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C++和Arduino的串口通信测试程序

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简介:
本项目旨在开发一个C++与Arduino间通过串口进行数据传输的测试程序,验证两者间的通讯效率及稳定性。 在C++程序中输入数字并通过COM口发送整数数据到Arduino设备可以先通过控制LED开关或两个LED的PWM值来进行简单测试。目前发现,在使用Arduino中的for循环语句时,其范围不能等于0。

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客服
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  • C++Arduino
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    本项目旨在开发一个C++与Arduino间通过串口进行数据传输的测试程序,验证两者间的通讯效率及稳定性。 在C++程序中输入数字并通过COM口发送整数数据到Arduino设备可以先通过控制LED开关或两个LED的PWM值来进行简单测试。目前发现,在使用Arduino中的for循环语句时,其范围不能等于0。
  • ArduinoUnity.docx
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    本文档详细介绍了如何使用Arduino与Unity通过串口进行数据交换的方法和技术,旨在为开发者提供一个连接物理世界与虚拟世界的桥梁。 Arduino与Unity之间可以通过串口进行通讯。在Arduino程序中使用相应的头文件来实现数据的发送功能,并将这些数据通过串口传送给Unity。
  • 基于ROSSerial库STM32
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    本项目为一个基于ROS与Serial库开发的STM32串口通信测试程序,旨在验证STM32微控制器在ROS环境下的数据传输可靠性及效率。 ROS使用Serial库与STM32进行串口通信的测试程序可以发送左右轮速度及控制指令,并接收左右轮速度、航向角以及控制指令。
  • 基于STM32F405RGT61(PA9, PA10)2(PA2, PA3)
    优质
    本项目设计了一种使用STM32F405RGT6微控制器,通过其串行接口1(PA9, PA10)和串行接口2(PA2, PA3)进行数据交换的测试程序。此方案适用于评估不同USART端口间的通信效率与稳定性。 STM32F4005RGT6串口1(PA9, PA10)及串口2 (PA2, PA3)的通信测试程序如下: ```c void uart_init(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 串口1初始化 /* 启用GPIO时钟 */ RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); /* 启用USART时钟 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); /* 将PA9和PA10引脚配置为USART功能 */ GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1); // 配置GPIO GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_MODE_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_SPEED_HIGH; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OTYPE_PP; // 推挽输出模式 GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_NOPULL; // 不使用上下拉电阻 /* 配置PA9为USART_TX */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* 配置PA10为USART_RX */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } ``` 注意:上述代码仅展示了串口1的初始化部分,对于串口2(PA2、PA3)同样需要进行类似的配置步骤。
  • C#
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    C# 通用串口通信程序是一款利用C#语言开发的应用程序,旨在为开发者和用户提供便捷、高效的串行端口数据传输解决方案。该程序支持多种设备间的通讯,具备灵活性强与兼容性好的特点。 本代码参考了相关文章编写而成,解决了DTR和RTS设置选项缺失的问题。当使用多个串口且需要启用DTR和RTS功能时,可能会收不到数据。该代码生成的文件几乎可以作为通用串口工具来使用。
  • CC++
