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用QT开发的音乐播放器,支持在线歌曲和桌面歌词等功能

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简介:
这是一款使用QT框架开发的音乐播放器应用程序,具备在线歌曲播放与桌面歌词显示等实用功能。 我用QT开发了一个桌面音乐播放器,它可以收缩到屏幕边缘,并提供多种皮肤切换功能。该播放器支持网络音乐的播放,并且可以显示桌面歌词,这些歌词界面也有不同的皮肤可供选择。此外,它还具有记录用户设置的功能。

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客服
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  • QT线
    优质
    这是一款使用QT框架开发的音乐播放器应用程序,具备在线歌曲播放与桌面歌词显示等实用功能。 我用QT开发了一个桌面音乐播放器,它可以收缩到屏幕边缘,并提供多种皮肤切换功能。该播放器支持网络音乐的播放,并且可以显示桌面歌词,这些歌词界面也有不同的皮肤可供选择。此外,它还具有记录用户设置的功能。
  • 基于Qt5,利QMediaPlayer实现,具备显示、本地与线
    优质
    这是一款基于Qt5框架开发的音乐播放器,采用QMediaPlayer组件提供强大的音频播放能力,并集成了歌词显示和桌面歌词展示功能,支持用户畅享本地及网络上的丰富曲库。 基于Qt5的音乐播放器使用QMediaPlayer组件实现,支持歌词显示、桌面歌词功能以及本地和在线播放。
  • 基于QT5同步及本地与线
    优质
    这是一款采用QT5框架开发的音乐播放器应用,具备强大的功能,包括流畅的本地和在线歌曲播放以及精准的歌词同步显示。 我开发了一个使用Qt5的音乐播放器,它实现了歌词同步功能,并支持本地和在线音乐播放。这个项目用了五天时间完成,目前代码中没有发现任何bug。现在我把源码贡献出来,希望大家会喜欢。
  • Android上显示
    优质
    这是一款专为安卓系统设计的高效音乐播放器应用,不仅提供流畅便捷的音乐播放体验,还特别加入了精准同步的歌词显示功能。 这个音乐播放器可以搜索你手机上的MP3文件,并在同一目录下查找同名的LRC歌词文件。
  • C语言带有显示
    优质
    这是一款利用C语言编写的音乐播放器软件,其核心特色在于能够同步展示歌词,为用户提供更加丰富的听歌体验。 目前已经实现的功能包括:1.上一首 播放 暂停 停止 下一首;2.程序启动时从E:\music.dat文件加载上次保存的全部歌曲信息(包含路径名、名称及歌词路径)到内存,使用单链表存储;3.支持添加多首歌曲,并将这些新加入的信息插入至列表末尾;4.提供删除功能,用户可以选中并移除特定歌曲及其在单链表中的记录;5.清空全部已加载的音乐信息和对应的播放列表;6.双击任一曲目即可开始播放该歌曲;7.默认歌词路径与对应音频文件相同,并支持显示这些自动匹配的歌词文本;8.允许用户添加或编辑特定歌目的歌词内容;9.提供单曲循环、顺序播放、列表循环及随机播放等多样化的音乐播放模式选择;10.具备调节音量大小的功能以及声道设置选项。
  • 一款强大同步显示读取本地
    优质
    这是一款功能全面的音乐播放器,不仅能够流畅播放本地音乐库中的所有歌曲,还具备实时歌词同步显示的功能,为用户带来更佳的听歌体验。 一个功能强大的音乐播放器可以同步显示歌词并读取本地音乐。
  • 基于 Qt 实现显示与网络
    优质
    本项目基于Qt框架开发了一款集成了歌词显示和在线歌曲播放功能的音乐播放器。用户可享受流畅的听歌体验并同步查看歌词,带来更佳的娱乐享受。 这是我初学Qt做的课程设计,包括了播放器最基本的功能,如歌词显示和后台播放等功能。界面设计得体,没有明显的瑕疵。
  • 安卓本地 显示
    优质
    这是一款专为安卓用户设计的高效本地音乐播放器应用,除了流畅地播放各种音频格式外,还具备强大的显示歌词功能,让听歌体验更加完美。 安卓的本地音乐播放器可以显示歌词,并且界面切换使用了动画效果。稍作修改就可以实现网易云音乐的转盘效果。
  • (转载) AS3.0XML加载
    优质
    本文章介绍了如何使用AS3.0开发一个音乐播放器,并实现通过XML文件来加载和管理歌曲的功能。 AS3.0(ActionScript 3.0)是Adobe Flash平台上的编程语言,常用于创建交互式网页内容、游戏和多媒体应用。在这个音乐播放器项目中,开发者利用AS3.0构建了一个功能丰富的音乐播放器,它能通过XML文件来加载和管理歌曲列表以及歌词。 我们要理解AS3.0中的XML解析。在AS3.0中,我们可以使用内置的XML类来解析和操作XML文档。这些对象提供了许多方法和属性,如`load()`用于加载XML文件,`parseXML()`用于解析字符串形式的XML,`children()`用于获取子节点,并且通过`toString()`可以将XML对象转换为字符串等。播放器可以通过这种方法从服务器上获取歌曲信息。 音乐播放器的核心功能是音频处理,在AS3.0中使用Sound类来实现这一目标。该类提供了一系列方法和属性,如`load()`加载音频文件,`play()`开始播放,`stop()`停止当前的播放,并且通过调整`volume`属性可以控制音量大小以及使用`mute`属性进行静音操作。为了更好地管理这些功能,在设计时需要创建一个Sound对象以根据XML中的信息动态地加载歌曲。 接下来是歌词同步显示的功能实现。这通常涉及到时间和定时器的应用,每个词句对应特定的时间点,播放器需在正确时刻展示相应的歌词内容。开发者可以使用内置的计时机制来定期检查当前音频的位置,并与存储于XML文件内的时间戳进行比较,在两者匹配的情况下更新界面中的歌词。 此外,用户交互体验的设计同样重要。尽管AS3.0本身不包含图形用户界面组件,但可以通过Flash Professional或Flex Builder等工具创建播放、暂停按钮、音量滑块和进度条等功能元素,并通过事件监听机制来响应用户的操作需求。 为了保证项目的可维护性和扩展性,在开发过程中需要注重代码的组织与模块化设计。例如将整个项目划分为多个独立且功能明确的部分,如XML数据处理模块、音频播放控制模块以及歌词显示管理等,这样有助于提高后续的工作效率和灵活性。 综上所述,这个音乐播放器项目结合了多种技术的应用:包括动态加载歌曲列表、调整音量及静音设置、同步展示歌词等功能。开发者通过这些方法提供了一个灵活且易于扩展的解决方案来满足用户需求。
  • 基于C#线自动下载滚动显示
    优质
    这是一款使用C#开发的在线音乐播放器,不仅能够流畅地播放各种格式的音频文件,还具备自动下载功能。特别之处在于它能同步滚动显示歌词,极大地丰富了用户的听歌体验。 2018年10月25日更新可用;这款用C#编写的网络版音乐播放器能够自动下载歌词,并实现长歌词的滚动显示功能。所有资源均从网络获取,经过优化后,播放效果和歌词展示均已达到满意水平。