描述模块。这些包括文字描述、算法表示和高级行为的Verilog模块表示等方法。设计师可以通过RTL功能级创建可综合的Verilog模块,并通过门级结构引用实例实现具体化的过程,在此过程中设计将被转化为更接近物理实现的形式,直至布局布线阶段。 学习基础语法需要理解模块定义、变量声明、操作符使用以及流程控制语句的应用等知识。掌握这些技能后,设计师能够利用Verilog HDL进行高效且准确的数字电路设计和验证工作,在电子工程领域发挥关键作用。
  • 车牌稿PPT
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    本PPT旨在详细介绍车牌识别技术的工作原理、应用场景及最新发展动态,适用于技术交流和项目汇报。 车牌识别技术非常实用且易于学习。方法简单明了,方便掌握。
  • GDC2017 - 关于Unity渲染模块重构稿
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    该演讲内容为在2017年游戏开发者大会(GDC)上发表的一篇关于Unity引擎中渲染模块重构的英文技术报告,深入探讨了优化与改进策略。 居然不能设置成免费下载呢,只是一个PPT文档,感觉并不值得花积分下载,但上传的时候系统要求最少1个积分才能下载。