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Java中的封装、继承和多态综合练习:解决公司雇员薪资问题(Employee)及扩展练习

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简介:
本教程通过实例讲解Java三大特性——封装、继承与多态的应用,并以解决公司员工工资管理问题为例,深入浅出地进行实践操作。同时提供进阶练习,帮助巩固和拓展相关知识。 @Java大家好,我是Ziph!下面分为三种打印方法: ```java import java.util.Scanner; public class TestDemo { public static void main(String[] args) { // 方法一、 ``` 这段文字已经按照要求进行了重写,去除了联系方式和链接等信息。

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  • JavaEmployee
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    本教程通过实例讲解Java三大特性——封装、继承与多态的应用,并以解决公司员工工资管理问题为例,深入浅出地进行实践操作。同时提供进阶练习,帮助巩固和拓展相关知识。 @Java大家好,我是Ziph!下面分为三种打印方法: ```java import java.util.Scanner; public class TestDemo { public static void main(String[] args) { // 方法一、 ``` 这段文字已经按照要求进行了重写,去除了联系方式和链接等信息。
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    本资源包含一系列精心设计的题目,旨在帮助学习者深入理解并熟练掌握Java编程语言中继承与多态的概念及其应用。通过解答这些练习题,读者可以巩固理论知识,并提升解决实际问题的能力。 求帮忙解答Java中的继承测试题,谢谢。
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    本文探讨了在C#中通过继承和多态实现员工类(Employee)、经理类(Manager)、技术人员类(Technician)以及销售人员类(Sales)的设计,展示了面向对象编程的灵活性与效率。 某公司雇员包括经理(Manager)、技术人员(Technician)和销售员(Salesman)。开发部经理既是经理也是技术人员;而销售部经理则是同时具备经理与销售员身份的角色。 以Employee类为虚基类,派生出Manager、Technician 和 Salesman 类,并进一步派生出Developermanager和Salesmanager类。其中Employee类包含姓名、职工号、工资级别以及月薪(实发基本工资加业绩工资)等属性;同时具有计算月薪的函数pay()。 此函数需要输入请假天数,扣除相应的应扣工资后得出实发的基本工资。 Technician 类在此基础上新增了每小时附加酬金和当月工作时长及研究完成进度系数作为额外特性。其业绩工资由这三个值相乘得到,并且也具有同名的pay()函数来计算总薪资(基本工资加业绩工资)。 Salesman类则增加了当月销售额与提成比例为该角色特有的属性,业绩工资即为其销售额与其提取百分比之积;同样地,此类型也有一个用于核算总薪酬的pay()方法。 Manager 类包含固定奖金额和绩效系数作为其独有的特性。其计算出来的业绩工资是上述两项相乘的结果,并且如其他类一样具有同名的 pay 方法来得出总的薪水(基本工资加上业绩工资)。 对于DeveloperManager,其实现方式为将经理身份与技术人员角色产生的业绩工资总和的一半确定为其最终的业绩报酬。 而SalesManager 类中,则是以固定奖金额一半加上部门总销售额与其提成比例之积作为其业绩工资;同理,该类也通过 pay() 方法来计算总的薪酬。 编程实现这一套复杂的薪资管理体系时需特别注意pay()函数定义与调用的方式:首先采用重载技术覆盖父类的方法,然后利用运行时多态性进行具体操作。
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    本资源包含一系列基于Java语言的封装类练习题,旨在帮助编程学习者提高对数据封装的理解与应用能力。通过这些习题,学员可以掌握如何有效地使用Java封装类来创建可维护和重用性强的代码。 几个封装类的学习资料,希望能对大家学习JAVA有所帮助。