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UE4打造的3D士兵塔防防御游戏

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简介:
这是一款使用虚幻引擎4(UE4)精心打造的3D士兵塔防类游戏。玩家需建造和升级各种军事设施与武器,以抵御一波又一波敌军的进攻,保卫战略要地的安全。游戏中丰富的兵种、技能搭配及策略布局,让每一次挑战都充满变数与乐趣。 这款游戏是由UE 4驱动的3D塔防游戏,并使用了UE 4.22版本进行开发,由两名开发者个人学习项目完成。 在游戏中,玩家需要在地图四周岩石上设置炮台来消灭敌人。需要注意的是,随着波次推进,敌人的数量和生命值都会逐渐增加。成功抵御11轮攻击而不让任何入侵士兵摧毁你的塔防系统即为胜利。 当游戏启动时如果出现崩溃,请尝试进入项目设置 -> 地图与模式菜单中更换地图后再选择正确的初始加载地图以修复这一问题。我们非常感谢您提供有关此错误的详细信息,以便我们可以进一步改进我们的作品。

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客服
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  • UE43D
    优质
    这是一款使用虚幻引擎4(UE4)精心打造的3D士兵塔防类游戏。玩家需建造和升级各种军事设施与武器,以抵御一波又一波敌军的进攻,保卫战略要地的安全。游戏中丰富的兵种、技能搭配及策略布局,让每一次挑战都充满变数与乐趣。 这款游戏是由UE 4驱动的3D塔防游戏,并使用了UE 4.22版本进行开发,由两名开发者个人学习项目完成。 在游戏中,玩家需要在地图四周岩石上设置炮台来消灭敌人。需要注意的是,随着波次推进,敌人的数量和生命值都会逐渐增加。成功抵御11轮攻击而不让任何入侵士兵摧毁你的塔防系统即为胜利。 当游戏启动时如果出现崩溃,请尝试进入项目设置 -> 地图与模式菜单中更换地图后再选择正确的初始加载地图以修复这一问题。我们非常感谢您提供有关此错误的详细信息,以便我们可以进一步改进我们的作品。
  • Scratch:连锁机制
    优质
    本作品是一款创新型的Scratch塔防游戏,独具特色的连锁防御机制为玩家提供了全新的游戏体验。通过巧妙布置各种防御设施并激活连锁反应来抵御敌人的进攻,挑战你的策略思维极限。 注意事项:攻击速度(攻速)无上限设定;当总攻速达到20次/秒时,会将超出部分的攻速值转化为攻击力。最大生命值限制为300点。 操作指南: - 使用【AD】或左右方向键移动。 - 点击屏幕进行射击。 如果您喜欢此类作品或有趣的其他游戏,请关注原作者并点赞收藏;同时推荐给您的朋友下载体验吧! 对于五星好评的用户,可以私信获取免费资源。欢迎在评论区留言交流!
  • _Tower_Defence_qt_armg9h_qt.zip
    优质
    这是一款名为塔防的游戏,采用qt开发环境制作。玩家需要通过建立防御工事和部署各种武器来抵御敌人的进攻,以保护基地的安全。下载此游戏可获得完整版安装文件。注意文件名为armg9h_qt塔防.zip。 Tower_defence_QT_qt塔防游戏_qt塔防_armg9h_qt塔防.zip
  • 3D源码.zip
    优质
    本压缩包包含一个完整的3D塔防游戏源代码,适合开发者学习和二次开发。文件内含详细的项目结构与文档说明。 3D版塔防游戏源码
  • 怪物 - Unity 2D项目源码(C#)
    优质
