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PB HTTP、HTTPS、WebSocket、WebSocket Secure服务端及多层框架

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简介:
本项目涵盖了HTTP、HTTPS、WebSocket及其安全版本的服务端实现,并构建了多层次的应用框架,适用于高效稳定的网络通信。 采用C++、IOCP、OpenSSL 3.1、PBNI 和 zlib 编写而成,支持 PB 长连接(提供 PB 客户端和 uni-app 客户端)、服务端示例代码,支持 HTTP 和 HTTPS 的 GET 和 POST 请求调用,以及 WebSocket 和 WebSocket Secure。所有连接在一个队列中管理,并实现了即时点对点消息转发及服务端业务处理后的通知转发。服务端的业务逻辑全部使用 PB 编写,请参阅下载后压缩包中的《框架说明(试用前必读)》以获取更多详细信息。

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客服
客服
  • PB HTTPHTTPSWebSocketWebSocket Secure
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    本项目涵盖了HTTP、HTTPS、WebSocket及其安全版本的服务端实现,并构建了多层次的应用框架,适用于高效稳定的网络通信。 采用C++、IOCP、OpenSSL 3.1、PBNI 和 zlib 编写而成,支持 PB 长连接(提供 PB 客户端和 uni-app 客户端)、服务端示例代码,支持 HTTP 和 HTTPS 的 GET 和 POST 请求调用,以及 WebSocket 和 WebSocket Secure。所有连接在一个队列中管理,并实现了即时点对点消息转发及服务端业务处理后的通知转发。服务端的业务逻辑全部使用 PB 编写,请参阅下载后压缩包中的《框架说明(试用前必读)》以获取更多详细信息。
  • PB HTTP
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    本项目专注于PB(PowerBuilder)HTTP服务端开发及多层架构应用设计,旨在提供高效、灵活的企业级解决方案。 服务端(jsxserver)采用C++ + IOCP + PBNI + zlib编写而成,支持PB长连接,并提供相应的客户端示例程序。它还支持HTTP GET 和 POST 调用,通过调用pbcall中的nvo_pbnicall来执行服务端业务代码。 该框架实现的主要功能如下: 1. **PB客户端调用**:此功能允许类似EAServer IIOP的远程方法调用,并且在断网情况下可以自动重连。它还支持心跳机制,确保连接稳定性。此外,其传输效率和响应速度优于传统的EAServer系统。 2. **点对点消息传递**:服务端可作为中间件转发客户端之间的即时信息,实现类似在线聊天的功能。同时,HTTP POST请求也可以通过此框架实时地传送给PB客户端,并由后者生成回应数据返回给发起请求的程序或设备。 3. **即时通知功能**:当服务端处理完成某项任务后,它可以向已建立长连接的PB客户端发送消息提醒。这种机制比传统的轮询方式更加高效和及时,在例如酒店房态更新、门诊挂号信息传递等场景中具有明显优势。
  • A-Simple-WebSocket-Server:C++ Web器,支持HTTPHTTPSWebSocket等协议。
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    A-Simple-WebSocket-Server 是一个用C++编写的简单Web服务器项目,支持HTTP、HTTPS及WebSocket协议,便于开发者轻松集成实时通信功能。 一个简单的Websocket服务器是用C++实现的Web服务器,支持HTTP、HTTPS以及网络套接字(WebSocket)Secure(WSS)。为了使用https和wss功能,需要依赖OpenSSL库,并在Windows 10上执行以下步骤:克隆项目并安装openssl;配置CMakeLists文件中的openssl路径;用openssl生成安全证书。创建你的项目时,请包括必要的头文件并编译示例cpp代码。注意,为了支持https和WSS功能,需要提供相应的证书文件。更多细节可以在样本cpp中查看。
  • Python的WebSocket
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    Python的WebSocket服务器框架是一种用于实现实时、双向通信功能的工具包,适用于构建高效的网络应用程序。 Python的WebSocket服务器框架支持异步收发操作,并且自带示例用例,非常实用!2022年7月13日更新了消息处理和异步功能。
  • Netty器与客户,兼容HTTPWebSocketSSL
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    本项目基于Netty框架开发,实现了一个同时支持HTTP、WebSocket和SSL协议的高效服务器与客户端通信系统。 我基于Netty开发了一个服务端框架,支持通过Spring配置启动HTTP、WebSocket及SSL等多种模式,并兼容NIO与OIO两种方式。该框架可以作为独立的jar包集成到其他项目中使用,业务类只需实现相应的service接口即可完成业务逻辑编写。服务器无需依赖于外部应用服务器就能直接启动运行,并附带了启动脚本段落件。 此框架已经在实际生产环境中投入使用,但尚未进行压力测试以验证性能表现。欢迎各位提出反馈意见或建议。需要注意的是,虽然项目由我独立开发而成,但在某些代码实现上参考借鉴了网上的相关资料和文献。
  • Netty最新版与客户,支持HTTPWebSocketSSL
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    本项目采用Netty最新版本构建高效的服务端和客户端框架,全面支持HTTP、WebSocket协议以及SSL加密技术,保障通信安全。 本人基于Netty开发的服务端支持Spring配置服务器启动模式:HTTP、WebSocket、SSL等,并兼容NIO与OIO方式。项目已投入生产环境使用并通过JAR包形式整合进其他项目中,业务类实现具体服务功能,无需依赖外部应用服务器即可独立运行,附带启动脚本。 该系统已在实际环境中接受过压力测试,欢迎提出反馈意见和建议。此为个人原创作品,部分代码参考了网上公开的资料。这是最新版本的内容介绍。
