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C++注释格式的标准规范

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简介:
本文档详细介绍了C++编程语言中注释的最佳实践和标准格式,旨在帮助开发者编写清晰、一致且易于维护的代码。 ## 版权所有, 2010-$YEAR$, ****有限公司 文 件 名 : $FILE$ 版 本 号 : 初稿 作 者 : zhujun/016660 生成日期 : $YEAR$年$MONTH$月$DAY$日 最近修改 : 功能描述 : $end$ $selected$ 函数列表 : 修改历史 : 1. 日 期 : $DATE$ $HOUR$:$MINUTE$:$SECOND$ 作 者 : zhujun/016660 修改内容 : 创建文件 *****************************************************************************/

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  • C++
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    本文档详细介绍了C++编程语言中注释的最佳实践和标准格式,旨在帮助开发者编写清晰、一致且易于维护的代码。 ## 版权所有, 2010-$YEAR$, ****有限公司 文 件 名 : $FILE$ 版 本 号 : 初稿 作 者 : zhujun/016660 生成日期 : $YEAR$年$MONTH$月$DAY$日 最近修改 : 功能描述 : $end$ $selected$ 函数列表 : 修改历史 : 1. 日 期 : $DATE$ $HOUR$:$MINUTE$:$SECOND$ 作 者 : zhujun/016660 修改内容 : 创建文件 *****************************************************************************/
  • JSON
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    简介:JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,广泛用于Web应用中。它基于文本,易于阅读和编写,并且在数据传输方面效率很高。本标准规范详细描述了JSON语法及其使用规则。 JavaScript Object Notation (JSON) 是一种轻量级的、基于文本的数据交换格式,与语言无关。它源自ECMAScript编程语言标准。JSON定义了一套简洁的格式规则,用于结构化数据的便携式表示。1. 引言
  • VOC-XML
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    《VOC-XML标准格式规范》是一份详述用户意见数据(Voice of Customer, VOC)以XML格式进行结构化记录与交换的标准文档。该规范旨在确保不同系统间的数据兼容性和可解析性,促进企业有效收集、分析和应用客户反馈信息,从而支持产品开发决策的优化及服务质量的提升。 本程序旨在实现图像文件格式之间的转换,其中包括了示例文件,并且运行稳定可靠。该程序支持MATLAB与VOC-xml、txt与MATLAB格式间的互转功能,其中VOC-xml遵循标准的VOC规范。适用于2017a/b及其以后的新版本。 共有4个独立接口(函数),可以单独调用以完成所需的转换操作。具体转换关系如下所示: - VOC xml 和 MATLAB table 之间相互转换 - txt 文件和 MATLAB table 之间相互转换 其中,MATLAB table格式可以在MATLAB中的trainingImageLabeler或imageLabeler应用程序中进行修改、查看等操作,便于用户自由使用。
  • Unity图片
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    《Unity图片格式标准规范》是一份详细指南,旨在为使用Unity引擎开发游戏和应用的开发者提供关于图片资源的最佳实践建议,包括支持的文件类型、压缩选项及优化技巧。 Unity是全球最受欢迎的游戏开发引擎之一,它支持多种图像格式以适应不同项目的需求。理解Unity的图片格式规范对于优化游戏性能、减少资源占用以及确保跨平台兼容性至关重要。 1. **支持的图片类型**: Unity支持广泛的图像文件格式,包括JPG、PNG、TIF、BMP、GIF和TGA等。其中,PNG与JPG是使用最频繁的两种格式,在保持高质量的同时还能有效减小文件大小。 2. **压缩技术**: - 有损压缩(如JPEG):虽然会降低图像质量,但可以显著减少文件体积,适合用于背景或其他不需要高清细节的画面。 - 无损压缩(如PNG):保留所有原始像素信息而不损失任何数据,适用于角色、图标等需要高清晰度的元素。 3. **颜色模型**: - RGB模式:标准的颜色表示方式,广泛应用于各种图像中。 - Alpha通道:用于显示透明效果或半透物体。 - HDR(High Dynamic Range): 支持更宽广的亮度范围,适用于复杂光线场景下的渲染需求。 4. **纹理尺寸要求**: Unity推荐使用2的幂次方大小作为纹理尺寸,如128x128、256x256等。这有助于提高渲染效率;非2的幂次方尺寸虽然可以被支持但可能会影响某些平台上的性能。 5. **Mipmaps技术**: Mipmap是一种预先计算好的多分辨率纹理层次结构,用于不同距离下的高效渲染优化。启用此功能能够加快远距物体绘制速度并减少内存消耗。 6. **Alpha测试与混合模式选择**: - Alpha Test:针对具有清晰边界的透明区域图像(如草丛、建筑物)。 - Alpha Blending:适用于需要平滑过渡效果的场景,比如人物皮肤或玻璃表面等。 7. **格式转换机制**: Unity在导入时可能会根据特定平台需求自动将图片文件转换为更优化的形式。例如,在移动设备上可能将PNG转成ETC2或者ASTC压缩类型以适应其硬件特性。 8. **线性色彩空间支持**: 使用Unity的线性工作流程可以提供更加准确的颜色混合和光照效果,从而获得最佳视觉呈现体验。 9. **纹理设置选项**: 在Unity编辑器中的Inspector窗口内提供了丰富的调整项来定制图像显示方式与性能表现,如Wrap Mode、Filtering以及Anisotropic Level等参数配置。 10. **平台特定优化策略**: 不同的终端设备对图片格式的支持有所差异。因此,在部署游戏到不同平台上时需要根据目标硬件特性进行适当的格式和压缩选项调整以确保最佳效果与性能表现。 综上所述,掌握并应用Unity中关于图像文件处理的最佳实践对于打造高质量、高性能的游戏作品至关重要。通过合理选择及配置相关参数可以显著提升项目的视觉质量和运行效率。
