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Android自定义相机开发(兼容前后置摄像头,具备自动对焦、保存及展示照片功能)

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简介:
本项目为一款具有自动对焦和拍照保存功能的Android自定义相机应用,支持前后摄像头切换,并提供照片查看与管理功能。 实现功能:自定义相机开发包括支持前置、后置摄像头切换,具备自动聚焦功能,并能保存和显示图片。

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客服
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  • Android()
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    本项目为一款具有自动对焦和拍照保存功能的Android自定义相机应用,支持前后摄像头切换,并提供照片查看与管理功能。 实现功能:自定义相机开发包括支持前置、后置摄像头切换,具备自动聚焦功能,并能保存和显示图片。
  • Android:支持、闪光灯切换,实现拍储,屏幕高亮显
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    这款Android自定义相机应用具备自动对焦、闪光灯控制和前后摄像头切换等实用功能,确保用户轻松拍摄并保存高质量照片,同时支持屏幕高亮显示。 1. 支持自动聚焦 2. 支持切换摄像头 3. 支持切换闪光灯 4. 支持自动高亮,并在退出时恢复原设置 5. 可以存储到本地 有问题欢迎留言,其他功能正在不断完善中。
  • 至本地(Android Studio项目).zip
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    本项目为一个Android Studio开发的自定义相机应用,具备拍照与录像功能,并支持将生成的照片和视频保存到设备本地存储。 在Android Studio中自定义相机功能,并将拍摄的照片保存到本地设备上。使用的Android版本为3.5。主界面上有两个按钮:拍照和图片编辑,但目前仅对“拍照”按钮添加了监听事件处理程序。 进入拍照页面后会看到另外两个选项:“常规模式”和“笑脸模式”,当前只实现了“常规模式”的功能,并且调用了设备的后置摄像头进行拍摄操作。所有生成的照片都将被保存在系统的根目录下,文件名格式为MyPhoto_加上时间戳或序列号以确保唯一性。
  • Android Camera Demo:在Android Studio中实现、拍/手的项目
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    本项目为一个基于Android Studio开发的自定义相机应用示例,涵盖自定义相机界面设计、照片拍摄以及自动和手动对焦等核心功能。 本项目使用Android Studio开发,在Android设备上实现自定义相机功能,包括拍照、自动与手动对焦、闪光灯控制以及图片压缩和缩放尺寸等功能。无需调用系统相机应用即可直接运行该项目。
  • Android实例演切换与缩放预览
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    本教程详细介绍了在Android系统中开发自定义相机应用的方法,包括实现前后摄像头的灵活切换和实时缩放预览功能。通过具体的代码实例,帮助开发者深入了解相关API的应用场景和使用技巧。适合有一定编程基础并希望深入探索Android相机功能的开发者学习参考。 本段落将通过实例展示如何实现自定义Camera功能。具体来说,包括以下内容:1. 实现自定义Camera拍照;2. 支持前后置摄像头切换;3. 拍照后图片缩小显示以及正常预览效果的呈现;4. 确保拍摄的照片能够被保存下来。 在详细编写代码之前,我们先来了解一下Android API中关于如何实现自定义Camera的相关说明。根据API文档,创建一个定制化的Camera应用可以分为以下步骤: 1. 首先确认设备上是否安装了相机,并且需要在项目的AndroidManifest.xml文件中声明相应的权限; 2. 创建一个新的类继承SurfaceView并同时实现SurfaceHolder接口,用于显示实时预览画面; 3. 基于上述创建的Camera Preview类设计一个布局文件; 4. 定义拍照触发机制,如按钮点击事件等; 5. 实现实际拍摄功能,并将拍摄的照片保存到设备上指定的位置; 6. 使用完毕后释放掉相机资源,以便其他应用可以访问。
  • Android中实现
