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Android中加载SVGA图像

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简介:
本简介介绍如何在Android应用中集成和展示SVGA动画文件,包括相关库的引入、代码实现及优化技巧。 Android端最初的SVGA Player是通过继承SurfaceView(或TextureView)实现的。然而,在硬件加速的情况下,SurfaceView只能独立于UI层级(在最顶层或者底层)。如果关闭硬件加速,则渲染效果会大打折扣。此外,在使用SurfaceView绘制Bitmap时还会遇到各种问题,包括内存回收、Activity生命周期管理以及与UI层级相关的复杂关系等问题。

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    本简介介绍如何在Android应用中集成和展示SVGA动画文件,包括相关库的引入、代码实现及优化技巧。 Android端最初的SVGA Player是通过继承SurfaceView(或TextureView)实现的。然而,在硬件加速的情况下,SurfaceView只能独立于UI层级(在最顶层或者底层)。如果关闭硬件加速,则渲染效果会大打折扣。此外,在使用SurfaceView绘制Bitmap时还会遇到各种问题,包括内存回收、Activity生命周期管理以及与UI层级相关的复杂关系等问题。
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