  • VESA视频
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    VESA视频格式标准规范是由视频电子标准协会制定的一系列针对显示适配器、显示器及其他显示设备的标准和指南。这些规范确保了不同厂商产品间的兼容性和互操作性,促进了图形技术和多媒体应用的发展与普及。 VESA视频格式规范是由视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association, VESA)制定的一系列标准,旨在为软件工程师和硬件工程师提供指导,帮助他们设计不同分辨率下的视频格式。成立于1989年的VESA是一个国际性、非盈利性的行业组织,其主要任务是制定计算机显示设备和接口的标准化规范,以推动显示器技术的发展与应用。 这些规范重点关注信号时序问题,即电子束在显示屏上扫描图像的时间顺序及频率参数(如水平扫描频率、垂直扫描频率以及像素时钟频率)。这些问题直接决定了显示器支持的分辨率和刷新率,并影响到图像的稳定性和清晰度。 VESA视频格式规范中通常涵盖以下内容: 1. 分辨率:指显示器可以显示的像素数量,用水平像素数乘以垂直像素数来表示。例如,一个分辨率为1920x1080的屏幕意味着它有1920个横向像素和1080个纵向像素。 2. 刷新率:刷新率是指每秒更新图像次数的度量单位(Hz),更高的刷新率有助于减少屏幕闪烁,并提供更稳定的视觉体验,从而改善用户感受。 3. 扫描频率:水平扫描频率表示电子束在一秒内沿横向方向扫过的次数;垂直扫描频率则代表它在同一时间内的纵向移动。这两个参数与分辨率和刷新率密切相关,确保显示器能够正常工作并维持图像质量。 4. 像素时钟频率:像素时钟频率是决定单位时间内传输多少图像数据的速率指标,直接影响到显示器支持的最大分辨率及刷新率能力。 VESA规范不仅包括正式的标准文档(如经过审查批准后的标准),还包括一些指导方针和非正式行业惯例。这些文件列出了不同参数组合下的推荐值,并为开发人员提供了设计参考依据。例如,文档中可能提到85Hz的刷新频率及其对应的水平扫描速率与像素时钟周期等信息。 通过制定这样的规范,VESA确保了产品之间的兼容性和高质量表现,促进了显示技术的进步和广泛应用。
  • M17:M17
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    M17规范是一套针对特定技术或产品制定的标准和规则集,旨在确保兼容性和高质量。《M17标准规格》详细说明了这些规范的具体要求和技术细节。 M17_spec是M17标准规范的文档。 M17是由业余无线电爱好者(hams)为同好设计的一种现代数字无线电协议。目前这项工作仍在进行中,该文件包含了当前版本的协议规范。
  • MISRA C
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    MISRA C是一套旨在提高C语言程序代码质量和安全性的编码准则,特别适用于汽车行业的软件开发,帮助开发者避免常见错误。 1994年,在英国成立了一个名为汽车工业软件可靠性联合会(The Motor Industry Software Reliability Association,简称MISRA)的组织。该协会旨在帮助汽车制造商开发安全可靠的软件,并拥有来自多个国家的成员,其中包括AB汽车电子、罗孚汽车、宾利汽车、福特汽车、捷豹汽车、路虎公司、Lotus公司、MIRA公司、Ricardo公司、TRW汽车电子以及利兹大学和福特VISTEON汽车系统公司。 经过四年的研究与筹备工作,MISRA于1998年发布了一项针对汽车行业软件安全性的C语言编程规范——《用于基于车辆的软件开发中的C语言指南》(Guidelines for the Use of the C Language in Vehicle Based Software),其中包括了127条规则,并被命名为MISRAC:1998。
  • STDF测试数据说明
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    《STDF规范:标准测试数据格式说明》是一本详细阐述半导体行业标准测试数据格式(STDF)的专业书籍,为读者提供关于如何生成、解析及使用STDF文件的全面指导。 Standard Test Data Format (STDF) Specification 是一个标准的测试数据格式规范。
  • JEDEC(DDR3与DDR4
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    本资料详细介绍了由JEDEC组织制定的DDR3和DDR4内存技术的标准规范,包括电压、频率、时序等参数要求。 压缩文件包含了JESD标准规范中的JESD79-3F(DDR3标准规范)和JESD79-4A(DDR4标准规范),对于深入了解DDR3和DDR4具有一定的参考价值。
  • STDF文件详解——解析其
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    本文章深入剖析STDF文件的标准与格式规范,旨在帮助读者全面理解该文件结构及其应用细节,适用于半导体测试数据处理领域。 本段落介绍了STDF(Standard Test Data Format)规范的第四个版本,包括Teradyne公司使用该规范的情况、STDF的设计目标以及其记录结构和头文件的内容。STDF规范详细解释了格式化后的测试数据交换标准方式。