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    本教程将详细介绍如何在Android系统中开发一个具备基本拍照和预览功能的自定义照相机应用程序。 在Android平台上自定义相机是一项常见的功能需求,它允许开发者根据特定的应用场景定制相机界面以及相关操作流程,以提供更加个性化的用户体验。 要实现这一目标,你需要首先创建一个新的`Activity`来承载自定义的相机用户界面。这个新的活动通常会继承于`AppCompatActivity`类,并且包含一个用于显示视频流的`SurfaceView`组件作为预览窗口。选择使用`SurfaceView`主要是因为它的高效性和低延迟特性。 在你所创建的新活动中,接下来需要初始化Android设备上的硬件相机资源。这可以通过调用静态方法`Camera.open(int cameraId)`来实现,其中参数cameraId指定了希望使用的具体摄像头(比如0代表后置摄像头而1则表示前置)。然后,你需要根据实际需求通过设置适当的分辨率、焦距等属性来自定义相机的配置信息;这些设置主要由`Camera.Parameters`类提供支持。 之后,需要添加代码来处理相机预览画面。这包括调用`Camera.setPreviewDisplay(SurfaceHolder holder)`方法以将视频流输出到之前创建好的SurfaceView上,并且还需要实现并注册三个回调函数:当Surface被创建、改变大小或销毁时分别执行的逻辑操作。 为了能够拍摄照片,你需要使用`Camera.takePicture()`方法。这个方法接受多个参数,包括快门动作触发器(shutterCallback)、原始数据接收者(rawCallback)以及JPEG格式图像文件生成后的处理器(jpegCallback)。其中最常用的是后者,在该回调函数中你可以对刚拍下的图片进行进一步处理。 一旦照片被成功拍摄并保存下来,默认情况下它们会被存放于设备的公共存储目录下,例如`Environment.DIRECTORY_PICTURES`。在你的自定义逻辑实现中可以利用这些路径信息来管理和访问所生成的照片文件;比如,在jpegCallback函数内部通过BitmapFactory类提供的方法解析JPEG格式的数据,并进一步处理得到的位图对象(如调整大小、添加水印或上传至服务器)。 为了给用户提供更多的互动性,还应该考虑加入诸如启动拍照功能、切换前后摄像头以及控制闪光灯等按钮。这些操作可以通过调用`Camera.setDisplayOrientation()`改变预览画面的方向和使用`Camera.Parameters.setFlashMode(String mode)`设置闪光灯模式来实现。 最后但同样重要的是要确保应用程序能够正确处理相机权限请求,特别是从Android 6.0(API级别23)起运行时权限管理成为强制性要求。这意味着你需要在用户实际启动相关功能之前动态地请求`Manifest.permission.CAMERA`权限。 总结来说,在开发一个自定义的摄像头应用过程中涉及到了很多步骤:包括创建相机界面、初始化硬件设置、处理预览画面和拍摄操作以及添加必要的交互元素等。此外,还需要注意优化性能(比如选择合适的图像格式)、避免内存泄漏等问题,并且通过不断的实践与调试来最终完成满足特定需求的应用程序开发工作。
  • Android与手实现
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    本文介绍了在Android系统中如何开发和实现自定义相机功能,重点讲解了自动对焦和手动对焦的具体方法和技术细节。 为了在不同设备上实现统一的相机界面并满足特定需求,我们避免使用系统自带的相机应用来开发一个Android自定义相机功能,其中包括自动对焦与手动对焦的功能。由于各款手机打开原生相机时显示的画面不一致且无法完全符合我们的设计要求,因此通过创建此示例程序解决了上述问题。 以下是实现该功能的部分代码: ```java import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class CustomCamera { // 导入必要的类和方法 public void saveImage(Bitmap image, String filePath) throws FileNotFoundException, IOException { File file = new File(filePath); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); fos.close(); } // 其他相关代码 } ``` 这段示例程序展示了如何在Android设备上通过自定义相机来实现自动对焦和手动对焦功能,同时确保应用程序界面的一致性和灵活性。
  • Android的拍与录制
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    本项目致力于开发具备高度定制化的安卓平台相机应用,涵盖丰富的拍摄及视频录制特性,旨在为用户提供更加个性化的摄影体验。 看到这段代码不得不佩服作者的水平。这是我在网上找到的一个项目,非常感谢作者。现在已经将它整合成了Android Studio项目,方便大家使用。
  • Android并获取特尺寸图
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    本应用利用先进的AI技术,实现安卓设备在特定条件下自动拍摄与对焦,并裁剪出所需尺寸的照片,简化拍照流程。 1. 首先,在Android 6.0及以上版本中需要动态申请相机和文件读写权限。 2. 直接给出代码: ** * 摄像头画面采集界面 * public class DistinguishActivity extends BaseActivity implements SurfaceHolder.Callback, Camera.PictureCallback { private ImageView iv_ivPhoto; private SurfaceView surfaceView; private SurfaceHolder surfaceHolder;