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STM32间的串口通信

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简介:
本文章介绍了如何在STM32微控制器之间建立和使用串行通信接口进行数据传输的方法和技术。 在STM32开发板之间进行串口通信的代码调试已经完成并可用。使用的开发板是基于正点原子的产品,其中一个是mini版,另一个是精英版。通过mini板上的USART3接口(PB10, PB11)实现数据输出,并且使用精英板上的USART3接口(PB10, PB11)进行串口读取。 此外,利用USART1端口打印输出信息,在这个过程中可以借助串口调试助手查看结果。程序还支持在LCD屏幕上显示接收到的串口内容。 如果有条件限制: - 如果没有mini版开发板,则可以用另一台电脑上的串口助手来实现数据发送功能,并且需要检测精英版开发板通过USART3接口接收的数据情况。 - 若缺少LCD屏幕,可以将主函数中关于LCD初始化及相关的显示代码注释掉即可。 - 接收端的精英板上如果成功接收到USART3的数据,则LED10会翻转;当使用USART1发送数据并成功时,LED1也会相应地进行状态变化。

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  • STM32
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    本文章介绍了如何在STM32微控制器之间建立和使用串行通信接口进行数据传输的方法和技术。 在STM32开发板之间进行串口通信的代码调试已经完成并可用。使用的开发板是基于正点原子的产品,其中一个是mini版,另一个是精英版。通过mini板上的USART3接口(PB10, PB11)实现数据输出,并且使用精英板上的USART3接口(PB10, PB11)进行串口读取。 此外,利用USART1端口打印输出信息,在这个过程中可以借助串口调试助手查看结果。程序还支持在LCD屏幕上显示接收到的串口内容。 如果有条件限制: - 如果没有mini版开发板,则可以用另一台电脑上的串口助手来实现数据发送功能,并且需要检测精英版开发板通过USART3接口接收的数据情况。 - 若缺少LCD屏幕,可以将主函数中关于LCD初始化及相关的显示代码注释掉即可。 - 接收端的精英板上如果成功接收到USART3的数据,则LED10会翻转;当使用USART1发送数据并成功时,LED1也会相应地进行状态变化。
  • STM32
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    本简介探讨了如何在STM32微控制器之间建立和使用串行通讯接口(USART)进行数据交换的技术细节与实践方法。 本段落详细介绍了STM32单片机之间的串口通信方法,并讲解了如何配置串口中断以及编写接收端与主机的中断程序。代码注释详尽易懂。
  • STM32
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    本简介探讨了基于STM32微控制器之间的串行通讯技术,涵盖了硬件配置、软件开发及调试技巧,旨在帮助工程师实现高效的数据传输。 两块STM32板子之间进行串口通信,希望得到帮助。
  • STM32
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    简介:STM32 串口通信涉及使用STM32微控制器进行数据传输的技术,通过UART、USART或USB接口实现设备间的异步通信。 此模板亲测有效,适合初级开发调试使用。如有需要其他例程,请回复。资源共享。
  • STM32DMA
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    本简介探讨了基于STM32微控制器的串行通讯技术,重点介绍如何利用DMA(直接内存访问)进行高效的数据传输。通过减少CPU干预,实现快速、低功耗的数据交换,适用于需要大量数据处理的应用场景。 STM32串口DMA(直接内存访问)通信是嵌入式开发中的高效数据传输方式,在处理大量数据时能显著提升系统性能。它允许数据在内存与外设之间直接传输,无需CPU介入,从而释放了宝贵的CPU资源以执行其他任务。 串口全称通用异步收发传输器(UART),是微处理器与外部设备进行串行通信的标准接口。STM32微控制器通常配备多个此类接口,如USART或UART,并支持多种波特率、数据位、停止位和奇偶校验设置,以适应不同的通信需求。 DMA是一种硬件机制,允许数据直接从外设传输到存储器或反之亦然而无需CPU参与每个单独的数据移动。在STM32中存在多个DMA通道,每一个可以被配置为服务于不同外设的请求。例如,一个通道用于处理串口发送任务,另一个则负责接收。 当使用串口DMA通信时,在数据到达后,DMA控制器将自动将其存储到预先设定好的内存缓冲区,并向CPU发出中断通知以告知其传输完成。类似地,在发送过程中,只需将待发的数据放入缓冲区中,之后由DMA在适当时间执行传送操作。这样可以实现异步的串口通信机制,即使数据量不确定也能保证稳定性和实时性。 透传(即透明传输)意味着原封不动地转发接收到的所有数据而不作任何修改或处理。在这种模式下,STM32充当一个透明桥设备,接收的数据会被直接发送出去,保持原始格式不变。这对于构建串口隧道、远程控制或者数据采集等应用非常有用。 实现STM32串口DMA通信通常需要以下步骤: 1. **配置串口**:设定工作模式、波特率及其它参数。 2. **配置DMA**:选择适当的通道,并设置源地址和目标地址(通常是寄存器与内存缓冲区),同时指定传输大小等信息。 3. **关联串口和DMA**:启用串口的DMA请求,将接收或发送事件绑定到相应的DMA通道上。 4. **设置中断**:配置完成时触发的中断以执行后续处理逻辑。 5. **启动DMA**:激活DMA操作,并在主程序中响应由此产生的各种中断。 实际应用还需考虑错误检测、数据完整性和溢出等问题。根据具体需求,可能需要采用多通道DMA或双缓冲技术等策略来优化性能和可靠性。 总的来说,STM32串口DMA通信通过DMA控制器实现高效的数据传输,在大量连续或者不确定量级的通信场景中尤为关键。掌握这项技术对于开发高效的嵌入式应用至关重要。
  • STM32与MODBUS
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    本简介探讨了如何在STM32微控制器上实现基于MODBUS协议的串行通讯技术,涵盖硬件配置、软件编程及调试技巧。 使用Modbus协议的变种版本支持XCOM协议传输,并提供四种校验方法(校验和、异或、CRC8和CRC16)。该代码分为两个部分:第一部分是实验X00 MODBUS - 串口主机,作为MODBUS主机通过串口1不停地发送数据;第二部分是实验X01 MODBUS - 串口从机,作为MODBUS从机通过串口1接收数据。此代码还支持与XCOM协议的通信,在这种情况下,XCOM担任主机角色。 测试时需要使用三根杜邦线连接两个开发板的串口1(对接:PA9->PA10 , PA10->PA9,并且要共地线)。从机代码还可以实现与XCOM协议进行通信的功能,此时由XCOM作为主机。
  • STM32与CC2530
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    本项目探讨了如何使用STM32和CC2530两个微控制器通过串行接口进行数据交换的技术细节,包括硬件连接和软件实现。 为了为将来开发智能家居网关做好准备,需要通过串口实现STM32与CC2530之间的通信,并编写相应的说明文档。
  • STM32 RS232.zip
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    本资源提供了一个关于如何使用STM32微控制器进行RS232串口通信的详细教程和代码示例,适用于希望在嵌入式项目中实现串口通信的开发者。 这个实验的例程实现了STM32F103的串口通讯实验,通过RS232的方式进行双向通信。相关的视频教程和开发板可以在电商平台购买。
  • STM32 代码
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    本代码示例展示了如何在STM32微控制器上配置和使用串行通讯接口(USART)进行数据传输。适合初学者快速入门嵌入式开发中的串口通信技术。 STM32F101的CAN转串口代码已在正式产品中使用,实现了CAN数据到串口的透传功能。