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    C和C++的串口通信介绍了如何使用C或C++语言实现串行端口的数据传输,包括初始化、发送与接收数据的基本方法及示例代码。 在IT行业中,串口通信是计算机硬件与软件间交换数据的一种基本方式,在嵌入式系统、工业控制以及物联网设备等领域应用广泛。本段落将探讨C与C++语言如何实现串口通信,并适合初学者入门学习。 理解串口通信的基本概念至关重要。它是指通过单个通道以连续顺序传输信息的方式,包括RS-232、RS-485和USB等接口标准,其中最常见的是RS-232。这些接口通常涉及波特率、数据位数、停止位及校验位的设置,双方需一致才能正常通信。 C语言通过``和``库操作串口,如使用`open()`打开端口,并利用`tcgetattr()`与`tcsetattr()`获取或修改属性;而数据发送接收则分别用到`write()`及`read()`函数。相比之下,C++提供了面向对象特性以及更高的封装层次使得代码更易于理解和维护。 在C++中可以借助Boost库的Asio模块实现串口通信,提供了一种简洁且跨平台的方式。此外还可以自定义类来封装操作细节(如打开、配置和读写等),使程序更加模块化与用户友好性增强。 ```cpp #include #include class SerialPort { public: SerialPort(const std::string& port_name, int baud_rate) { try { io_service = new boost::asio::io_service(); serial_port = new boost::asio::serial_port(*io_service); serial_port->open(port_name); serial_port->set_option(boost::asio::serial_port_base::baud_rate(baud_rate)); } catch (std::exception& e) { std::cerr << Error: << e.what() << std::endl; } } void sendData(const std::string& data) { boost::asio::write(*serial_port, boost::asio::buffer(data)); } private: boost::asio::io_service* io_service; boost::asio::serial_port* serial_port; }; int main() { SerialPort port(COM1, 9600); //以COM1和9600波特率打开串口 port.sendData(Hello, World!); //发送数据 return 0; } ``` 学习时需注意以下几点: - **错误处理**:可能遇到各种问题,如无法开启端口或设置失败等。 - **同步与异步操作**:Asio库支持这两种模式选择适合的实现方式。 - **线程安全性**:多线程环境下的串口访问需要确保代码安全避免竞争条件。 - **数据编码及校验机制**:保证发送和接收的数据一致性,并考虑加入CRC等检验措施确认传输准确性。 通过上述介绍与示例,初学者能够掌握基础的串口通信原理及其在C/C++中的实现方法。随着经验积累可以进一步探索更复杂的协议如Modbus、CAN总线等以支持未来项目开发需求。
  • C#与485多机
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    本项目提供了一个使用C#编写的串口调试工具和485多机通信解决方案,适用于需要通过RS-485接口进行设备间数据交换的应用场景。 1. 提供C#串口调试软件及原程序。 2. 压缩文件内包含C#串口调试软件、KEIL计数器程序以及Proteus仿真485多机通信设计。 3. 该整套系统程序适用于初学者学习C#和单片机,能够通过上位机读取485网络中的计数器数据。 4. 安装虚拟串口、Framework3.5及Proteus7.7、Keil等软件是使用本系统的必要条件。 如有任何问题,请回复询问,我会尽力解答。
  • DELPHI
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    本项目旨在通过DELPHI编程语言实现对计算机串行端口的高效管理和数据传输测试,确保设备间通信稳定可靠。 一个全面的DELPHI串口通讯软件包含了多个实例,包括数据传输、串口组件、二级管测试、数字输入、通信事件处理、线程管理以及自动通信等功能,并提供多种专题范例。该资源涵盖了DELPHI串口通讯的基本方法与示例,是编写DELPHI串口通讯程序的重要参考。
  • 简易C++
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    本程序提供了一个简明易懂的C++示例,用于实现基本的串行端口通信功能。适合初学者学习和理解串口编程的基础知识与操作方法。 ```cpp VARIANT variant_inp; COleSafeArray safearray_inp; LONG len, k; BYTE rxdata[2048]; CString strtemp; if (m_ctrlComm.GetCommEvent() == 2) { variant_inp = m_ctrlComm.GetInput(); safearray_inp = variant_inp; len = safearray_inp.GetOneDimSize(); for (k = 0; k < len; ++k) safearray_inp.GetElement(&k, rxdata + k); for (k = 0; k < len; ++k) { BYTE bt = *(char*)(rxdata + k); strtemp.Format(_T(%c), bt); m_strEditRXData += _T(\r\n); m_strEditRXData += strtemp; } } UpdateData(FALSE); ```
  • C# WinForms 数据(VS2010)
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    本项目利用C#和WinForms在Visual Studio 2010环境下开发,旨在实现串口通信的数据发送与接收功能,并进行相关测试。 C#串口通信测试源码适用于VS2010开发环境下的WinForms程序,代码简洁明了,适合初学者参考学习。