    《怪物防御塔防游戏》是一款使用Unity引擎开发的2D塔防游戏,采用C#编程语言。该项目包含了完整的代码和资源文件,为玩家提供策略性的挑战与乐趣。 很久以前,在一个遥远的地方有一座坚不可摧的城堡,它是团结这片土地上人民的关键。许多军阀都想占据这座城堡。 今天,城堡再次受到攻击。 你能保护它吗? - 点击敌方士兵以瞄准他们,你的弓箭手会处理剩下的事情。敌人向你的城堡大门移动,请阻止它们靠近! - 使用获得的硬币来学习新的策略,并用这些策略击败成群的敌人! 游戏特点: - 完整的游戏体验可供使用。 - 易于定制和修改。 - 包含广告实施(Admob 插页式广告、Unity 奖励视频)功能。 - 详细的文档支持,帮助玩家更好地理解和操作游戏内容。 - 游戏内有11个不同的敌人类型挑战你。 - 提供与店长的三种技巧学习机会,增强你的防御策略。 - 包括30个精彩关卡分布在4个世界中,每个世界的难度逐渐增加。 - 所有的C#代码都已简单注释,并且记录详细,方便玩家理解游戏逻辑。 该模板针对移动设备(iPhone、iPad、Android和Windows Mobile)、独立版(Windows PC 和 Mac OSX)以及网络播放器进行了优化。支持Unity版本5.4.1f1或更高。
  • 精灵:策略
    优质
    《精灵塔防》是一款充满策略与挑战的塔防游戏,玩家需巧妙运用各种独特的精灵单位和技能构建防御体系,抵挡一波又一波敌人的侵袭。 Java Android 塔防游戏 精灵塔防是一款结合了经典塔防玩法与精美精灵角色的手机游戏,专为Android用户设计。玩家可以在游戏中建造各种防御设施,并利用不同属性的精灵来抵御敌人的进攻,体验策略与乐趣并存的游戏过程。
  • 自制Unity 3D项目.zip
    优质
    本项目为一款使用Unity引擎开发的3D塔防游戏,包含精美的游戏场景和多样的防御策略,适合游戏爱好者学习与体验。 在本项目中,我们将探索如何使用Unity 3D引擎自建一个3D塔防游戏。Unity是一款强大的跨平台游戏开发工具,广泛应用于制作各种类型的3D和2D游戏。通过一周的学习与实践,你将从零基础逐步掌握Unity的基础操作,并深入理解游戏开发的核心概念。 1. **Unity基础知识**: - **界面介绍**:了解Unity的工作区,包括项目窗口、层次视图、场景视图、游戏视图和Inspector窗口等。 - **对象操作**:学习如何创建、移动、旋转和缩放游戏对象。 - **资源导入**:掌握导入模型、纹理、音频等资源的方法。 - **组件系统**:理解游戏对象上的组件,如Transform、Mesh Renderer、Collider等。 2. **3D建模与场景构建**: - **基本几何体**:使用Unity内置的立方体、球体、圆柱体等创建基础地形和建筑。 - **外部模型导入**:将外部3D软件制作的模型(例如Blender)导入Unity并进行调整。 - **地形编辑器**:利用Unity的地形编辑器构建复杂地貌,添加草丛、树木等细节。 3. **C#编程与脚本**: - **Unity中的C#基础**:学习变量、函数、条件语句和循环等语法结构。 - **MonoBehavior类**:理解所有游戏脚本都继承自MonoBehavior,并掌握其生命周期方法,如Start、Update及OnCollisionEnter等。 - **编写游戏逻辑**:通过脚本实现单位生成、路径规划以及塔的攻击机制。 4. **游戏逻辑**: - **路径规划**:应用A*寻路算法为敌人设计最佳行进路线。 - **单位行为控制**:编写代码来定义敌人的移动方式和攻击模式,同时也要管理它们的生命值。 - **碰撞检测**:利用Unity的Collider与Collision组件进行物理世界的互动。 5. **用户界面(UI)**: - **Canvas系统**:创建并组织游戏中的UI元素,例如分数显示面板、暂停菜单等。 - **UI事件绑定**:将按钮点击事件与其他功能连接起来,实现玩家交互。 - **进度保存机制**:学习使用PlayerPrefs或JSON序列化技术来存储和恢复用户的游戏进程。 6. **性能优化技巧**: - **LOD系统应用**:利用Level of Detail优化远近物体的细节级别以减少资源消耗。 - **批处理方法**:合并相似的模型以降低渲染开销。 - **碰撞体设置**:合理配置碰撞体,避免不必要的物理检测。 7. **发布与测试流程**: - **打包游戏应用**:了解如何将项目打包成适用于不同平台的应用程序格式。 - **调试和错误修复**:学会使用Unity的Profiler工具来分析性能瓶颈,并解决运行时出现的问题。 本项目适合计算机科学或游戏设计专业的毕业设计,不仅能够提升你的Unity技能水平,还能让你对整个游戏开发流程有更深入的理解。通过一周的实际操作练习,你将完成一个完整的3D塔防游戏作品,这将是技术实力的有力证明。在实践中遇到的各种挑战都是学习的机会;不断尝试和解决问题的过程会让你的编程能力和设计思维得到显著提升。
