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简介:
通过学习计算机图形学,可以掌握图形开发的基础知识。如果您需要相关资源,请自行下载。

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  • 4).pdf.zip
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    本书为《计算机图形学》第四版,涵盖了从基础理论到高级技术的全面内容,包括几何建模、渲染算法及最新的研究进展。 计算机图形学是进行图形开发的基础知识,如果有需要可以自行下载学习资料。
  • )中
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    《计算机图形学(第三版)中文版》是一本全面介绍计算机图形学原理与技术的经典教材,涵盖了从基本概念到高级主题的内容。 本书首先综述了计算机图形学的基本内容;接着详细讲解了二维图形的对象表示、算法及应用,并介绍了三维图形的相关技术、建模与变换方法;最后还探讨了光照模型、颜色模型以及动画技术。
  • 优质
    《计算机图形学(第四版)》全面介绍了计算机图形学的基本原理和技术,涵盖从基础概念到高级主题的内容,适用于学习和研究。 免责声明:源代码仅用于内部学习目的,不得用于任何商业行为或破坏行为。如涉及侵权,请及时告知以便我们尽快处理并下架相关内容。
  • 3D3)高清.pdf
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    《3D计算机图形学(第3版)》高清版全面介绍了三维图形编程的关键技术与算法,适合计算机科学及相关专业的学生和专业技术人员阅读。 目录: 第1章 计算机图形学的数学基础 1.1 处理三维结构 1.2 结构变形变换 1.3 向量与计算机图形学 1.4 光线与计算机图形学 1.5 图像平面中的插值性质 第2章 三维物体的表示和建模(一) 引言 2.1 多边形表示法在三维物体中的应用 2.2 构造实体几何表示方法 2.3 物体的空间细分技术 2.4 隐函数表达物体的方法 2.5 场景管理与物体的呈现方式 2.6 总结 第3章 三维物体的表示和建模(二) 引言 3.1 Bézier曲线的应用与发展 3.2 B样条表述法的发展及其应用 3.3 理论上具有理函数特性的曲线研究 3.4 曲线到曲面的转化过程探讨 3.5 从B样条表面构建曲面片的技术分析 3.6 构建基于曲面片的模型方法探究 3.7 如何将这些技术应用于物体表示 第4章 表示和绘制 引言 4.1 多边形网格绘制概述 4.2 参数化表面的绘制技巧 4.3 绘制构造实体几何表示的方法 4.4 体素表示法的应用与研究 4.5 隐函数在图形学中的应用 第5章 绘图流程(一): 几何操作 引言 5.1 在绘图过程中使用的坐标空间介绍 5.2 观察空间的几何处理操作方法探讨 5.3 先进观察系统PHIGS和GKS的技术解析 第6章 绘图流程(二):绘制或算法过程 引言 6.1 多边形在视见体上的裁剪技术研究 6.2 像素明暗处理的策略与方法探讨 6.3 插值明暗处理技术的应用和分析 6.4 光栅化理论和技术的发展 …… 第7章 模拟光线—物体相交:局部反射模型 第8章 映射技术 第9章 几何阴影原理及应用 第10章 全局照明的探讨与研究 第11章 辐射度方法的应用与发展 第12章 光线跟踪策略的研究和实践 第13章 体绘制的技术分析和发展趋势 第15章 颜色理论在计算机图形学中的应用 第16章 基于图像的绘制技术及照片建模的发展 第17章 计算机动画原理与制作技巧 第18章 比较不同图像的研究方法 参考文献 索引
  • - 绘制系统(含代码).zip
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    本资源包包含一个完整的计算机图形学项目,重点在于实现图形绘制系统。内附详细说明文档及源代码,适合学习与研究使用。 基于 Qt5 (C++) 开发的计算机图形学绘图系统完成了直线生成(DDA算法、Bresenham算法)、多边形生成、椭圆生成(中点椭圆算法)、曲线生成(Bezier和B-spline),以及图元平移、旋转、缩放,线段剪裁(Cohen-Sutherland算法、Liang-Barsky算法)的核心算法模块。GUI程序实现了较为友好的用户交互界面,可以方便地画直线、多边形、椭圆、曲线,并且能够保存画布设定颜色以及对所有类型的图元进行平移、旋转、缩放和删除操作。
  • 实时2)_11991386.pdf
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    《实时计算机图形学(第2版)》是一本深入探讨计算机图形学原理和技术的专业书籍,特别聚焦于实时渲染领域。书中涵盖了从基础理论到高级技术的全面内容,是相关领域的宝贵资源。 《实时计算机图形学++第2版》彩色影印版非常珍贵!
  • Peter ShirleyPDF
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    《计算机图形学》由Peter Shirley撰写,提供全面介绍计算机图形学原理和实践技巧的电子书版本。本书PDF格式方便阅读与学习。 Peter Shirley的经典《计算机图形学》PDF高清版本。
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    本压缩包包含Apache Tomcat 10最新版本的安装文件及相关文档,适用于开发者快速部署Java web应用程序。 Tomcat 10 最新解压版本从 Apache 官网直接下载,通过内网加速快速获取,体验流畅。我只负责搬运官网的软件资源。
  • 法基础(
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    《计算机图形学算法基础(第二版)》系统地介绍了计算机图形学的基本理论和核心算法,涵盖了从几何建模到图像渲染等多个方面。 这本书全面介绍了计算机图形学中的各种基础算法实现,是提高技能的优秀选择。