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Maya到Max插件

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简介:
Maya到Max插件是一款桥梁工具,它使艺术家能够轻松地将三维模型、动画及其他数据从Autodesk Maya导出至3Ds Max环境中,极大提高工作效率。 可以将 Max 场景转换到 Maya,并支持 Vray!即使场景中有 Vray 材质或灯光(如果已安装 3DsMax 的 Vray),也不需要使用相同版本的软件进行转换(例如,可以从 Max 2015 转换为 Maya 2017 等等)。 此外,还可以将 Max 中的角色蒙皮转移到 Maya,并利用其强大的角色动画工具。在转换过程中可以保留蒙皮变形等功能。

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客服
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  • MayaMax
    优质
    Maya到Max插件是一款桥梁工具,它使艺术家能够轻松地将三维模型、动画及其他数据从Autodesk Maya导出至3Ds Max环境中,极大提高工作效率。 可以将 Max 场景转换到 Maya,并支持 Vray!即使场景中有 Vray 材质或灯光(如果已安装 3DsMax 的 Vray),也不需要使用相同版本的软件进行转换(例如,可以从 Max 2015 转换为 Maya 2017 等等)。 此外,还可以将 Max 中的角色蒙皮转移到 Maya,并利用其强大的角色动画工具。在转换过程中可以保留蒙皮变形等功能。
  • Maya和3DS Max转FBX——适用于Unity3D的下载
    优质
    本页面提供从Autodesk Maya及3ds Max导出至FBX格式的插件下载服务,专为Unity3D用户优化模型与动画导入流程。 Maya 和 3DMax 转换为 FBX 格式以便在 Unity3D 中使用所需的插件可以进行下载。
  • Maya绑定(Python版)
    优质
    Maya绑定插件(Python版)是一款专为Autodesk Maya设计的Python脚本工具包,旨在提升角色模型骨骼绑定的工作效率与精确度。该插件提供了一系列便捷的功能和模块,帮助动画师和绑定艺术家简化复杂任务、优化工作流程,并支持用户自定义脚本来满足特定需求。 这是我利用空余时间自己编写的一个用于Maya绑定的插件集合,将平时的一些想法和功能实现为插件。该插件集包括创建FK系统、批量更改文件名、按序列更名、选择点创建骨骼、用曲线固定物体、创建rivet节点、删除所有图层、特殊的骨骼旋转轴以及一键绑定尾巴等功能。如果有任何意见或建议,欢迎与我沟通。
  • Maya卷浪特效
    优质
    Maya卷浪特效插件是一款专为Autodesk Maya设计的强大工具,它能够帮助艺术家和设计师快速创建逼真的海浪效果,适用于电影、动画及游戏开发等领域。 Maya 海浪卷浪插件可以制作类似《冲浪企鹅》中的效果,它是一个绑定工具,能够实现翻浪的效果。
  • Maya整理工具
    优质
    Maya插件整理工具是一款专为Autodesk Maya用户设计的实用软件,能够帮助艺术家和设计师高效管理、搜索及安装各类插件资源,提升工作效率。 本插件可以帮助用户整理和清理Maya工具的插件,提高运行效率。
  • Maya模型输出
    优质
    Maya模型输出插件是一款专为Autodesk Maya用户设计的高效工具,能够简化和加速三维模型的数据导出流程,支持多种文件格式,广泛应用于游戏开发、影视特效等领域。 这段文字可以这样改写:包含多个Maya插件,能够很方便地将Maya模型导出为X文件。
  • Maya 鱼眼镜头
    优质
    Maya鱼眼镜头插件是一款专为Autodesk Maya设计的附加工具,它允许用户模拟和渲染具有独特视觉效果的鱼眼镜头,适用于电影制作、动画及游戏开发等领域的创意项目。 Maya是一款强大的三维动画软件,在电影、电视以及游戏制作等领域被广泛应用。在3D建模与渲染过程中,模拟真实的摄影效果至关重要,其中包括鱼眼镜头的效果。由于其独特的视角及夸张的变形特性,鱼眼镜头常用于创建广阔而震撼的画面。 本篇文章将深入探讨Maya中的鱼眼镜头插件及其应用。首先了解鱼眼镜头的基本原理:这是一种特殊的广角镜头,在现实世界中可以捕捉到180度甚至更大的视野范围,使得有限空间内的场景显得更为宽广。这种镜头的特点在于图像中心部分相对正常,但边缘部分会严重变形,呈现出球面效果。在Maya软件内通过鱼眼镜头插件模拟这一效果,能够为3D场景增添真实感或艺术性的视觉冲击力。 实现鱼眼镜头的模拟主要涉及摄像机设置和使用相关插件来完成转换工作。例如名为JS_panoramic的插件可以将标准摄像机转变为鱼眼模式,并且允许用户调整焦距、视场角等参数以控制变形程度及形状,从而达到理想的视觉效果。 在实际应用中,鱼眼镜头可用于多种场景: - 制作虚拟现实(VR)内容时提供接近人眼的全景视角; - 游戏设计中创造独特风格使游戏世界显得更加广阔和动态; - 影视特效制作中超大场景拍摄或增强动作场面紧张感与视觉冲击力。 使用鱼眼镜头插件需要注意以下几点:确保模型及灯光设置适应其特性,避免关键元素过度扭曲;调整摄像机位置角度以达成预期视角效果;合理应用后期处理工具如颜色校正、模糊等使效果更为自然或突出。 总结来说,Maya的鱼眼镜头插件是模拟真实摄影的重要手段之一。它帮助艺术家创造出独特视觉风格并丰富作品的表现力。通过熟练掌握该插件使用方法,并结合具体场景需求,在3D领域中可以打造出更具创意和吸引力的作品。对于希望提升创作质量的专业人士或爱好者而言,理解和运用鱼眼镜头无疑是一大助力。
  • MAYA BVH导入工具
    优质
    这款MAYA BVH导入工具插件能够帮助用户便捷地将BVH格式文件(通常用于存储动画数据)导入到Autodesk Maya软件中,极大地简化了动作捕捉数据的处理流程。 将BVH文件导入MAYA以生成骨骼,并形成骨骼动画。
  • Pencil+4 Maya三渲二
    优质
    Pencil+4 Maya是一款专为Maya用户设计的插件,旨在帮助艺术家实现三维模型的‘三渲二’效果。 日本动画制作中常用的三渲二插件功能强大,适用于Maya 2015至2018版本。