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Games202-HW2

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简介:
Games202-HW2 是一门课程作业项目,专注于游戏设计与开发的关键技能实践,涵盖从概念化到实现的游戏制作全流程。 GAMES202作业2:Precomputed Radiance Transfer(PRT)

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  • Games202-HW2
    优质
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    Games202-HW1是课程Games202中的第一次作业,旨在通过游戏设计的基础实践,帮助学生理解并应用课堂上所学的概念和技巧。 GAMES202作业1:实时阴影
  • 哈工大密码学作业HW2-5
    优质
    本作业为哈工大数据安全课程第二至五章的密码学实践任务,涵盖对称与非对称加密算法、数字签名及密钥交换机制等内容。 哈工大17级密码学作业包括第2至5题,第一次作业目前没有电子版,可能在后续上传。本作业仅供参考,请大家认真完成密码学作业,并对课程的知识点有深入的理解!
  • 李宏毅2020春作业HW2所需数据(免费)
    优质
    本资料为李宏毅教授2020年春季课程第二周作业所需的数据集,包含所有必要信息以完成相关任务,完全免费提供下载。 包括测试数据、训练数据等文件:data/sample_submission.csv、data/test_no_label.csv、data/train.csv、data/X_test、data/X_train、data/Y_train。
  • GAMES202作业:主要学习闫老师课程中的高质量实时渲染技术
    优质
    本作业为《GAMES202》课程成果展示,聚焦于应用闫老师授课中所传授的高质量实时渲染技术,旨在提升游戏画面的真实感与视觉效果。 GAMES202homework主要是学习闫老师的高质量实时渲染课程《GAMES202》的大作业RenderDoc调试webgl:由于使用了WebGL技术,因此需要进行WebGL抓帧调试,但当前的着色器调试暂不支持。 homework0(作业0)主要任务是实现Blinn-Phong 着色模型,并且重点在于环境搭建、测试和熟悉GAMES202课程框架等事项; homework1(作业1)则是在Blinn-Phong 着色模型的基础上,通过shadow map技术来实现实现硬阴影和Soft 阴影PCF算法过滤以及软硬阴影的PCSS。