Advertisement

REAL-TIME OBSTACLE DEPTH PERCEPTION WITH STEREO VISION

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本研究提出了一种基于立体视觉的实时障碍物深度感知方法,通过双目摄像头获取图像信息并进行快速准确的距离测算,提升机器人或自动驾驶车辆在复杂环境中的避障能力。 本段落是一篇关于利用双目技术进行深度计算的论文,共66页,并附有相关代码。该文稿提交给佛罗里达大学研究生院,以满足获得理学硕士学位的要求。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • REAL-TIME OBSTACLE DEPTH PERCEPTION WITH STEREO VISION
    优质
    本研究提出了一种基于立体视觉的实时障碍物深度感知方法,通过双目摄像头获取图像信息并进行快速准确的距离测算,提升机器人或自动驾驶车辆在复杂环境中的避障能力。 本段落是一篇关于利用双目技术进行深度计算的论文,共66页,并附有相关代码。该文稿提交给佛罗里达大学研究生院,以满足获得理学硕士学位的要求。
  • Stereo Vision: Algorithms and Applications (PPT)
    优质
    《立体视觉:算法与应用》(PPT)全面介绍了立体视觉技术的核心理论、经典算法及最新研究进展,涵盖从基础原理到实际应用的全方位内容。 立体视觉是计算机视觉领域的一个重要分支,主要研究如何通过两台摄像机或单个相机在不同角度捕获的图像来获取场景的三维信息。Stefano Mattoccia 来自博洛尼亚大学DEIS学院,在资料《Stereo-Vision--Algorithms-and-Applications》中详细介绍了立体视觉的基本概念、算法以及实际应用。以下是关于这个主题的一些关键知识点: 1. **基本概念**:立体视觉基于双目视觉原理,模拟人类双眼观察物体的方式,通过计算两个不同视角图像中的对应点来确定物体的深度信息。这种对应关系是通过匹配算法实现的。 2. **对极几何**:对极几何是立体视觉的核心理论之一,它描述了两个摄像机之间成像的几何关系。通过对极约束可以将一个图像坐标系转换为另一个坐标系中的线性方程组,进而求解对应的点。 3. **匹配算法**:寻找对应点的过程在立体视觉中至关重要,常用的方法包括SIFT(尺度不变特征变换)、SURF(加速稳健特征)和ORB(Oriented FAST and Rotated BRIEF),以及最近邻搜索、归一化互相关等像素级匹配策略。 4. **立体匹配**:为了获得准确的深度信息,需要在两幅图像中找到最佳匹配点对。这通常涉及成本函数如差分平方和(SSD)或互信息(Mutual Information)计算,以及动态规划、图割等优化方法的应用。 5. **深度图重建**:确定了匹配点之后,可以通过三角测量来推算每个像素的深度值,并形成深度图。这种图像对于三维重建、物体识别及避障导航等领域非常有用。 6. **多视几何**:利用超过两个视角的图像也可以进行三维重建工作,这涉及多个视图间的几何关系研究,如结构从运动(SfM)、多视图重建等方法通常结合特征匹配和光束法平差技术来实现。 7. **应用实例**:立体视觉被广泛应用于自动驾驶、无人机导航、机器人避障检测、虚拟现实体验以及医学影像分析和工业检查等领域。例如,自动驾驶车辆利用该技术获取周围环境信息以确保安全驾驶与路径规划的准确性。 8. **挑战及解决方案**:立体视觉领域面临的主要问题包括光照变化、遮挡现象、噪音干扰以及计算复杂度高等方面的问题。解决这些问题的方法可能涉及采用自适应匹配策略或引入先验知识,同时优化算法效率等措施来应对这些难题。 9. **学习材料介绍**:“《Stereo-Vision原理PPT(PDF格式)》”可能会深入讲解上述知识点,并涵盖理论解释、算法细节、实例演示和实验结果等内容。这对全面理解立体视觉技术非常有帮助。通过这份资料的学习,可以为相关项目的开发及研究奠定坚实的基础。 综上所述,《Stereo-Vision--Algorithms-and-Applications》提供了从基础到应用的完整学习路径,对于希望深入理解和掌握这一领域的读者来说是一份宝贵的资源。
  • Real-Time Rendering, 4th Edition.pdf
    优质
    《Real-Time Rendering》第四版是一本全面介绍实时渲染技术及其应用的权威著作,涵盖光照、纹理映射、阴影等主题。 只要3分,包含全彩图和全文字的内容,最关键的是文件大小仅为39M,并非令人担忧的910M。
  • real-time-emotion-detection-master-update.zip
    优质
    Real-Time-Emotion-Detection-Master-Update 是一个用于实时检测和分析人类情绪的更新版软件包,适用于研究与开发领域。包含了最新算法和技术优化。 这是关于Python实时情绪检测的内容,请参阅我的博客中的“Python情绪检测介绍”部分。如果有任何疑问,可以问我。
  • Gesture Recognition with TensorFlow and CNN: Real-time Hand Gesture Detection Using Convolutional Neural
    优质
    本项目利用TensorFlow和卷积神经网络(CNN)实现手势识别系统,专注于实时手部姿态检测,并提供图形用户界面(GUI)。 利用卷积神经网络实时识别手势动作 本项目旨在识别五种不同的手势动作:剪刀、石头、布、OK以及good。 项目文件如下: - data 文件夹:存放训练集、测试集及在线检测时保存的图像。 - ges_ico 文件夹:包含UI窗口使用的各种图标。 - log 文件夹:存储经过训练后的CNN网络模型参数。 - CallFrame.py 文件:负责调用界面文件并编写信号与槽函数,是界面逻辑的核心部分。 - Frame.py 文件:通过PyQt5的设计工具生成的用户界面布局和控件定义文件,用于构建图形化操作界面。 - GetTestImage.py 文件:使用OpenCV获取图片并对图像进行标记处理,以创建测试集。 - GetTrainImage.py 文件:同样利用OpenCV来采集并标注训练用的数据集。 - SaveGesture.py 文件:通过实时捕捉视频帧中的手势动作,并对其进行预处理以便于后续的识别操作。该文件是实现在线检测的核心部件之一。 - TestGesture.py 文件:将实时捕获到的手势图片传送到已训练好的CNN模型中进行预测,从而完成对手势类型的实际分类任务。
  • Real-Time Computing Systems: The Hard Variant
    优质
    Real-Time Computing Systems: The Hard Variant探讨了实时计算系统中复杂且具挑战性的问题,包括硬实时约束下的任务调度、容错机制及资源管理策略。 适合嵌入式开发人员阅读《Hard Real-Time Computing Systems: Predictable Scheduling Algorithms and Applications》(第三版),该书由Buttazzo于2011年9月15日出版。这本书详细介绍了硬实时计算系统中的可预测调度算法及其应用,对于从事相关领域工作的开发者来说是一本非常有价值的参考书籍。
  • Bakery Real-Time Preview Unity Package 1.18
    优质
    Bakery Real-Time Preview Unity Package 1.18是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,它允许开发者实时预览和调整烘焙光照设置,大幅提升开发效率与项目质量。 Bakery Real-Time Preview 1.18.unitypackage
  • Real-Time Loop Closure in 2D LIDAR SLAM.pdf
    优质
    本文探讨了在二维激光SLAM( simultaneous localization and mapping,即时定位与地图构建)中实时闭环检测的技术。通过减少漂移误差并提高定位精度,该方法显著提升了SLAM算法的性能和效率。 希望可以帮到学习SLAM的同学。之前在博客里看到需要积分才能下载相关资料,在这里分享一份不需要积分的资料给大家。