  • Unity3D框架
    优质
    《Unity3D防御游戏框架》是一套基于Unity引擎开发的塔防游戏制作工具集,帮助开发者快速构建和定制各种风格的防御类游戏。 Unity3D是一款强大的跨平台3D游戏开发引擎,在制作各种类型的游戏方面被广泛应用,包括角色扮演游戏(RPG)。本项目“Unity3D防守游戏框架”是一个实战性的代码示例,旨在帮助开发者掌握如何构建类似魔兽世界中的防守RPG地图。这类游戏中,玩家通常需要抵御一波又一波的敌人进攻,并通过升级、提升属性和装备来增强自己的战斗力。 1. **Unity3D基础知识**:Unity3D使用C#作为主要编程语言,开发人员可以通过Unity编辑器进行场景构建、资源管理以及动画设置等操作。开发者需理解Transform(变换)、GameObject(游戏对象)及Component(组件)等基本概念,并掌握创建和组织场景层次结构的方法。 2. **游戏逻辑**:项目的代码实现包含游戏循环、敌人生成与波次管理的核心功能。开发人员应了解如何在Unity中处理时间间隔(Time.deltaTime)以及事件(如Update和FixedUpdate)的触发机制。 3. **角色与升级系统**:生命值、攻击力及防御力等属性是RPG游戏中不可或缺的部分。通常会通过一个类(例如Player)来存储并管理这些属性,同时还需要实现升级函数,在角色获得经验值后提升其能力。 4. **装备系统**:装备可以增强玩家的能力。项目中可能包含一个用于描述每个装备实例独特属性加成的装备类,并且需要处理如何获取、更换和展示装备等问题。 5. **AI(人工智能)**:敌方单位应该能够自动寻路并攻击玩家。Unity3D提供了NavMesh系统来帮助敌人导航,而简单的AI行为可以通过Behavior树或者状态机实现。 6. **碰撞检测**:Unity3D的Collider与Physics组件用于处理物体间的碰撞,包括玩家和敌人之间的攻击、敌人间的相互作用以及环境障碍物的影响等场景。 7. **图形与资源管理**:项目中提到模型及贴图来自网上。这意味着开发者需要掌握如何导入外部资源,并调整材质和光照以达到理想的视觉效果。Unity支持多种格式的3D模型(如.fbx)和纹理(如.png)文件。 8. **UI系统**:游戏界面包括角色信息、技能按钮以及波次计数等元素,这些都需要通过Unity的Canvas及各种UI组件来创建并实现交互功能,例如Text、Image和Button等。 9. **音频管理**:游戏中的音效与背景音乐是增强沉浸感的重要组成部分。Unity支持AudioSource和AudioClip,可以方便地播放、停止以及控制声音效果。 10. **脚本编写**:在Unity3D中实现大部分功能需要使用C#语言来编写代码。开发者应熟练掌握C#的基础语法、面向对象编程及事件驱动编程等技术要点。 “Unity3D防守游戏框架”涵盖了Unity3D游戏开发的诸多重要方面,为初学者提供了一次全面的学习和实践机会;同时对于有一定经验的开发者而言,则可以借鉴其中的设计思路来优化自己的项目。
  • 代码
    优质
    这段文字或文档探讨了如何编写和设计经典的塔防游戏的代码,涵盖了从基础编程概念到高级策略模式的应用。适合对游戏开发感兴趣的初学者和有经验的游戏开发者阅读。 这是一个关于塔防类游戏的源代码,是一个非常简单的小游戏。
  • Unity插件
    优质
    Unity防御塔插件是一款专为使用Unity引擎开发游戏的开发者设计的功能扩展工具。该插件简化了在游戏内创建和管理防御塔系统的流程,支持自定义属性设置、动画效果及AI行为等多样化功能,大大提升了游戏开发效率与质量。 这款塔防插件非常不错,内置了简单的Astar算法,学习难度适中,可以快速掌握基本操作流程,并且是开源的,对以后开发类似游戏具有较大的二次开发价值。