  • C# WebSocketDemo测试
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    本Demo展示了如何使用C#语言开发WebSocket服务端,并提供了简单的客户端测试方法以验证其功能。适合初学者学习和实践。 WebSocket是一种用于Web交互的技术,允许客户端与服务器之间建立持久的、低延迟的双向通信连接。C#作为.NET框架的主要编程语言之一,提供了丰富的库来支持WebSocket服务端开发。本项目提供了一个基于C#实现的WebSocket服务端示例,并包含了两个客户端测试页面以验证WebSocket通信的有效性。 理解WebSocket的基本原理是必要的:它定义了一种在单个TCP连接上进行全双工数据传输的方法,解决了HTTP协议下频繁创建和关闭连接所导致效率低下的问题。通过握手过程,客户端与服务器可以建立长期存在的连接,在此之后双方能够自由地发送信息而无需重新建立新的连接。 C#中WebSocket服务端的实现主要依赖于`System.Net.WebSockets`命名空间。开发者可以通过实例化一个WebSocket类并重写其生命周期方法(如OnOpen、OnMessage、OnClose和OnError)来处理客户端连接请求,接收消息以及错误事件等。此外,还需要监听特定端口以接受来自客户端的WebSocket连接。 项目中的`WebSocketApplication`可能是服务端的核心代码,并可能包含以下部分: 1. 配置WebSocket服务:初始化WebSocket服务器并设置监听端口号及相应的处理器。 2. 处理WebSocket连接:在OnOpen方法中进行必要的初始操作,当客户端成功建立与服务器的连接时触发该事件。 3. 数据收发:通过重写OnMessage方法处理从客户端接收到的消息,并根据需要解析消息内容以做出响应或执行其他逻辑动作。 4. 连接关闭:定义OnClose方法来清理资源和记录日志,当检测到客户端断开连接时运行此代码段。 5. 错误处理:通过重写OnError方法捕获并管理可能出现的异常情况。 项目中的客户端测试页面(a.html 和 b.html)使用了JavaScript的WebSocket API与服务端进行通信。它们创建一个WebSocket对象,并指定服务器地址,然后监听“open”、“message”、“close”和“error”的事件来执行相应的操作。当连接成功建立时,“open”事件被触发;客户端可以在该时刻发送初始消息以开始交互。“message”事件则用于接收并展示服务端返回的数据,而“close”及“error”事件负责处理断开或异常情况。 最后,`说明.txt`文件可能包含了详细的使用指南,包括如何启动服务器、访问测试页面以及执行必要的验证步骤等信息。此项目为希望在C#环境中搭建WebSocket服务的开发者提供了一个实用的学习起点,并且对于那些想要创建实时双向通信应用(如在线聊天室、网络游戏或股票报价系统)的人来说也是非常有价值的参考资料。
  • QtWebSocket
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    本项目基于Qt框架开发,实现了一个功能完善的WebSocket服务器端。它支持实时双向通信、多客户端连接与管理,并提供易用API接口供开发者集成使用。 WebSocket是一种允许客户端与服务器之间建立持久的、双向通信通道的技术,使得数据可以在两者间实时高效地传输。Qt是一个跨平台C++库,广泛用于开发图形用户界面和其他各种应用。这个“WebSocket-Qt服务器端”项目很可能是使用Qt库实现的一个WebSocket服务器程序。 在Qt中,WebSocket的支持主要通过`QTcpServer`和`QTcpSocket`类以及专门的`QWebSocket`类来提供。开发者可以基于这些类构建一个WebSocket服务器以接收和发送数据帧。 以下是关键知识点: 1. **初始化**:创建一个`QTcpServer`实例,并连接其信号到相应的槽函数,以便处理新的客户端连接。 2. **握手过程**:当有新客户端请求建立WebSocket连接时,需要进行HTTP Upgrade请求的响应。在Qt中,`QWebSocket`会自动完成这一过程。 3. **数据传输**:通过使用`sendTextMessage`和`sendBinaryMessage`方法发送消息,并监听`textFrameReceived`和`binaryFrameReceived`信号来接收客户端的数据。 4. **错误处理**:利用如 `disconnected`, `protocolError`等信号,可以有效地应对各种异常情况。 5. **多线程支持**:为了管理并发连接,通常每个WebSocket连接需要运行在独立的线程中。这可以通过Qt内置的线程模型来实现。 6. **心跳机制**:虽然WebSocket本身没有提供心跳检测功能,但开发者可以根据项目需求自定义相关逻辑以确保客户端在线状态的有效监控。 7. **安全性配置**:如果需要安全性的连接(即WSS),可以使用`QSslSocket`进行SSL/TLS的设置来实现加密通信。 8. **资源管理**:在处理完客户端请求或服务器关闭时,应正确释放相关资源并断开与服务端的链接。 通过掌握这些知识点,并结合Qt提供的API和事件驱动模型,开发者能够构建出一个功能强大、稳定的WebSocket服务器应用。
  • Golang WebSocket
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    Golang WebSocket框架是一款用于构建实时、双向通信Web应用的高效工具,适用于游戏服务器、聊天室等场景。 Golang WebSocket 框架是一种用于在 Golang 中实现WebSocket通信的工具或库。它可以帮助开发者轻松地实现实时、双向的数据传输功能。使用这种框架可以简化WebSocket服务器端和客户端代码,提高开发效率,并且能够处理并发连接等复杂问题。
  • Java WebSocket
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    Java WebSocket框架是一种基于Java语言实现的WebSocket通信协议的开发工具包,支持实时、全双工的客户端和服务端交互。 演示环境搭建了Tomcat服务器,支持长连接和WebSocket功能,并已在多个浏览器上测试通过。